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proe怎么用螺旋扫描切螺纹孔(proe做内螺纹)

时间: 2023-11-04 阅读: pro-e 0 评论

本文目录一览:

proe怎么用螺旋扫描切螺纹孔

1、打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。

2、通过proe确定相关的对象,按照插入→螺旋扫描→伸出项的顺序进行点击。下一步弹出菜单管理器,需要在里面定位草绘视图的方向。这个时候如果没问题,就直接选择设置平面。

3、插入-螺旋扫描。选择你需要的定位方向,然后选择“确定”。然后选择你要草绘的轨迹的参考平面。确定完成。草绘的时候要画中心线。然后画截面的时候要画梯子形状。注意约束草绘截面线。然后选择确认。

proe螺纹标准尺寸?

国标粗牙60°:M6的外螺纹成品外径实际尺寸最大为5.97mm、最小为5.82mm。

国标细牙60°:M6的外螺纹成品外径实际尺寸最大为5.97mm、最小为5.85mm。

国标对于螺丝尺寸有着明确规定,公制螺丝Ex: M6 x 8 - PPB,M6x1机械牙螺丝, 8mm长, 十字沟槽, 圆扁头, 镀黑。

扩展资料

外螺纹外径实际尺寸计算方法:

M是普通螺纹的牙型符号,M几就是表示螺纹外径是几mm。

例如:M6-6h螺纹中径是ф5.35 公差范围 -0.150~0.0mm。

M6-6h螺纹小径是ф4.917 公差范围 -0.236~0.0mm。

尺寸来源GB196-2003普通螺纹 基本尺寸

公差来源GB197-2003普通螺纹 公差螺纹中径为ф5.513-0.15的是M6的细牙螺纹:M6X0.75-6h

在proe5.0中螺纹的画法

我已螺钉为例给你大概说下:首先选择插入--螺旋扫描--切口。在弹出的瀑布菜单中直接点击鼠标滚轮确定,在接下来选择草绘平面(如图,出了top面其他两个面都可以选择)。然后再贴着零件表面画一条轨迹线,记得画旋转中心线。

打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。

插入---修饰---螺纹,接下来很简单,试一下就会的。要是不行,给你一个圆柱弹簧的制作方法,供你参考。1.一个命令,插入=》螺旋扫描=》伸出项,然后如图选项,点确定。2.进入草绘区画轨迹线。数字随便。

两种做法:螺旋扫描切除螺纹;利用“修饰”命令,专门做螺纹的。两个方法的区别是,螺旋扫描能够实实在在地看见螺纹,而修饰却不能哈,但是点击以线框显示,就能看个那个地方是存在的。

通过螺纹修饰的方法来创建的,选择“插入”菜单-;“修饰”-;“螺纹”,如图2。按照图3选择“螺纹面 (Thread Surface)”和“起始面 (Start Surface)”。方向定义向下,其他尺寸自定义。螺纹修饰创建完成,如图4。

proe如何画内螺纹

creo画内螺纹孔的方法如下:首先打开creo,定义好工作目录,打开之前新建的M8圆柱头螺钉。在形状菜单栏选取扫描下拉菜单下的螺旋扫描命令,以FRONT平面为草绘平面。

打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。

打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。

螺旋扫描可以做内螺纹,但一般都会用修饰螺纹来做,没有必要细化螺纹的具体特征。Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。

两种做法:螺旋扫描切除螺纹;利用“修饰”命令,专门做螺纹的。两个方法的区别是,螺旋扫描能够实实在在地看见螺纹,而修饰却不能哈,但是点击以线框显示,就能看个那个地方是存在的。

用proe4.0怎么画内螺纹(诸如螺母的),不是修饰,也不是用孔工具,就用螺纹...

