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本文目录一览:
- 1、proe怎么把一个曲面表面的凹陷处填平,并且把背面的突出部位弄平?
- 2、proe三维软件如何修补曲面破洞?
- 3、proe曲面修剪怎么用
- 4、proe文件破损,怎么修复?
- 5、proe曲面修剪怎么用?
- 6、proe可变截面扫面曲面有破面怎么解决?
- 7、proe怎样补不规则破面?
- 8、proe建曲面为什么总是剪了再补?
- 9、proe怎么把曲面转为实体?
- 10、proe怎么把这个曲面补全
- 11、PROE5.0烂面修复。导入后不能实体化。
- 12、proe曲面怎么沿着那两个个曲面剪切掉多余的啊?
- 13、CREO曲面交点上的孔怎么修补?
- 14、proe圆柱怎么开曲面槽?
proe怎么把一个曲面表面的凹陷处填平,并且把背面的突出部位弄平?
有未封闭曲面,需将其填补好。
再合并,成一个封闭状态的曲面,可转为实体,至于背面的空出部位,可以先用曲面命令弄平,再转为实休;也可转为实体后再弄平。(具体看产品的难易度以及你对曲面或实体的操作水平)
proe三维软件如何修补曲面破洞?
1、复制面,然后选择第二项,排除孔,就可以了。
2、朋友您好!方法如下:第一步:投影一个圆形曲线包围破面;第二步:利用投影曲线作为修剪工具把破面修剪掉;第三步:在被切除的那一块曲面内做边界混合曲面,注意设置相切;第四步:合并曲面。
3、你好,设计札记为你解答问题:复制面,然后选择第二项,排除孔,就可以了。
proe曲面修剪怎么用
1、proe曲面修剪,一般有以下几种方法:通过拉伸等工具切除曲面,通过曲面进行修剪曲面,通过基准面修剪曲面,通过曲线修剪曲面。
2、选中实体的任意一块曲面(呈现红色);点鼠标右键,选择“实体曲面”;选择曲面并复制。然后再粘贴;选中实体图形其中一个曲面;选择“编辑”——实体化即可。
3、你好:这个需要用到proe0的2个命令,一个是proe的修剪,一个是上色。修剪的话注意下使用双边的。就行。我没有企鹅,就随便用个实体曲面演示下了。
4、首先打开PROE文件,如图所示,然后在上面的菜单栏中单击scan。然后画出扫描曲线。选择扫描轨迹。接下来,点击编辑扫描切片,如图所示,输入切片图。进入部分,绘制扫描并单击finish。
proe文件破损,怎么修复?
1、首先在proe软件中打开图纸,发现有破面,如下图所示。然后找到并点击编辑定义,进入到IDD环境。然后鼠标右键点击,将有问题的面,分离出来,如下图所示。
2、你找到PROE2D文件对应的3D档,删除最后一个版本,原来旧版上面的图纸还能用,但是没有最后一次的修改。
3、选个那几个面。连r角一起选。点击编辑。移除命令。移除掉就可以了。如果移除不行。拉伸个方块。
proe曲面修剪怎么用?
选择修剪面组--点修剪命令--选修剪对象,可以是与修剪面组相交的面或修剪面组上的曲线,选择方向,确定就可以了。
如果是style里面的修剪的话就是先点命令,再选面组,再点粉色弯曲后面的框,然后选曲线,必须是面上的,再点剪刀后面的框,点要去除的那个面,确定就OK了。
proe可变截面扫面曲面有破面怎么解决?
首先在proe软件中打开图纸,发现有破面,如下图所示。然后找到并点击编辑定义,进入到IDD环境。然后鼠标右键点击,将有问题的面,分离出来,如下图所示。
方法: 视图,显示设置,模型显示,边/线,把质量调高一点。
用边界混合功能,选择其中两条边就可以做出面修补这个缺口,要是有厚度在点加厚工具,增加厚度就行。
首先在PROE软件中打开一个图纸,发现是个破面。这时鼠标右键点击编辑定义,进入IDD模式,如下图所示。接着鼠标点击实体化工具,选择需要“关闭”的位置,如下图所示。
在Top基准面上草绘如下图1的样条曲线,最终形成的三条扫描轨迹线如下图2所示。在零件状态,依次点击插入-可变截面扫描;或者点击工具栏的对应按钮。系统打开如下的操控面板。
proe怎样补不规则破面?
ProE可以通过以下方法来修补曲面:明确ProE可以使用曲线和曲面工具箱中的工具来修补曲面。
当曲面出现缺失或者损坏时,需要进行修补,ProE提供了曲线和曲面工具箱中的工具,可以帮助我们快速有效地修补曲面。
具体方法包括:使用Cross-Section Curve方式画一条曲线,并选择要修补的曲面边缘,生成一条作为定位的标准曲线后再根据标准曲线修复曲面;使用平面、圆柱、圆锥等修复方式进行曲面修补。
在ProE中,曲面修补的方法比较多,可以根据具体需求来选择不同的修补方式,同时也可以使用手动控制点的方式对曲面进行微调,让曲面修补的效果更加精细。
1、首先选择让系统自动去补(编辑定义,几何/修复几何/自动)2、系统自动无法补时就用手动方式补。A、先将破面删除,然后用“几何/曲面/自曲线”(与边界混合做法类似),不需要进行合并。B、先将破面删除,再用边界混合做一个新曲面,再进行合并。C、直接对原有破面的边界进行修改。(几何/修复几何/手动,编辑边界)c1、间隙:与自动修补的区别在于可以给一个曲面的间隙值。C2、修改:直接修改破面原有的边界上的点。C2-1:拉直----将线的两点之间拉直成直线。C2-2:合并边----将线与线进行合并得到一条连续线。C2-3:移动顶点----移动破面上的节点C2-4:相切状态----将线与线相邻的位置改为相切。C2-5:分割----将一条线中加节点分割。C3、删除:删除破面原有的边界,再使用创建来做出新边界,并且需要将新界组合才能得曲面。 建议买《Pro/ENGINEEER高级造型技术》这本书。是无维网的老大icefai(黄光辉)写的一本零件设计经典教材,里面详细讲述了输入面的自动和手动修复,以及小平面和重新造型等,style造型更不用说。
proe建曲面为什么总是剪了再补?
