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本文目录一览:
- 1、PROE拐角倒圆角如何保证一样的壁厚
- 2、proe倒圆角
- 3、proe倒圆角命令怎么用?
- 4、为什么proe实体镜像后不能倒圆角?
- 5、proe中导入的特征怎么编辑?
- 6、proe做出的倒角或圆角每个都不一样,望高人指点一下,感激不尽。_百度知...
- 7、proe草绘画圆时倒角竟然一样大,然后修改尺寸就不好修改了,怎么办啊
- 8、proe中一条边怎么倒一段圆角
- 9、proe圆角倒的好坏和倒圆角的先后顺序以及倒圆角的半径有关系么?
- 10、proe怎么用边界混合实体化切除?
PROE拐角倒圆角如何保证一样的壁厚
proe画钣金圆弧方法如下:画一个折弯钣金件,倒圆角圆角计算公式要符合外圆角=内圆角+壁厚。外圆角是5mm,壁厚是1mm,那么内圆角就必须是4mm。选择应用程序钣金,选择应用平面即可。
创建抽壳特征,定义移除面为倒圆角面的对立面,定义壁厚为0,如下图所示。创建旋转特征,由于这是一个勺子,我们现在要做的是他的勺,绘制草图截面,注意调整草图的方向以便于绘制草图。
倒圆角时选择玄的选项,侧导出来的是一样的。
导的角大小不要大于你的边所在面得宽度。还有就是你选择的参照不对 选了其他的参照 你要改一个 有关这参照的图形都要变。很容易会报错或者自动更改尺寸。你多看下你画的步骤就行了。
有几种可能圆角太大。圆角边线可能存间隙。有一些是别的软件转过来的图线条或面是倒不出来圆角的。解决方法:把那一部份切掉或加多,自己重新补一块(或去掉一块)上去再倒圆角试试。
proe倒圆角
1、proe完全倒角的原理,其实是相当于把一个长方体变为一个半圆柱体,简单的说就是选择长方体的两个对接面,在用完全倒圆角的时候,会把其两个不相邻的对接面的棱边直接变为对接面距离的圆角。
2、在三维模型打开状态下,点击“倒角”命令,选择要倒角的棱边,输入倒角值及倒角类型,然后点击鼠标中键,完成倒角。知识扩充 倒角值必须在面的允许范围内,否则无法倒角。
3、首先在倒圆角之前,先利用“绘图”菜单的“点”命令。其次在交点处创建点图元,倒圆角后标注点图元与参照图元之间的距离,即可确定圆角的位置。最后创建两个点图元,倒角后,标注两个点之间的距离。
4、有几种可能圆角太大。圆角边线可能存间隙。有一些是别的软件转过来的图线条或面是倒不出来圆角的。解决方法:把那一部份切掉或加多,自己重新补一块(或去掉一块)上去再倒圆角试试。
5、你先把鼠标放在要圆角的边那里,然后快速单击右键,四条边就会被加亮,然后再点左键。
6、做几条曲线,然后做顺滑的曲面,最后实体化就可以了。首先我们打开proe然后画一个正方体这些操作刚刚学习pore应该都会。点击倒圆角命令,然后选择我们需要倒圆角的棱边。
proe倒圆角命令怎么用?
ProE(Creo)倒圆角命令是一种用于将边缘或角落进行圆滑处理的工具。使用时,首先需要选中需要进行倒圆角处理的对象,然后进入倒圆角命令。
在命令窗口中,用户可以设置圆角的半径、角度、倒角类型等参数,并在图形界面中实时预览效果。最后,点击确认即可完成倒圆角的操作。此命令广泛应用于机械设计、工业设计等领域,可以提高产品的外观美观度和机械性能。
为什么proe实体镜像后不能倒圆角?
