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UG的装配两个问题。请懂的朋友解答,十分感谢!
方法正确,导出后缀为stp. 导出后所有的零件都有,位置在原来装配好的位置上,但是没有可编辑的装配关系,假如你需要调整位置或者距离,那就需要重新装配。剖切里面有一个选项是箱体剖切,可以设置四个面的剖切位置。
有两种使用方式:从上至下装配。从下至上装配。
约束面也不是越多越好,多了会出现冲突实现不了装配,面与面直接的约束至少要有三个约束面,但是也可以用两个面外加一个函数来实现约束。
如何用UG12.0装配好组件,并作简单运动
1、创建一个装配文件,要注意一定要将相关的部件保存在同一个文件夹下。不然下次打开装配会有组件丢失的警报。将L型底座添加到装配文件中,给底座添加一个固定约束。
2、打开UG,新建空白文档,选择【装配】选项卡。【装配导航器】的作用是描述部件名称,【约束导航器】记录着零部件与零部件之间的位置约束。单击【添加】选择部件,将【定位】设置为【绝对原点】,单击【确定】。
3、组件按照正确的装配关系装配完成后按Ctrl+Alt+K即可切换到运动模块,给它们添加正确的运动副即可制作运动仿真。
UG如何进行装配
1、有两种使用方式:从上至下装配。从下至上装配。
2、在进行装配之前,首先需要将所有使用到的零件导入到UG软件中。一般而言,每个零件都应该单独导入,这样可以保证零件的精度和质量。接着,需要创建一个适当的组成框架。
3、打开UG,新建空白文档,选择【装配】选项卡。【装配导航器】的作用是描述部件名称,【约束导航器】记录着零部件与零部件之间的位置约束。单击【添加】选择部件,将【定位】设置为【绝对原点】,单击【确定】。
UG装配动画怎么做
UG装配序列动画制作步骤:首先打开一个装配体文件。2点击进入装配序列页面 3点击序列导航器,新建一个序列 4创建完成之后点击序列,需要把装配约束给关掉,不然在移动部件时总会弹出提示,这样方便操作。
打开需要出来的文件,点击新建序列,产生一个新的序列名称。按顺序依次选择拆卸组件,如图所示,选择确定所有组件隐藏。然后上述步骤选择完成之后,返回到页面,如图所示,点击上面的向后播放进行装配。
先建好模型 切换到运动仿真 新建仿真 定义连杆 定义动力 计算 播放结果 导出 选择你要导出结果的格式ug里有个运动仿真模块,也可制作动画,如果是装配动画里面有个录制功能,就可以导出视频格式。
应该是可以的,好像是直接拖动到你需要的起始位置,然后进行装配动画就可以了。不过这个没带装ug的电脑,所以2无法验证。另外,也可以用3dmax,做出来的装配动画更好看些。
机械装配动画,一般都是用solidworks,将装配体装配好后可以进行模拟工作动画等工作,如果动作过于复杂推荐改用3dmarks。
如何把UG全部装配部件转化为工作部件?
选择文件,然后选择导出部件命令,导出所有组件,之后 你所有的组件就变成一个部件文件了,再打开这个导出的部件文件就可以了。
打开ug并新建一个part,拉伸两个不相连的实体。新建两个装配文件,分别命名为1和2,作为第一步的子文件。方法是点击装配工具栏里的新建装配文件按钮,按提示操作。
利用wave把所有部件的wave成分离的部件。
在导图的时候选择展开装配得到的文件就是一个零件图了。
把装配图的零件各个保存为单独的一个文档,再单独打开各个文档进行零件图制图即可。
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