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本文目录一览:
- 1、proe绘制问题如图
- 2、proe中怎么创建平面
- 3、proe如何加地面
- 4、...用proe5.0画零件图时,最下面的斜平面是怎么生成的?最好有具体步骤...
- 5、proe怎样在倾斜的平面与底面弄条参照线出,以便在倾斜面能有完整的截面...
- 6、怎样创建基准面来挖那个斜平面,用proe5.0画?如下图。
proe绘制问题如图
先用草绘画一条曲线(以后画一可以)即中心线那样的曲线(不知道是不是三维曲线,不是的话那按一下方法,是三维曲线的话,只多了一个步骤而已,如果你需要,再找我吧)。
打开proe,如图所示新建一个实体零件。如图所示,选择插入菜单下的螺旋扫描命令,选择伸出项。在弹出的对话框中,一切按默认点击完成。接下来是选择Top平面为草绘平面,方向按默认就好,然后点击确定,再点击缺省。
打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。
打开软件,新建---取消使用缺省模板---确定---点选mmns-part-solid---单击确定。之后就可以进行绘制花瓶了。在工具栏找到插入---混合---伸出项,之后会出现一个对话框,单击平行---草绘截面---单击完成。
proe中怎么创建平面
方法一:先用“基准点工具”在圆的中心作一点,如果这一点已经有的话就直接下一步,选取“基准平面工具”,然后选择圆心点,再按住ctrl键选取两个参照平面作为此新建平面的方向参照,然后确定即可。
两点一面创建:选择下图2点和一个面,面可以是法向或者是平行,就可以创建面。通过两线:选择两条直线,即可创建平面。通过一点与一个面:分别选择一点和一个面。
创建草绘,以弹簧截面为放置平面,如下图 在绘图界面,利用复杂工具,将弹簧截面复制下来,再画出“十”字,打勾完成。
理论上能构建平面的方法基本上都可以在PROE里实现创建基准平面的,比如三点一面、一轴加轴外一点等等。
根据你这样天外飞仙般的问题,我猜你应该是打开了一个输入模型,然后只有几何没有基准面吧。
要在工程图里面,按投影按钮,会生成平面图,剖面图可以在双击某个视图出现的属性里面选择剖面视图。具体你可以在网上搜索pro/e工程图如何生成三视图,我在这里写可能不是很好表达。
proe如何加地面
1、添加参照,可以添加两边的边或者顶点作为参照。不然的话你画的线跟之前的实体就不存关系了。
2、1。曲柄与地面,曲柄与连杆,连杆与滑块之间应均为销钉连接,这样才能正常旋转:2。滑块与地面应为滑动杆连接,先是滑块运动方向的线与地面运动方向的线连接,然后滑块底面与地面地面连接。如下图。有问题请留言,谢谢。
3、车轮与地面采用凸轮连接即可实现;凸轮连接属性中采用升离和摩擦。
4、第一步,访问proe插入菜单,混合——伸出项...混合特征 第二步:接受全部默认选项,选择FRONT基准平面作为草绘平面。
...用proe5.0画零件图时,最下面的斜平面是怎么生成的?最好有具体步骤...
1、你说底面不重合,可能是你创建方法的问题。我的方法是:先拉伸创建上面的圆柱体,然后再直接拉伸创建下面的底板,截面见附图 。只不过有个尺寸缺少无法确定底板的位置。
2、首先选取轴指令,安ctrl键选取两面平面,创造出一根中心轴,然后在选取平面指令,用ctrl键选择中心轴和一个要旋转的平面,通过更改角度来,来制作相应的斜面。
3、直接画曲面阵列合并然后实体化,再拉伸做孔的特征完成最终效果。
4、可以通过边界混合做出四个侧面,底面用填充命令,最后再合并曲面实体化就好了。先绘制底面四边形草绘图,然后再绘制顶面直线,再用基准曲线绘制四周四条斜线,再边界混合做出四个侧面填充底部面,最后合并实体化。
5、建议你在电驴上下载一个romax,proe画齿轮很难,齿轮有渐开线和类渐开线组成,没有见过类似文章,能下载到的,都是不太准确的,生产出来的齿轮能用但不好用。
6、1 绘制一个曲面 2 采用方程绘制一条曲线 3 采用投影方式将曲线投影到曲面 4 采用插入--高级---展平面组,展开曲面,此时投影的曲线没有跟随展开。
proe怎样在倾斜的平面与底面弄条参照线出,以便在倾斜面能有完整的截面...
1、两点一面创建:选择下图2点和一个面,面可以是法向或者是平行,就可以创建面。通过两线:选择两条直线,即可创建平面。通过一点与一个面:分别选择一点和一个面。
2、(9) 偏置面:将一个2D外形面投影到任何外表面以生成一个上升或下降特征,该特征表面与原外表面有一个偏差。(10) 分割线:生成一个用于分割图案表面的分割线。(11) 管道:在零件上以及组件里的零件之间生成“管道”元素。
3、假如你要画的这个图底边是个矩形,且上边的那边直线与底边一条直线平行的话就很好画的。直接用拉伸命令做出三角形锥体,然后再用拉伸命令剪掉两端多余的部分就行了。如果知道两端面与底面的夹角也可以利用拔模做同样的效果。
4、打开三角形组,在三角形斜平面上,画出回归XY平面的三角边的垂线。再复制一个这条垂线,沿三角边的方向到刚才的垂面上。
5、点菜单上的--插入--模型基准--偏移平面,然后一直确定打勾就可以了,就会自动创建一个坐标系和三个基准平面,可以将名称修改成top,front,right的。
6、proe的组装图中安装多个螺丝钉时,实现第一个螺丝钉的安装,再通过“重复”命令快速完成其它螺丝钉的安装。首先按正常步骤装好第一个螺丝钉,约束条件:轴对齐,匹配,确定。
怎样创建基准面来挖那个斜平面,用proe5.0画?如下图。
1、最简单的方法就是利用“平行混合”做切口达到,这个方法能一步到位,很方便。在平行混合时画一个截面为“三角形”,另一个截面只需要在底面画一个“点”即可然后设定拉伸至面来定义深度就行了。
2、单击菜单栏中的参考几何体中的基准面命令,弹出基准面对话框。
3、你说底面不重合,可能是你创建方法的问题。我的方法是:先拉伸创建上面的圆柱体,然后再直接拉伸创建下面的底板,截面见附图 。只不过有个尺寸缺少无法确定底板的位置。
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