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利用UG加工编程,对底面和侧面的光刀顺序和相互关系原则是什么?
一般是先光底面后光侧面的原则。如果先侧面,那最后一刀容易满刀切削,质量差
ug怎么旋转四轴爬面
根据使用说明书进行操作。
1、首先我们打开UG10,新建一个模型,自己起个名字,点击确定。
2、在菜单里插入-在任务环境中绘制草图。
3、弹出创建草图,选中X-Y或X-Z平面都行,点击确定即可。
ug是一款集cad、cae、cam于一体的计算机辅助机械设计制造系统软件,产于美国ungraphicsolutions公司。
斜转魔方特殊情况?
斜转魔方是一种四轴魔方,还原的方法不是很难。但是我们魔友一开始接触时容易转晕,因为斜转魔方旋转的方式比较特殊。斜转魔方是一个正立方体,有8个顶点,斜转魔方的旋转就是以这8个顶点为轴进行的。在我们这个入门教程里,我们以白色为底面。定好底面之后,我们在整个还原过程中,只以顶面的4个顶点为轴进行旋转。因为你如果以底面的顶点为轴旋转,底面就被转到侧面了
我们还原的顺序是先对好底面和底面角块侧面的颜色,然后再调整中心面的相对位置,再调整顶层的角块。这个方法是需要记公式最少,并且最容易上手的方法。在第二步里面我们要用到唯一一个公式
R' L R L'
这个公式大家最好练出一个手法,这样还原的速度就会大大提高。
ug8.5 4轴加工怎么编程,用哪个工序
编四轴、五轴,选择这个。 要注意下,后处理与三轴的也不同
UG4.0四轴参数怎样设置?
这个问题问得好,在UG中创建四轴加工的步骤很多和三轴加工的创建的步骤很相似,但是他们不完全一样,因为四轴比三轴多了一个加工轴,在指定切削区域后选择合适的驱动方法、投影矢量、刀轴的方向,切削参数和非切削移动、进给率和速度、机床控制参数和三轴加工参数设置差不多,参数的设置主要根据机床的刚性和加工的材料和刀具材料、直径的不同有所变化,其实参数的设置没有具体的数值,根据实际情况来选定合适的参数才能不影响加工效率,希望对你有用,纯手打,望采纳!
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