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本文目录一览:
- 1、ug接收到cfi错误解决办法?
- 2、电脑能同时带动ug creo 和sw?
- 3、creo和ug哪一个好点?新手推荐学哪个呢?
- 4、creo有用吗?与UG相比
- 5、creo和ug哪个好入门?
- 6、Creo直接建模和UG直接建模的区别,请浅析?
- 7、UG和catia哪种软件好?两者的区别?
- 8、PROE与UG的优缺点比较
- 9、PROE与UG的优缺点比较?
- 10、学习机械设计制造及其自动化是否需要配备电脑?
- 11、macbook pro可以运行UG,Catia,pro/e等软件吗?
- 12、solidworkd、UG、CREO或proe在哪个更好一些,他们之间都有什么区别_百度...
- 13、Creo跟Ug那个跟吃香
- 14、关于Creo和UG学哪个,且学哪个版本好?
- 15、solidworks和ug画图哪个方便?
ug接收到cfi错误解决办法?
解决方法如下
1.使用UG8.0打开文件出现CFI错误时,是图档缺失了。
2.也就是说你所打开的图档是一个坏的文件,不能再使用UG打开了。
3.可以尝试使用CREO软件或源绘图软件进行打开,重新转换。
电脑能同时带动ug creo 和sw?
这个电脑的配置需要相当的高了,同时的话,希望你上32g的内存。
creo和ug哪一个好点?新手推荐学哪个呢?
两者都差不多,如果是偏向模具行业就学UG,如果你在自学的话推荐去自学网,里面有很多专业的视频教程。
UG与proE都是模具行业通用,用于设计/编程/分模;具有有良好的互补性。
Creo主要用于小家电的设计。大型家电企业主要还是UG。所以学UG更香,就业前景广阔。UG的综合能力是很强大的,从产品设计到模具设计到加工到分析到渲染几乎无所不包。
我个人喜欢ug,毕竟每次更新都有惊喜,ug10对後加工非常友好。
ug软件相比proe软件来说容易上手,因为proe建模方式和ug、solidworks少有不同,切目前英文版较常见,所以根据情况选择学习的软件。
creo有用吗?与UG相比
我个人喜欢ug,毕竟每次更新都有惊喜,ug10对後加工非常友好。
个人觉得UG相对好入门。两款软件我也用过,目前我一直用UG.UG的最大特点是混合建模,就是在一个模型中允许存在无相关的特征,如建模中通过移动、旋转坐标系创建特征构造基点,这些特征和先前创建的特征没有位置的相关性。
CREO是那些思维缜密的人用的。CREO每个命令都很精致并有很强逻辑性。 UG的命令体现在弹出的界面中有好多好多的选项,感觉很强大的一样。
Creo主要用于小家电的设计。大型家电企业主要还是UG。所以学UG更香,就业前景广阔。UG的综合能力是很强大的,从产品设计到模具设计到加工到分析到渲染几乎无所不包。
三维图肯定是Creo好,它还有强项是参数化,对以后修改产品很方便。
UG是一款功能强大的绘图软件,用户量来说,UG使用人数更多。UG多数用于模具设计、产品设计、编程加工。两者都差不多,如果是偏向模具行业就学UG,如果你在自学的话推荐去自学网,里面有很多专业的视频教程。
creo和ug哪个好入门?
1、两者都差不多,如果是偏向模具行业就学UG,如果你在自学的话推荐去自学网,里面有很多专业的视频教程。
2、UG与proE都是模具行业通用,用于设计/编程/分模;具有有良好的互补性。
3、而有的人就喜欢把公式的每个参数列出让你选,更有的把每个参数的值让你选。UG在加工方面有优势,但Creo也能生成数控数据,也许没有UG那么出名。功能也不差的。PTC公司也建了很大的数据工厂专门用于数控数据的验证工作的。
4、ug应用范围更广,更吃香。UG使用范围比较广,主要集中在机械、航空、家电、汽车、模具、数控编程、军工、儿童玩具、工业设计、日用品等等领域,几乎每一所大学都有UG课程。Creo主要用于小家电的设计。大型家电企业主要还是UG。
Creo直接建模和UG直接建模的区别,请浅析?
