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proe怎么把图形移到中心点(proe阵列命令怎么用)

时间: 2023-08-24 阅读: pro-e 0 评论

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proe怎么把图形移到中心点

1、我是从左上方到右下方,这样的方向,画出一个矩形 的。那么,如何调出矩形的中心点,只要按V键,切换回选择工具即可。看如下图所示 ,矩形左上角显示出中心点了画图时,图形中心点所在位置,就是你点击的起始点的位置上。

2、首先双击打开proe应用程序,打开需要编辑的文件。然后选中想要移动的图形,找到右边工具栏中的缩放和旋转,点击选择它。

3、首先打开待修改的零件或装配体。点击菜单栏上的“编辑”选项,在下拉菜单中选择“参考系”。在弹出的对话框中,选择“新建”,然后在“名称”文本框中输入一个新的坐标系名称。

4、你画方形之前应该在参照线上画上水平和竖直中心线,然后再大致以两线为对称画方形,这样PROE会有一个自动对称约束出现,自动中心对称,这是一个好习惯。

5、先在草绘中做好一个参照(最好是参照点),文件导入进来后有一个白色小圆中间画了个‘十字叉’。左键点‘十字叉’可以移动图形,右键点住‘十字叉’可以移动‘十字叉’的位置,这样就可以准确定位了。

proe如何一次等分曲线呢?

1 点比较少时,可以用在线上做点,然后分割2 点比较多时,做一点,分割,然后阵列,proe没有直接分割曲线命令,在工程程图中好像有

proe咋画封闭式齿条?

1. 可以通过ProE软件画封闭式齿条。2. 首先需要在ProE中选择齿轮模块,然后选择齿条类型为封闭式齿条,根据需要设置齿条的参数和尺寸,最后进行绘制和编辑。3. 如果需要进一步学习和掌握ProE绘制封闭式齿条的技巧和方法,可以参考相关的教程和视频,或者向专业的ProE培训机构咨询。

画一个长条,然后在一端切一个齿(可以有部分切在外面),然后阵列就完成了。

proe怎么编程?

PROE的强项是工程制图,mastercam 2D刀路很强大  UG相对来说比较终合点,各有所长 现在外面确实用proe编程的很少,因为它的后置处理这块确实不怎么样。现在一般都只用它来画图,它画图是很出色的。编程就用mastercam或者cimatron,配合用。如果学ug就可单独用,都很强。 如果实在不想学其他软件只能用它来编程也可以,后置处理针对不同的系统是可以设置的,出程序后,认真的检查和一定的手工改动必须要,安全最重要。但最好不学它的编程,太不好用了。 pro/e设计模块强大固然不错,但其编程功能也相当强大.当然我承认pro/e编程有很多问题,比如没有阵列,比如抬刀,进刀等问题,但是这都是小问题,一个优秀的设计编程人员,绝对不是取决于软件,而是实际设计,编程经验,软件只是配套.正如MASTERCAM也可以用来设计开模,看你运用软件熟悉的程度而已. PRO/E编程的最大意义在于他的设计功能。加工中心的编程加工只是他的很小一部分。如果只是开机器,学个mastercam就可以拉,它比PROE简单很多

proe中如何阵列从中心渐变孔

1、你这个要是用阵列的话,肯定要用到参数,关系计算的,不是简单的东西。当然了,也可能先画网线,然后进行切除。

2、打开proe,新建一个零件阵列对象,点击中间的小孔特征。选择小孔特征,选择阵列命令。点击尺寸下拉菜单,选择填充。依次选参照-定义-面,选择草绘,自定义。绘制一个草图,以椭圆为例。

3、打开文件,并选取需要阵列的特征。单击鼠标右键,选择阵列。阵列方式选择轴,选取阵列中心的中心轴。输入阵列成员数,再输入圆孔之间的角度。使proe中间阵列特征增多。

4、打开proe软件,再打开一个图纸。然后选择一个阵列对象。接着选择编辑-阵列。图示中下拉菜单-选择方向。选择第一个方向,并设置尺寸。选择第二个方向,选同一个方向,点击反向。

求proe椭圆阵列的方法!

