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proe模型如何水平放置(proe如何将模型摆正)

时间: 2023-11-05 阅读: pro-e 0 评论

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proe模型如何水平放置

1、水平放置:约束两个相邻端点垂直方向等高。取消约束:线旁边有个很小的“=”号,选中它,delete。标注直线长度:不是很理解你的意思,通常标注一根直线长度,选标注,点选这根直线,在点下位置就有尺寸了。

2、首先,我们打开我们的proe软件,任意新建一个文件,点击确定。如下图所示。接着点击工具栏中的拉伸命令。

3、在cad命令框中,输入命令m(移动)——空格。选择整个图形移到原点位置附近即可。然后进行保存DXF文件,打开proe,新建零件,进入prat模块,插入——共享数据——自文件。

4、不要使用缺省方向,使用自己定义的方向。最好的办法是在三维视图中,先做好你要的方向,然后保存一个名称,二维视图的时候,直接选取使用这个名称。

如何在proe中正视某个一般面呢

首先,我们打开proe0软件,利用拉伸、圆角、倒角命令绘制任意一个物体形状,比如,我们可以绘制如下图所示的图形,记得要把平面显示开启。现在有TOP、FRONT、RIGHT平面。

首先,我们打开我们的proe软件,任意新建一个文件,点击确定。如下图所示。接着点击工具栏中的拉伸命令。

操作步骤:打开ProE软件;先用鼠标左键点一下这个面;鼠标稍微挪一下位置,再用鼠标左键点一下,这个面出现肉红色就算选中了。

不需要旋转视图就可以放置为正等轴侧图,相信你应该在很多视频里面看到他们绘完图都会点一下标准方向吧。不仅是工程图,就是你要做渲染,地面上阴影也能说明这个问题 。

可以的 利用3D剖 3D剖也就是我们常说的立体剖,主要是用在立体图(如轴测图)中,为了表达内部复杂结构的。

这个道理其实很简单,如果只有一个正面的基准面,这个平面还是可以绕垂直于平面的轴随便旋转的,任意一个角度都符合平面平行屏幕,所以这是不确定的,对于电脑来说,无法接受这样具有二义性的结果。

proe标准方向歪了

1、你好:首先你要在3D图里定义一个视图的。然后在2D调出你这个定义好的方向。要一个详细的教程,我帮网友做了一个,你可以参考下,你如果需要,我也可以免费帮你做个的。

2、选择零件要改变角度的那个平面,其后点与它垂直的另外零件或参照的平面(初学者优先选择垂直的,好理解)。

3、在3D建模里,试图管理器中,新建你想要的方向试图如“A”,回到工程图试图属性里选择;A“就可以了。

proe2.0里模型界面如何正视

1、点击选择要正视的面-视图法向。在工具条上点击“已命名视图”按钮--选择最下面“重定向”在弹出的对话框里“参考1”选择你要正视的那个面,“参考2”选择与你正视那个面法向的面。如下图。

2、首先,我们打开我们的proe软件,任意新建一个文件,点击确定。如下图所示。接着点击工具栏中的拉伸命令。

3、在cad命令框中,输入命令m(移动)——空格。选择整个图形移到原点位置附近即可。然后进行保存DXF文件,打开proe,新建零件,进入prat模块,插入——共享数据——自文件。

4、可以,按中键随你怎么转,另外有个视图管理器,你也可以把你常用的视图保存起来。在模型树中,对这个旋转特征点右键,编辑特征,进入了就像新建旋转特征的状态,点放置,然后进入草图,就可以修改了。

5、方法1:在制图模式下,双击需要更改的视图,点“几何参照”,重新选取参照 方法2:在零件模式下,把零件调整到需要的方位,点“重定向视图”--“已保存视图”,输入名称,点保存。

proe怎么使图形回到正对屏幕

1、可以,按中键随你怎么转,另外有个视图管理器,你也可以把你常用的视图保存起来。在模型树中,对这个旋转特征点右键,编辑特征,进入了就像新建旋转特征的状态,点放置,然后进入草图,就可以修改了。

2、回答:点击视图---方向---重定向 然后依次点击需要面对你的面,以及正上面就可以咯。。

3、方法1:在制图模式下,双击需要更改的视图,点“几何参照”,重新选取参照 方法2:在零件模式下,把零件调整到需要的方位,点“重定向视图”--“已保存视图”,输入名称,点保存。

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Tags:proe怎么让模型放正 

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