1、UG软件下直接建模主要是用来绘图,从无到有的一个实现过程;而同步建模则是在已经有的特征的基础上对零件进行修改,前者则重的绘图,后者侧重的是直编辑。
2、Creo是参数建模软件。你画单独一个电视柜可能不明显。如果让你用Creo画全屋实木整装。你自己想想会有多少个命令!UG则可以去除模型参数,通过同步建模命令进行修改。一个模型空间只有实体,没有参数。
3、主体不同 proe:是美国参数技术公司的重要产品。UG:是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案。
4、UG的最大特点是混合建模,就是在一个模型中允许存在无相关的特征,如建模中通过移动、旋转坐标系创建特征构造基点,这些特征和先前创建的特征没有位置的相关性。整体说来很好入手。
UG和catia哪种软件好?两者的区别?
侧重不同,UG是混合建模,比较灵活、快速,CATIA建模没有UG方便,但是曲面比较好,一般CATIA用在汽车曲面和航空航天领域,UG用的比较广,包括汽车领域,但是汽车主要用CATIA较多。
UG在国内目前用的人比较多,模具、产品设计、数控加工……
PROE与UG的优缺点比较
proe给我的感觉是做小东西比较方便,简介,快速,但是曲面一复杂,proe操作很麻烦,个人觉得操作、界面感觉ug比较友好,更多信息参看软件的帮助手册。
难度对比为:solidworks ; Pro/E ; UG ProE,CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。在机械设计领域具有很高的认可度。Solidworks,适合工业建模设计初学者,在设计、工程、制造领域中也是最佳的软件系统。
主体不同 proe:是美国参数技术公司的重要产品。UG:是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案。
UG与proE都是模具行业通用,用于设计/编程/分模;具有有良好的互补性。
PROE高端CAD,功能强大,在珠三角用的人多,一般用它来做一些电子产品,比如说手机,电脑,电话,等电子产品的3D图,但是他不是太好学,(和和会了也不难),以前的PROE2001版本好难学,又不易用,我是从野火开始学的。
UG和Creo总体来说是一个等级的软件!但是UG各方面都要比Creo高出一筹!尤其是UG的同步建模,可以将模型去参之后修改。这就大大的减少模型的运算。
PROE与UG的优缺点比较?
PROE(Pro/ENGINEER,现在改名为PTC Creo)和UG(Unigraphics,现在改名为Siemens NX)都是目前制造业非常流行的三维计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助制造(CAM)和计算机辅助工程( CAE)软件。它们各自具有以下优缺点:
PROE的优点:
1. 界面友好,使用简单,适合中小规模公司及个人使用;
2. 在一些特定的功能上,PROE的效率较高;
3. 对于涉及到更复杂地形、图形和设计的项目,PROE往往能够更加的高效。
PROE的缺点:
1. 在绘图的自由度、灵活度和表现力上不如UG;
2. 动画效果不如UG做得精细;
3. 将设计数据转换到CAM系统中的难度较大。
UG的优点:
1. 严谨的设计数据管理;
2. 功能强大,可以进行更为灵活复杂的制造操作;
3. 三维建模能力强,而且提供了强大的分析工具,使其可以执行更加复杂的 CAE 分析;
4. 更好的模具设计功能。
UG的缺点:
1. 界面复杂,学习难度较大;
2. 使用相对不如 PROE 直观;
3. 大型模型处理时,显示和计算速度较慢。
综上所述,PROE和UG各有其特点和适用范围,具体选择要根据自己的需求和使用情况来决定。
它们的优缺点比较:
Pro/Engineer (Creo) 的优点:
对于大型复杂产品的建模有较好的支持,可以通过参数化设计实现高效的模型更新。
与PTC旗下的产品集成度高,一些模块的使用与其它模块相比较为方便。
具有完善的绘图和文件管理系统,可以实现比较好的数据管理。
Pro/Engineer (Creo) 的缺点:
使用界面相对比较复杂,学习成本较高。
在使用过程中会遇到一些比较难以解决的错误和问题。
不如UG(Siemens NX)对曲面建模的支持。