做法是:第一步:建立草绘投影曲线,投影方向即草绘平面,草绘直线过锥体中心(通过缺省坐标系或三基面来体现)且带角度尺寸(最终值改为零 )以进行周向阵列。

开启电脑,打开软件proe,接下来就需要新建一个零件,这一次阵列对象就是中间的小孔特征。接下来就需要选择小孔特征,然后在选择阵列命令。

打开proe,新建一个零件阵列对象,点击中间的小孔特征。选择小孔特征,选择阵列命令。点击尺寸下拉菜单,选择填充。依次选参照-定义-面,选择草绘,自定义。绘制一个草图,以椭圆为例。

proe能后置处理出程序吗?

是的,ProE(现在被称为Creo)可以进行后置处理以生成程序代码。它具有功能强大的CAM模块,可以将设计转化为机器指令,用于CNC加工。通过定义刀具路径、切削参数和工艺规则,ProE可以生成适用于各种加工操作的程序代码,从而实现自动化的制造过程。

这使得ProE成为一个全面的设计和制造解决方案,能够将设计直接转化为实际的产品。

PROE的强项是工程制图,mastercam 2D刀路很强大  UG相对来说比较终合点,各有所长 现在外面确实用proe编程的很少,因为它的后置处理这块确实不怎么样。现在一般都只用它来画图,它画图是很出色的。编程就用mastercam或者cimatron,配合用。如果学ug就可单独用,都很强。 如果实在不想学其他软件只能用它来编程也可以,后置处理针对不同的系统是可以设置的,出程序后,认真的检查和一定的手工改动必须要,安全最重要。但最好不学它的编程,太不好用了。 pro/e设计模块强大固然不错,但其编程功能也相当强大.当然我承认pro/e编程有很多问题,比如没有阵列,比如抬刀,进刀等问题,但是这都是小问题,一个优秀的设计编程人员,绝对不是取决于软件,而是实际设计,编程经验,软件只是配套.正如MASTERCAM也可以用来设计开模,看你运用软件熟悉的程度而已. PRO/E编程的最大意义在于他的设计功能。加工中心的编程加工只是他的很小一部分。如果只是开机器,学个mastercam就可以拉,它比PROE简单很多

proe如何阵列

1、横向的阵列。proe横向的阵列倍数链。具体方法如下:首先。打开需要阵列的零件。其次。选择需要阵列的特征,再点击右边的阵列按钮,弹出阵列操作框。最后。选择横向的阵列。

2、首先打开proe软件。其次打开一个图纸。最后选择─个阵列对象,选择编辑、阵列,在下拉菜单中点击选择方向,选择第一个方向,并设置尺寸,再次选择第二个方向,选同—个方向,点击反向即可。

3、首先打开proe,新建一个零件图,拉伸一个体。然后我们绘制一会需要阵列的特征,拉伸一个小孔。选中刚刚拉伸的小孔,点击阵列命令。方式这一栏选轴。然后我们选择Y轴。

proe草图中阵列图形的具体操作步骤是怎样的?

1、开启电脑,打开软件proe,接下来就需要新建一个零件,这一次阵列对象就是中间的小孔特征。接下来就需要选择小孔特征,然后在选择阵列命令。

2、草绘里没有,proe造型都是基于特征,只有特征里才有阵列。proe最好使用简单的命令逐渐生成复杂实体,这样以后修改起来非常的方便。草图特征越复杂,机器的要求越高。

3、可以先草绘出网格,包络到曲面上,要么直接做,要是用阵列则网格曲线为通过特征中心做,阵列时就沿着曲线阵列,在选项中勾选“跟随曲面形状”也可用钣金中“凸模”工具,先做出平整的在用。。

4、在球体外做一个基准平面进入草图做一个六变形,投影到球体上。在球体上的六变形中心做你要的特征,然后填充阵列。

5、方法如下:和镜像命令一起,有个叫移动和旋转的命令,在镜像命令旁边的小三角里面。不过移动后约束和尺寸都要重新来。

creo阵列和几何阵列的区别?

