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proe模拟定义快照

时间: 2023-08-23 阅读: pro-e 0 评论

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proe装配完成后,想快照,看看动作效果时,为什么点一个元件整个组件全动啊...

PROE的装配动画对装配方式要求较高,比如,零件A与零件B以插入方式装配,那么你拖动的时候只能以轴向拖动。

拖动的顺序是组装动画的反序,每一个元件的拖动后位置都创建一个快照定义关键帧序列并依次按照动画的时间对应添加上面所创建的快照。

一个proe的组装图,如何让一目了然让别人知道是如何装配的,当然是最好制作一个动画。

1,组件作为一个整体可动的话直接拖动;2,组件里面有很多可以拖动的元件的话可以把能拖动的元件进行主体锁定,然后一起拖动;3,可以直接在主体定义里面将组件定义为一个主体然后进行拖动。

如果这两个零件没有其他的零件参考他们来装配的话,在模型树中是可以直接把它拖到上一级组件的,只是到了上一级组件后默认是固定装配方式的,你需要重新定义它的装配方式。

选择“编辑视图位置”。选择要移动的零件并拖动xyz方向以移动零件以分解零部件。单击rotate命令。在草图曲面上创建中心线。作为旋转轴,旋转命令必须具有旋转轴。否则,将报告错误,并选择旋转度以完成旋转。

proe怎样让机构运动后自动生成快照

1、拖动的顺序是组装动画的反序,每一个元件的拖动后位置都创建一个快照定义关键帧序列并依次按照动画的时间对应添加上面所创建的快照。

2、设置相应的运动参数。最后就是选择机构分析按钮。运行后保存,就可以成动画了。还有一种是前面的约束是一样的。应用程序选择动画。快照,也就是捕捉几个最关键的序列帧。

3、PROE常用的截图方法有:图画好后,将图在允许范围内尽可能搞大一点,按一下【Print Screen SysRq】键,此键在键盘中【方向键区】的左上角,【Insert键】的上面。

4、选择“动画”,你可以选择用“伺服电动机”来充当动力源使机构运动,也可以一步一步的拖动机构创建快照来生成运动。一两句话说不清楚,建议你去买本关于proe运动仿真和有限元分析或者proe专用模块的书看看。

5、在PROE中点击:“文件”---“保存副本”---保存类型选择为(*.igs)或(*.stp)---确定---输出对话框中选择“实体”(也可以点选“线框边”和“曲面”)---确定---完成保存工作。

6、PROE的运动仿真与动态分析功能集成在“机构”模块中,包括Mechanism design(机械设计)和Mechanism dynamics(机械动态)两个方面的分析功能。

如何用proe制作动画?

1、先组装成可以运动仿真的结构,再在应用程序下拉菜单里找动画,按右边竖条命令图标顺序编辑,定义模型栏下面的时间轴,定义时间和关键帧,关键帧里定义某阶段动作。完成后可以播放和录制成mpg,mp4等格式的动画片段。

2、首先先在电脑上打开在proe,然后在proe的菜单中的装配组件中打开视图管理器,然后切换到功能标签到分解。然后再新建分解视图,点击“属性”切换对话框。然后再菜单界面中,找到编辑分解的位置。

3、应用程序菜单切换到机构,找到伺服电动机,添加到那个销钉上,设置运动为速度,转速你随便填。然后应用程序切换到动画,菜单上动画下拉菜单选择伺服电动机,选中那个电动机,点包括。右键最底下可以编辑时间。

Proe快捷键命令大全,Proe常用的快捷键命令有哪些?

1、PRO/E 常用快捷命令大全 下面基本就是proe最常用的快捷键:CTRL+O 打开文件 CTRL+N 新建文件 CTRL+S 保持文件 CTRL+P 打印文件 CTRL+F 查找 CTRL+D 回到缺省的视图模式。

2、Proe 默认的快捷键 CTRL+O打开文件 CTRL+N新建文件 CTRL+S保持文件 CTRL+P打印文件 delete 删除特征 CTRL+F查找 CTRL+D 回到缺省的视图模式。

3、这个快捷键是CREO中新增的,以前PROE中没有。在组件设计中,经常要隐藏元件,在PROE中通常是设置映射键来进行快捷操作的。Ctrl+Shift+H,取消所有隐藏。

4、单击{停止}按钮结束映射键录制,单击{映射键}对话框的{确定}按钮。单击{映射键}对话框的{保存}按钮,永久保存映射键。多练习这些命令,速度会成倍增长的。

这个用proe仿真怎么做。

要进行作运动仿真,装配时就要做好准备,不能用约束,要用连接,比如:销钉,圆柱,平面等。要把你的运动条件、限制条件等做好设置,才能实现你预想的运动效果。

在PROE中点击:“文件”---“保存副本”---保存类型选择为(*.igs)或(*.stp)---确定---输出对话框中选择“实体”(也可以点选“线框边”和“曲面”)---确定---完成保存工作。

proe升级版creo0机械传动里面有带传动~也有弹簧!,你直接画两个带轮,然后进入机构仿真,选择带传动就好。

设置相应的运动参数。最后就是选择机构分析按钮。运行后保存,就可以成动画了。还有一种是前面的约束是一样的。应用程序选择动画。快照,也就是捕捉几个最关键的序列帧。

我们要做一个很长很复杂的动画仿真,我们可以将其分为多个段,一个一个做,然后将其连接即可。这样我们要用到运动算例的复制,从而使我们的视图过渡自然。

关于小车的proe运动仿真

打转的解决:给车体设定两个slot连接。车前点一个,车尾一个。另外运动的时长也要计算好,要不老提示错误。

这样是可以的。在车身上放两个几何点就可以了,然后再装配模组里面绘制你要的曲线路径,用槽链接把车装配上就可以了。然后就可以进行结构模拟了。

说有做循迹小车的proteus电路图和程序代码,发给我,速度。。如何使用Proteus做单片机仿真 打开软件界面如图,选择P进行元器件的摆放。如何使用Proteus做单片机仿真在这里可以通过元器件的名字进行检索。

在PROE中点击:“文件”---“保存副本”---保存类型选择为(*.igs)或(*.stp)---确定---输出对话框中选择“实体”(也可以点选“线框边”和“曲面”)---确定---完成保存工作。

使用齿轮和齿条连接副就可以了,你这样的传动如果只是想看传动的效果,可以理想化和简化成纯滚子和夹板之间是无相对滑动的,因此可以使用齿轮齿条连接副来模拟运动。而两个滚子之间则可以直接使用齿轮副来模拟。

车轮与地面采用凸轮连接即可实现;凸轮连接属性中采用升离和摩擦。

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