第一,你的曲面有没有合并;
第二,如果用倒圆角命令做不出来,有没有尝试用扫描来做
第三,如果曲面倒不成功,可以在做成实体来倒圆角,看可不可以
第四,倒圆角是不是选夹线的地方倒,如果这样的话,你可以试试选择两个曲面来倒
第五,用实倒倒不成功,用扫描切除一个空洞,来做曲面来补
还有很多方法,一时只想到这些,看看可不可以
proe中导入的特征怎么编辑?
proe对于导入特征,只能在其基础上新建特征,而不能修改编辑。新版的CREO具有编辑导入特征的功能,我们以一个IGS文件为例来说明编辑的步骤。
一、在CREO里打开IGS文件(当然可以先设置工作目录)
二、在柔性建模标签里可以对特征进行编辑,比如我们对圆角的编辑,点击“编辑倒圆角”,选择要编辑的圆角,即可看到我们的圆角半径,可以输入值对其编辑了。
proe做出的倒角或圆角每个都不一样,望高人指点一下,感激不尽。_百度知...
1、这个是根据你的边角度来定的,假如你的倒角边是90°,正常倒出来就是45°的角,你的倒角边越尖倒出来的角尺寸相差越大。
2、倒圆角时选择玄的选项,侧导出来的是一样的。
3、先用普通倒圆方式,出现圆角预览。这时点右键,会出现;add radius;,你就加吧,只要你乐意加多少都行。再分别设不同的半径。
4、其实你自己分析的也有道理的。倒圆角的边可能是有破面或是无法倒这么大,所以你可以调成0.0几试一下。
proe草绘画圆时倒角竟然一样大,然后修改尺寸就不好修改了,怎么办啊
1、可以直接拖动要修改的线,到合适的数值的时候再修改。
2、打开Creopreo软件,并新建一个模型。鼠标右键双击模型,待模型加亮后双击尺寸上的数字,既可作修改。或右键单击模型树特征,选择编辑命令待模型加亮后双击尺寸上的数字,既可作修改。
3、点击“草绘”-“选项”,在“草绘器优先选项”对话框里选择“约束”选项,把所有的约束都不选中,按确定就可以了。
4、解决办法:你先把尺寸修改一点点,比如原来是50,你修改到50.1,看行不行,要是50.1可以修改,给更大的不行,肯定是我上面说的那个原因。终极解决办法:依一次草绘不要画太多,你画的越多,形状和尺寸越不容易控制。
5、具体要看图的,尺寸不是随便就能改的。proe是参数化建模的。
6、proe草绘的系统设置 1:进入草绘不自动调整为平面视图的设置:sketcher_starts_in_2d 设为no,则不调整方向,直接以3D的方向草绘。
proe中一条边怎么倒一段圆角
倒角修剪。倒角修剪的操作方法如下图,尺寸仅供参考,其与第4步的区别在于倒角后不保留构造线。
如图先进入草绘界面,绘制两条中心线。接着选择矩形工具,绘制一个长20MM,宽12MM的矩形。绘制好矩形之后选择倒圆角工具,这里假定圆角半径为5MM。倒完圆角之后,标注圆角的半径。
一:首先新建点,点击“点”,然后选择需要倒角的边,输入“偏移值”,创建部分圆角的分割点。二:点击“倒圆角”命令,选择需要倒圆角的边,然后点击“过渡模式”。
就是退出编辑后修改倒角大小时,只修改一个数值,所有倒角都会一起变更。按住 shift不能把一个面上所有的边选中,只能选中连续的有交点的所有边。并且连续边的倒角的大小是一个数值的。具体的你可以自己试试就明白了。
在三维模型打开状态下,点击“倒角”命令,选择要倒角的棱边,输入倒角值及倒角类型,然后点击鼠标中键,完成倒角。知识扩充 倒角值必须在面的允许范围内,否则无法倒角。
单击需要倒角的那条边,按住shift键重复再单击一次那条边即可。
proe圆角倒的好坏和倒圆角的先后顺序以及倒圆角的半径有关系么?
倒圆角的先后顺序以及倒圆角的大小不会影响你倒圆角的好坏,倒圆角的好坏在于你的目的和所要达到的效果,有些时候你想要的结果可能倒圆角做不出来,就需要调整不同边的倒圆角先后顺序或改变圆角大小。
这些是实际操作过程的经验积累,不是有定律的。
proe怎么用边界混合实体化切除?
你好,请注意这个模型并非是使用边界混合绘制的,是旋转之后再扫描一个面组切除的。当然边界混合也可以绘制该图,具体做法是绘制XY两个方向的截面,两个截面的线必须相交,然后边界混合出橄榄球形状的模型之后再扫面一个面切除那个平位,再倒圆角即可。希望你绘制顺利!
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