阵列即对单独的几何特征或特征组进行阵列操作。 几何阵列可以对模型树上各自独立而未成组的多个特征同时直接进行阵列。

PROE草绘环境中,如何使用阵列功能,比如想画一个多边形或者围绕一个...

proe中草绘不能阵列,你可以用偏移命令进行假阵列,只是要用的次数比较多。

草绘里没有,proe造型都是基于特征,只有特征里才有阵列。proe最好使用简单的命令逐渐生成复杂实体,这样以后修改起来非常的方便。草图特征越复杂,机器的要求越高。

在草绘中是不可以阵列的,如果像你说的那样,可以绘一个,然后变成实体后就可以阵列了,你要在草绘中变多个的话就用镜像!草绘的线不可以偏移,但实体的边可以。

你在空心圆柱表面画空的时候建立一个基准面,然后再以创建的基准面为草绘平面创建孔,其实还是可以直接用孔工具在圆柱表面上建孔的。像你这样先建轴然后再建孔,你要把轴和孔组成一个组然后再阵列。

参照阵列的特征要与父阵列的特征存在父子关系。在创建新的特征的时候选源父特征作为参照就好了。比如草绘时候的尺寸约束,可以参照源父特征来创建。

做法是:第一步:建立草绘投影曲线,投影方向即草绘平面,草绘直线过锥体中心(通过缺省坐标系或三基面来体现)且带角度尺寸(最终值改为零 )以进行周向阵列。

proe类型指令?

PROE (Product and Manufacturing Information)类型指令是用于三维CAD软件的一种命令,主要用于创建和编辑3D模型和装配体,并为产品制造提供详细信息。

该指令可以用于创建几何特征、引导曲线、执行裁剪和偏移操作等。此外,PROE指令还可以应用于模型分析、生成零件图、创建装配体结构、设置工艺参数等。使用PROE类型指令可以提高产品设计和制造的效率,减少错误和重复工作。它适用于各种行业,如机械、汽车、航空航天等,并被广泛应用于CAD/CAM领域。

如果您在提到 ProE 是指 PTC Creo(原称为 Pro/ENGINEER),那么下面列出了一些常用的 ProE/Creo 类型指令:

1. 创建几何类型:

- `DATUM POINT`:创建一个点

- `DATUM LINE`:创建一条直线

- `DATUM PLANE`:创建一个平面

- `DATUM AXIS`:创建一个轴

- `DATUM CURVE`:创建一个曲线

2. 绘图指令:

- `LINE`:绘制一条直线

- `CIRCLE`:绘制一个圆

- `ARC`:绘制一段圆弧

- `RECTANGLE`:绘制一个矩形

- `OFFSET`:创建一个偏移的图形

3. 编辑和修改指令:

- `TRIM`:修剪选定的图形

- `EXTEND`:延伸选定的图形

- `SWEEP`:沿路径拉伸

- `MIRROR`:镜像图形

- `FILLET`:绘制圆角

- `CHAMFER`:绘制斜角

4. 特征创建指令:

- `EXTRUDE`:拉伸一个特征

- `REVOLVE`:旋转一个特征

- `LOFT`:通过沿路径插值创建一个过渡特征

- `SWEEP`:沿路径拉伸

- `BLEND`:在两个或多个边界之间创建一个平滑过渡特征

这仅仅是一小部分 ProE/Creo 可用的指令示例。ProE/Creo还有许多其他功能和命令可用于建模、装配、绘图和分析等其他方面。如需了解更详细的指令和命令,建议参考 PTC Creo 的官方文档、教程,或者在 Creo 用户社区寻求帮助。