UG(Siemens NX)的优点:
具有比较强的曲面建模能力,在设计汽车、人机界面等产品方面有出色的表现。
设计界面比较直观、友好,学习使用成本较低。
与其它CAD/CAM相关软件的兼容性较好。
UG(Siemens NX)的缺点:
对于大型产品参数化建模的支持较弱,数据管理系统相对较为陈旧。
一些模块之间的集成度不如Pro/Engineer (Creo),设计效率有一定影响。
虽然曲面建模牛头不对马嘴,但是命令过于复杂。
PROE和UG是机械设计领域内比较知名和广泛使用的两种软件,它们都可以进行三维模型的设计和工程图的制作。下面是它们的优缺点比较。
PROE的优点:
1. PROE的零件设计和装配设计功能比较强大,轻松解决零件的设计和组合问题。
2. PROE的功能比较全面,支持各种工程图的绘制,可以完成多种类型的设计任务。
3. PROE的命令式操作比较简单易用,零件组装功能比较突出,可以快速生成复杂的装配结构。
4. PROE的变量管理功能比较完善,可以对设计参数进行全面的管理和修改。
UG的优点:
1. UG的建模功能比较细致,支持各种形式的建模,零件和装配设计更加真实和准确。
2. UG支持跨平台操作和数据共享,能够和其他软件进行数据交互和融合,方便团队协作和设计集成。
3. UG的强大的CAM功能,可以完成制造过程的高效自动化操作,提高制造效率。
4. UG的图纸编辑功能比较强大,可以制作出精度高、质量好的图纸。
总体来说,PROE和UG都是非常成熟和强大的工程设计软件,它们的功能和应用场景都有所不同,具体的选择要根据实际需求和应用场景做出决策。
UG
1、UG的一个最大特点就是混合建模
2、可以用约束的方式控制相关。UG18 SKETCH 中有相关的点,是参数化的,点也可以标注尺寸!
3、UG也是工作站移植过来的,界面算是比较友好。
4、UG的文件格式只有PRT,可以包含工程图和加工所有信息!
PROE
1、可以随意勾画草图,轻易改变模型。
2、在整个设计过程的任何一处发生改动,可以前后反应在整个设计过程的相关环节上。
3、高级的功能支持大型复杂装配体的构造和管理,这些装配体中零件的数量不受限制。
4、菜单以直观的方式联级出现
1. PROE与UG都有各自的优点和缺点。2. PROE的优点在于其强大的三维建模能力、高效的装配设计和先进的草图功能。UG的优点在于其强大的表面设计能力、高效的机械设计和精度优化。3. 从应用范围来看,PROE更适用于大型装配设计和复杂曲面建模,UG更适用于机械设计和表面设计。4. 在使用上,PROE界面相对复杂,学习曲线较陡峭,而UG界面相对简单直观,学习容易。5. 总体而言,选择哪种软件取决于具体的设计需求和个人偏好。
学习机械设计制造及其自动化是否需要配备电脑?
机械设计需要用到很多软件,除了上课或工作时间之外,自己还需要多研究学习,私下配备电脑是必须的,这样自己可以多研究研究,简单cad软件要安装,还有三维软件,比如proe,creo或sw或ug三维软件等,这些三维软件基本相通,但自己必须精通一款,无论在学习阶段还是工作,光靠那么一点时间肯定不行的,如果作好以后毕业出来就铁心从事机械设计工作,那就买台电脑自己安转这些软件吧,i5处理器,4g运营内存的基本够了,我以前上学时代还是i3处理器的惠普笔记本电脑,不过很卡。
机械设计设计很多软件,编程软件mastercam,受力分析软件ansys,还有逆向设计Imageware,这些软件都需要学习研究,学好了对以后找工作很有优势,不过机械专业确实苦逼,这专业很少,以前我们班就两个女的,以后从事工作女性也比较少,做机械设计需要常下车间,机械工作需要长时间的沉淀自己才能值钱!
传授点人生经验
需要,而且配置要好些
需要,课后需要绘图。
macbook pro可以运行UG,Catia,pro/e等软件吗?
这些软件是不支持OS系统的
OS X是苹果公司为Mac系列产品开发的专属操作系统。OS X是苹果Mac系列产品的预装系统,处处体现着简洁的宗旨。OS X是全世界第一个基于FreeBSD系统采用“面向对象操作系统”的全面的操作系统。
UG,Catia,pro/e等专业行业软件只支持Windows系列的系统。
solidworkd、UG、CREO或proe在哪个更好一些,他们之间都有什么区别_百度...