1、打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。

2、打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。

3、首先打开creo,定义好工作目录,打开之前新建的M8圆柱头螺钉。在形状菜单栏选取扫描下拉菜单下的螺旋扫描命令,以FRONT平面为草绘平面。选取SIDE基准面为参照,创建一条几何中心线,以任意一条边为参照创建轮廓截面。

4、先画好基孔,用螺旋扫描;切口命令,草绘一条与孔的深度平行的贴近孔的轨迹线,注意旋转中心要选择孔的中心线,确定,再输入你想要的节距,确定,在绘制你的螺纹截面,比如三角,梯形,确定。

5、画剖视图时螺纹终止线只画一小段粗实线到小径处,剖面线应画到粗实线。

6、首先打开creo,定义好工作目录,打开之前新建的M8圆柱头螺钉。从形状菜单栏的“扫描”下拉菜单中选择“螺旋扫描”命令,并使用前平面作为草图平面。选择边基准作为参考,创建几何中心线,创建任意边为参考的轮廓剖面。

如何用proe50在圆柱上画螺纹?

在ProE50中,可以使用螺纹工具来在圆柱上画螺纹。首先,选择要加螺纹的圆柱面,进入零部件-特征-螺纹命令。

在弹出的对话框中,选择螺纹类型、尺寸和方向等参数。

然后,选择螺纹的起始位置和长度,并确定螺纹的类型和方向。

最后,调整螺纹的外观和深度等属性,以获得最终的效果。在绘制螺纹时,需要注意螺纹的精度和准确性,以确保产品的质量和性能。

proe怎么在内孔开螺纹

打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。

打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。

两种做法:螺旋扫描切除螺纹;利用“修饰”命令,专门做螺纹的。两个方法的区别是,螺旋扫描能够实实在在地看见螺纹,而修饰却不能哈,但是点击以线框显示,就能看个那个地方是存在的。

选择插入-螺旋扫描-切口,其余步骤与外螺纹一样。如是标准螺纹一般都不用这样画,方法:插入-修饰-螺纹-然后根据弹出菜单要求定义相应参数即可。

你仔细看孔特征的选项卡。用修饰也可以,底孔打好后,点螺纹修饰命令,先点你要做螺纹的曲面(就是内孔),再点螺纹的起始面,就是上面的平面,在输入深度和直径就OK了。仔细的看提示,每点一次都有下一步的提示。

用CATIA画螺纹孔,但画完的效果图并没见到螺纹?

很正常,就像PROE中一样,你用“修饰”》“螺纹”,这只会在工程图中会表现出来; 若你在三维实体中运用“螺旋扫描”将螺纹特征做出来,这在实体中是有了螺纹,但在工程图中就不是正确“螺纹”表示方式了。

proe怎么画内螺纹孔

1、打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。

2、打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。

3、选择插入-螺旋扫描-切口,其余步骤与外螺纹一样。如是标准螺纹一般都不用这样画,方法:插入-修饰-螺纹-然后根据弹出菜单要求定义相应参数即可。

4、你仔细看孔特征的选项卡。用修饰也可以,底孔打好后,点螺纹修饰命令,先点你要做螺纹的曲面(就是内孔),再点螺纹的起始面,就是上面的平面,在输入深度和直径就OK了。仔细的看提示,每点一次都有下一步的提示。

5、两种做法:螺旋扫描切除螺纹;利用“修饰”命令,专门做螺纹的。两个方法的区别是,螺旋扫描能够实实在在地看见螺纹,而修饰却不能哈,但是点击以线框显示,就能看个那个地方是存在的。

6、先画好基孔,用螺旋扫描;切口命令,草绘一条与孔的深度平行的贴近孔的轨迹线,注意旋转中心要选择孔的中心线,确定,再输入你想要的节距,确定,在绘制你的螺纹截面,比如三角,梯形,确定。

proe修饰的螺纹可以插螺纹孔吗?

孔特征可以直接做出你这个孔来!打孔深度,攻丝深度都可以修改,你仔细看孔特征的选项卡。 用修饰也可以,底孔打好后,点螺纹修饰命令,先点你要做螺纹的曲面(就是内孔),再点螺纹的起始面,就是上面的平面,在输入深度和直径就OK了。 仔细的看提示,每点一次都有下一步的提示。

proe螺纹型号?

表示是细牙60度三角罗纹,普通粗牙罗纹不必标出罗距,但细牙罗纹必须标出罗距,例M10x1即细牙外径10罗距1毫米的60度三角罗纹。

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