请确保在使用任何专业软件时遵守许可协议并遵循正当的使用规定。

PROE指令

Sa 圆弧A表示Arc

SC 中心线C表示Centerlines,中心线是使用非常多的SD 标注D表示Dimension

SE 使用边E表示Edge

SG 画直线五笔G横线

SR 画圆R表示round

SX 删除X想象一个*

TR 修剪参考CAD中命令

REC 矩形参考CAD中命令

SS 约束常用使用得非常多

SW 偏距边w表示宽度

SQ 完成D表示quit

SF 替换F表示RL+F查找替换

视图VIEW

VA 隐藏线视图(Hidden Line)

VS 着色视图S表示SHADING

VD 基准面载D表示基准面DTM

VB 图层B表示BYLAYER

VC 颜色设置C表示color

VT 模型树设置T表示TREE

VF 重定向

TO 俯视图TOP

FR 前视图FRONT

RI 右视图RIGHT

编辑EDIT

ED 修改尺寸D表示dim

ER 重定义R表示redefine

AC 激活激活英文前两个字母

XS 剖截面S表示SECTION

EC 复制C表示COPY

EA 阵列A表示ARREY

文件FILE

FEC 试除显示

FED 试除不显示

创建CTEAT

CS 创建实体S表示SOLID(实体)

CC 剪切材料C表示cut

CH 倒角

FR 倒圆角

DR 拔模

DA 建立基准面

CQ 使用面组创实体

proe:阵列孔时,为什么会发生中心偏离(特征孔)

先孔命令做螺纹孔,然后绕中心轴阵列 6个即可。现在目前流行的三维软件主要有UG SOLIDWORKS Catia,ug在加工,SOLIDWORKS重在基础的设计,而proe主要是设计方面,而且其参数化强大。

被阵列的原始特征中心点要在曲线的起点上。否则阵列出来的特征就会偏离曲线。

阵列时你要把它的相关的特征和参照一起阵列,或都把相关特征建一个组,然后阵列组就可以了。

也有可能是你的变动尺寸造成问题截面尺寸间冲突,不能对应你变动的尺寸按原逻辑再生 你只有撤除或改动部分尺寸或参照。退化参照直接删除就可以了。

阵列是可以做出来的。首先,你的图形和下面的附图画的不一致,应该是两个梯形面凑在一起;按照你的做法,很可能是因为你没有将所有相关的特征都包含在需要阵列的组里;我按照你的尺寸做的,然后成功了。

你旋转出孔没有问题。你可以分析以下原因:1,你选的阵列参照(线或者面)对不对。2,阵列的时候会不会有特征之间的冲突。

怎样用proe进行阵列操作?

1、开启电脑,打开软件proe,接下来就需要新建一个零件,这一次阵列对象就是中间的小孔特征。接下来就需要选择小孔特征,然后在选择阵列命令。

2、把你要阵列的图形组成块,设置块的名字为aa,要注意基点设置在该合适的位置。

3、打开proe软件,再打开一个图纸。然后选择一个阵列对象。接着选择编辑-阵列。图示中下拉菜单-选择方向。选择第一个方向,并设置尺寸。选择第二个方向,选同一个方向,点击反向。

proe中一个实体怎么挖孔?

在Pro/E(Creo)中,您可以使用挖孔特征来在实体中创建孔。以下是使用挖孔特征在实体中创建孔的步骤:

1. 首先,选择“挖孔”工具,该工具位于“实体建模”工具栏中。

2. 在弹出的对话框中,选择要挖孔的实体,然后设置孔的位置、大小和方向等参数。您可以选择不同的孔类型,如圆形、方形、椭圆形等,并设置孔的深度。

3. 确认参数设置后,点击“确定”按钮,系统会自动在实体中创建一个孔。

4. 如果您需要创建多个孔,可以使用“复制”和“阵列”工具来快速复制和排列孔。

可以采用拉伸造型特征挖孔,还可以直接用孔特征挖孔

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