我个人来说,PRO/E偏向于设计,UG能力更强一点,在各个方面都能做到得心应手,对于一些乱糟糟的面啊、线啊,改模啊、改设计啊、UG用起来还是更顺利些,至少可以随时把参数去掉,减少特征树。
用途不同 UG主要用于模具设计和编程,proe主要用于产品造型设计,solidworks主要用机械设计,三款其实做简单设计都可以用,UG,PRO-E这两款用得比较广泛,solidworks在小型厂家用得比较多。
首先,preo和creo就是一家公司的同一个软件。另外我没有用过ug,其他两个都用过。个人感觉,sw和creo都挺好的。
SW容易学,做机械的人用的比较多;PROE相对难学,但国内非常多人用来模具设计及产品结构设计。UG最难学,但功能最强大,应用的人越来越多,原因是它的CNC编程刀路要比PROE好。模具设计及结构设计功能一点不比PROE差。
学模具设计,UG是第一选择,模具标准件都有,一套简单的模具,5分钟模,5分钟装模胚,再装顶针及其它标准件,布水路,30分钟搞定,不过要有模具设计实际经验才好。 它的加工部分也很强大,也就是CAM功能强大。
Creo跟Ug那个跟吃香
UG在加工方面有优势,但Creo也能生成数控数据,也许没有UG那么出名。功能也不差的。PTC公司也建了很大的数据工厂专门用于数控数据的验证工作的。
个人觉得UG相对好入门。两款软件我也用过,目前我一直用UG.UG的最大特点是混合建模,就是在一个模型中允许存在无相关的特征,如建模中通过移动、旋转坐标系创建特征构造基点,这些特征和先前创建的特征没有位置的相关性。
学产品设计:用proe,现在proe已更名,叫creo了。学汽车工业:用caita 学模流分析:用moldflow 学机械仿真:用adams 有限元分析:用ansys 以上我只用ug软件,专业一门软件,其它不多沾,因为ug功能太强大,我还没学到一半。
UG是一款功能强大的绘图软件,用户量来说,UG使用人数更多。UG多数用于模具设计、产品设计、编程加工。两者都差不多,如果是偏向模具行业就学UG,如果你在自学的话推荐去自学网,里面有很多专业的视频教程。
ug主要用在加工、造型这款,譬如做工业设计(造型设计)(能做高质量的曲面)、结构设计以及后期加工编程等等,ug最大的卖点是半参,也就是说你可以让他像proe那样具有模型树的全参,也可以做到像alias那样的无参。。
关于Creo和UG学哪个,且学哪个版本好?
我的建议是:学机械设计:用Solidworks学模具加工:用UG学产品设计:用PROE,现在PROE已更名,叫CREO了。学汽车工业:用CAITA感觉PROE都落寞了,还是学UG吧。
这么给你说吧,Creo就是做精度高的一些机械零件,电子产品。参数化就很有优势。就象你用CAD画二维图一样,随意地去画没有数字的约束你就无法体会到如黄金分割点的美。
UG是一款功能强大的绘图软件,用户量来说,UG使用人数更多。UG多数用于模具设计、产品设计、编程加工。两者都差不多,如果是偏向模具行业就学UG,如果你在自学的话推荐去自学网,里面有很多专业的视频教程。
个人觉得UG相对好入门。两款软件我也用过,目前我一直用UG.UG的最大特点是混合建模,就是在一个模型中允许存在无相关的特征,如建模中通过移动、旋转坐标系创建特征构造基点,这些特征和先前创建的特征没有位置的相关性。
我个人喜欢ug,毕竟每次更新都有惊喜,ug10对後加工非常友好。
solidworks和ug画图哪个方便?
两者的方便程度各有优缺点Solidworks对于三维画图、模型的操作较为便利,自带的三维特性较为好,而对于二维画图较为麻烦,需要和其他辅助软件(例如AutoCAD)结合使用; UG(NX)画图二维和三维模型都很方便,其中二维画图和曲面的操作相对于Solidworks较为简单,各个功能之间的切换比较快捷,但是产品仿真和渲染较为费时如果要在同一种软件中完成全部的设计任务,建议选用Solidworks;如果仅专注于二维和曲面造型,建议使用UG(NX)
如果个人使用,建议UG,功能更强大,操作简便。SW无法相比。同步建模和创意塑性是SW没有的重要功能,
另外,UG的全流程功能集成相比SW的需要各种插件来解决方便很多。会用UG,SW上手很快。
如果是单位使用,简单,单位采购的是什么就用什么。 个人感觉,UG是界面和操作性最好的高端软件,比creo和catia学起来快,操作起来爽,同样是同步建模,creo需要切换。
sw做机械设计零件装配会比ug方便很多,但是做产品造型模具设计ug要比sw实用
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