朋友您好!因为PROE中一般合并的两个曲面交界处会不符合设计要求,所以一般会先把交界处的一小块切剪,然后再做成圆滑的曲面连接。
proe怎么把曲面转为实体?
选中曲面点实体化按钮即可。前提选中的曲面无破面(可切换到线框显示模式,在曲面未上色的条件下,有绿色线条,即为有破面),需先补好破面才可实体化。
proe怎么把这个曲面补全
pro/e进行曲面的填充:填充就是把几条草绘线之间的区域填充成面,可以加厚使其实体化;填充封闭的曲面可以使用用“编辑”里的填充工具;空间曲面的填充是用工具“边界混合”;用四边成面,选择两个方向的两条线混合。
首先需要打开proe软件进入软件主界面,新建一个部件,或者打开一个文件。进入工具栏,选择“插入”,“混合”,“曲面”选项。然后需要绘制截面,先绘制第一截面,再点击右键切换,绘制第二截面,确认即可。
有未封闭曲面,需将其填补好。再合并,成一个封闭状态的曲面,可转为实体,至于背面的空出部位,可以先用曲面命令弄平,再转为实休;也可转为实体后再弄平。
看你有多小了,如果是小于精度的,可以用自动的方法,如果是大小间隙了就再做一个面来缝合。
合并好的线条是紫色的,你可以删除烂面后自己通过边界混合等命令创建曲面再合并到里面。
PROE5.0烂面修复。导入后不能实体化。
你要是使用 proe0中的面组不能实体化,那说明你创建的面在相交处总有细微处在其公差外,你可以调大你的精度试试,或把你的图档文件给上传上来,给你看看,软件设计光看描述无法确切的说明问题。
proe有一些曲面组合并后不能实体化原因有多个方面。
仔细看看,一定是有交叉面,重叠面。把认为有问题的面替换掉就可以了。你试试下了,这个问题我就碰到过多次。都是用这个方法解决的。
你导入的IGS文件可以有破面,所以无法实体化,需要把破面修补完整。
proe曲面怎么沿着那两个个曲面剪切掉多余的啊?
你中间拉伸做的吗,做的时候就得拉伸至指定的曲面就不会有多余的部分了。不过想要修改,选择选定的曲面,用复制的命令粘贴出新的曲面,实体特征上的曲面是不可以修剪掉实体特征的
CREO曲面交点上的孔怎么修补?
一般建议先使用选定方式填充一些重要和特殊位置的孔,然后再使用全部或设定大小方式的填充孔功能。
首先在PROE软件中打开一个图纸,发现是个破面。这时鼠标右键点击编辑定义,进入IDD模式,如下图所示。接着鼠标点击实体化工具,选择需要“关闭”的位置,如下图所示。
点击“孔”功能键,进入孔功能的操作界面,如图所示。点击“放置”,选择进行孔操作的平面,如图所示。设置偏移参考,按住Ctrl键,然后选中长方体的两边,最后输入偏移数值,如图所示。
你是原曲面上有孔然后复制过来后不想要有孔是吗?如果是想这样就应该这样操作:粘贴时选择条件粘贴,在属性面板里面点选项,在里面有4个选项,其中有排除内部曲面。
creo画内螺纹孔的方法如下:首先打开creo,定义好工作目录,打开之前新建的M8圆柱头螺钉。在形状菜单栏选取扫描下拉菜单下的螺旋扫描命令,以FRONT平面为草绘平面。
proe圆柱怎么开曲面槽?
在ProE(现为Creo)软件中,可以使用剪切特征来创建圆柱上的曲面槽。以下是一种基本的方法:
1. 首先,在ProE的零件模式下创建一个圆柱体。
2. 选择切除或削减工具。
3. 在主菜单栏中选择绘制,然后选择曲线,绘制您想要的槽的形状。例如,可以选择曲线工具来绘制一个代表槽形的2D曲线。
4. 确保曲线与圆柱体的表面相交。
5. 选定剪切或削减工具后,点击选择按钮,在弹出的菜单中选择曲线。
6. 选择圆柱体的表面以及曲线的两端点。
7. 确认并执行剪切操作。
通过这种方法,您就可以在圆柱体上创建一个曲面槽。请注意,这只是一种基本的方法,具体的步骤可能会因ProE软件版本的不同而有所变化。为了达到更精确的曲面槽形状,您可能需要进行进一步的调整和操作。
建议你用一下“替代”命令,先画一个曲面,不要让圆柱面与曲面接触,然后将曲面复制(Ctrl+C)粘贴曲面(Ctrl+V),点击“偏移”命令里的第三个图标,偏移到面,选择圆柱面,再选择曲面,应该就能达到你说的效果
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