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Creo4.0中弹簧的变形参数设置(proe40弹簧的画法)

时间: 2023-12-09 阅读: pro-e 0 评论

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Creo4.0中弹簧的变形参数设置

点确定后,如果你画的截面高度比螺距小,将会出现弹簧的预览图。可以设置弹簧的间距参数,间距一定要大于截面高度才能生成弹簧。可以设置左右旋弹簧,默认是右旋弹簧。点确定后就生成弹簧了。

选择旋转特征:选择“旋转特征”工具,选择所绘制的截面并选择轴心线作为旋转轴。定义参数:输入所需的参数,例如旋转角度、旋转次数等,以便生成整个弹簧。完成旋转特征:确认设置,完成旋转特征生成弹簧的3D模型。

弹簧丝直径d:制造弹簧的钢丝直径。弹簧外径D:弹簧的最大外径。弹簧内径D1:弹簧的最小外径。弹簧中径D2:弹簧的平均直径。它们的计算公式为:D2=(D+D1)÷2=D1+d=D-d。

proe中怎么绘制弹簧模型?

打开proe,如图所示新建一个实体零件。如图所示,选择插入菜单下的螺旋扫描命令,选择伸出项。在弹出的对话框中,一切按默认点击完成。接下来是选择Top平面为草绘平面,方向按默认就好,然后点击确定,再点击缺省。

打开Creo 0软件 启动Creo 0软件,并创建一个新的零件文件,用于绘制弹簧。 创建轴线 选择平面:选择创建弹簧的平面,可以是 XY 平面或任何你喜欢的平面。

首先要清楚画弹簧要用到的命令扫描,扫描命令需要建立两个独立的草图,一个路径草图,一个轮廓草图,打开project软件,如图所示。现在准备建立路径草图,先建立一个直径100mm的圆,标注尺寸,如图所示。

首先新建一个part图档 菜单进入扫描--螺旋扫描 进入到螺旋扫描的操作界面,点开参考菜单,按下图指示点击定义,选择一个基准面作为绘图平面,其它默认设置。

这里分享下proe弹簧长度绘制的方法。设备:联想电脑 系统:win8 软件:proe2015 首先打开软件之后,点击菜单栏里的插入,在里面找到螺旋扫描,在点中螺旋扫描里的伸出项。

新建零件,然后依次点击插入-螺旋扫描-伸出项。系统弹出如下的伸出项:螺旋扫描对话框和属性的菜单管理器,选择默认值常数、穿过轴和右手定则,点击完成。系统弹出如下的设置草绘平面菜单管理器和选取对话框。

如何在proe中对弹簧进行机构仿真运动

1、在机构运动仿真中,设置为弹簧连接时,会显示出能动的弹簧。在建模中建一个弹簧模型,然后在机构分析中施加约束,然后进行受力分析,也能显示能动的弹簧。

2、机构仿真里面不需要绘制弹簧,只需要添加弹簧就可以了,通过设定简单的弹簧参数,可以到到逼真的模拟仿真动画。

3、proe升级版creo0机械传动里面有带传动~也有弹簧!,你直接画两个带轮,然后进入机构仿真,选择带传动就好。

4、ProE中的弹簧是虚拟的,所以你右边的滑块也应当加上伺服电动机才行。

5、我们可以用相机撬来拉动相机,从而展示一些模型或建筑的内部结构,可以做某些部件的跟踪拍摄。相机撬我们可以限制它的自由度从而使它的运动规则化,视角稳定性大大提高。

6、手头目前没这个软件,也很长时间没用了,不过方法不是唯一的,“挠性”的好处是弹簧在安装时可以自动改变长度,在运动仿真时也可以体现拉伸和压缩的效果,这个功能主要用于弹簧。

proe5.0装配有弹性的东西,移动可以自由变形,跟绕性差不多,但用在零件...

1、在装配体中移动零件:在组件中添加如下所示的零件,具体如图所示。按住CTRL+ALT+鼠标右键将新添加的零件进行平移使其靠近原始零件,具体如图所示。在装配体中旋转零件:在组件中添加如下所示的零件,具体如图所示。

2、您好,遇到这种问题您可以去设置层。把零件归类分别放到不同的层中。显示时根据需要打开不同的层显示零件。希望我的回答能够给您提供帮助。

3、打开视图管理器并切换到分解命令的界面。创建新的爆炸视图A.选择一个属性。选择“编辑视图位置”。选择要移动的零件并拖动xyz方向以移动零件以分解零部件。单击rotate命令。在草图曲面上创建中心线。

4、我们可以用一个零件上的一点(或n个点)于一条曲线重合,然后拖动零件运动,则可沿着曲线运动。但是不要一次性把零件从起始位置拖动到终止位置,容易出错,中间最好多放些键码点,一段一段来。

5、有个小方框说明至少一个自由度没有控制的。也就是可以移动的方向,这个方向没有完全约束。在这个方向上指定两个面或点重合,或者偏移距离,就完全约束了。

6、如果是冲压的话,曲面变形量比较大,proe没法展开,如果是焊接的话那就是两个零件了,没有展开的必要了,你可以增加折弯圆角然后展开试一试,不行的话,只能是分成两个区域展开了,或是分成两个零件。

proe5.0怎么绘制可变螺距的弹簧绘制技巧?

1、打开proe,如图所示新建一个实体零件。如图所示,选择插入菜单下的螺旋扫描命令,选择伸出项。在弹出的对话框中,一切按默认点击完成。接下来是选择Top平面为草绘平面,方向按默认就好,然后点击确定,再点击缺省。

2、首先要清楚画弹簧要用到的命令扫描,扫描命令需要建立两个独立的草图,一个路径草图,一个轮廓草图,打开project软件,如图所示。现在准备建立路径草图,先建立一个直径100mm的圆,标注尺寸,如图所示。

3、画个封闭的矩形,其它圆形,方形,异形的截面都可以,只要是封闭的就行。当然也是在螺旋中心线的一侧,不能相交,可以不在参考线上约束。点确定后,如果你画的截面高度比螺距小,将会出现弹簧的预览图。

4、首先打开软件之后,点击菜单栏里的插入,在里面找到螺旋扫描,在点中螺旋扫描里的伸出项。在弹出的窗口这里,先选属性,只要填完成就行了。会跳到扫引轨迹这项,先选择一个草绘面。

5、新建零件,然后依次点击插入-螺旋扫描-伸出项。系统弹出如下的伸出项:螺旋扫描对话框和属性的菜单管理器,选择默认值常数、穿过轴和右手定则,点击完成。系统弹出如下的设置草绘平面菜单管理器和选取对话框。

用proe等的三维软件,怎么样才能做出一个零件是具有弹性的,即该零件在...

1、Proe使用零件建模建立的零件均为刚体,要想建立仿真中的可变形零件,只能在仿真模块下建立弹簧等动力学要素。仿真界面中建立的弹簧并没有实体模型,只是在仿真过程中能显示而已。

2、首先如下第一幅图所示,点击右边工具箱中的“倒圆角”图标,软件左上角设置半径R为10,在实体中选择边线,软件右上角点√,完成倒圆角操作。

3、如下图所示,打开Pro/e0软件,点击标题栏中的“新建”图标,设置“新建”对话框:类型为零件,子类型为实体,勾选“使用缺省模板”,点击“确定”。

4、proe是3d绘图软件,主要用于机械工业设计。操作简单,可视化很强。类似的有ug,solidworks。proe文件可以转换成2d即cad文件,也可以转成其他3d软件的通用格式文件。proe升级版叫creo,更加方便快捷,但暂时还未普及。

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Tags:proe能让弹簧运动变形吗 

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