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本文目录一览:
- 1、求助:UG--api函数UF_CURVE_create_line_point_point的用法
- 2、如何在UG的草图模式绘制规律曲线?
- 3、求助 :UG--api函数UF_CURVE_create_line_point_point的用法
- 4、如何用UG画曲线
- 5、ug制图截面线的用法
求助:UG--api函数UF_CURVE_create_line_point_point的用法
用划线UF_CURVE_create_line(line_coords,line_tag);UF_CURVE_line_t
line_coords;
line_coords.start_point[0]=x0
line_coords.start_point[1]=y0;
line_coords.start_point[2]=z0;
line_coords.end_point[0]=x1
line_coords.end_point[1]=y1
line_coords.end_point[2]=z1
其
x0,y0,z0
x1,y1,z1
起点与终点坐标值
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如何在UG的草图模式绘制规律曲线?
UG草图绘制规律曲线?规律曲线属于建模区的命令,并不属于草图区。而且规律曲线功能只有一个,原本就是空间曲线的命令,基于表达式的存在而绘制的规律曲线。
规律曲线:通过使用规律函数(例如:常数、线性、三次和方程)来创建线条。
每个功能都有它存在的意义,如果你想按照自己的思想去使用,抱歉,开发这个软件的人并没有这样的想法。
求助 :UG--api函数UF_CURVE_create_line_point_point的用法
用这个来划线了UF_CURVE_create_line(line_coords,line_tag);UF_CURVE_line_t line_coords; line_coords.start_point[0]=x0 line_coords.start_point[1]=y0; line_coords.start_point[2]=z0; line_coords.end_point[0]=x1 line_coords.end_point[1]=y1 line_coords.end_point[2]=z1 其中 x0,y0,z0 x1,y1,z1 就是起点与终点坐标值
如何用UG画曲线
提供一个思路:首先我看到你有一条曲线了。然后在这条曲线的首尾两个点上。分别建立以点为圆心的环绕曲线,然后用SW1(SWEEP1)也叫单轨扫描命令,以曲线为轨道,两个圆为断面,就可以生成你想要的结果了。(PS:你也可以在线段上添加很多个断面从而得到更加有趣的结果)
ug制图截面线的用法
ug制图截面线的用法:打开“剖视图”对话框,设置“截面线”组中的“方法”为“简单剖/阶梯剖”,“截面线段”组中的“指定位置”项为高亮显示,移动鼠标捕捉圆孔中心,单击确定截面线段位置。
第一个问题:下拉菜单插入里面有个剖面线工具,就是一个框框里面有剖面线的图标,选了边界就能加了,没有就去用户自定义命令里找。
第二个问题:已有剖面线打断,画你需要的边界线,稍微小于你需要的,这个和UG设置有关。然后选中剖面线,右键-编辑--选你画的边界,就可以了。
CNC加工:
UG NX加工基础模块提供联接UG所有加工模块的基础框架,它为UG NX所有加工模块提供一个相同的、界面友好的图形化窗口环境,用户可以在图形方式下观测刀具沿轨迹运动的情况并可对其进行图形化修改:如对刀具轨迹进行延伸、缩短或修改等。
该模块同时提供通用的点位加工编程功能,可用于钻孔、攻丝和镗孔等加工编程。该模块交互界面可按用户需求进行灵活的用户化修改和剪裁。
并可定义标准化刀具库、加工工艺参数样板库使初加工、半精加工、精加工等操作常用参数标准化,以减少使用培训时间并优化加工工艺。UG软件所有模块都可在实体模型上直接生成加工程序,并保持与实体模型全相关。
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