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nx10.0怎么让物体绕一个物体旋转?(ug旋转有一部分消失)

时间: 2023-07-19 阅读: ug 0 评论

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nx10.0怎么让物体绕一个物体旋转?

可以使用NX10.0里的旋转功能来实现物体绕另一个物体旋转。先选中需要旋转的物体,然后在操作中选中旋转,再选择旋转中心,即可将该物体绕着中心旋转。若需要固定旋转的轴线,则可以使用轴线旋转功能,先选中旋转轴线,再选择需要旋转的物体,即可完成绕轴线旋转。需要注意的是,若需要模拟物理运动,还需要增加各种限制条件,如重力,摩擦力等等,使得物体的运动更为真实。

在NX 10.0中,可以通过以下步骤让物体绕一个物体旋转:

1. 首先,选择需要进行旋转的物体和旋转轴。可以使用“选择”工具或者“选择其他”工具来选中需要操作的对象。

2. 在“功能区”中选择“装配”功能模块,在“工具栏”中选择“旋转”。

3. 在“旋转”对话框中,选择“绕轴旋转”选项,并选择旋转轴。可以使用“选择轴”工具来选择旋转轴。

4. 在“旋转”对话框中,设置旋转角度和旋转方向。可以通过输入旋转角度的数值或者通过鼠标拖动来设置旋转角度。

5. 点击“确定”按钮,系统将自动对选中的物体进行旋转。

需要注意的是,在进行物体旋转操作时,需要确保旋转轴的位置、方向和旋转角度等参数设置正确,避免出现不必要的错误和问题。同时,在使用NX 10.0进行操作时,也需要熟悉软件的相关操作流程和技巧,以提高工作效率和准确性。

可以使用NX10.0中的装配模块来实现。可以让物体绕一个物体旋转在NX10.0中,使用装配模块可以将多个部件组合成一个装配体,然后通过约束和关系实现物体的运动。具体步骤如下:1.将一个物体放置在另一个物体上,选中该物体和底座物体,并设置旋转中心轴线和旋转方向;2.在约束模块中添加旋转关系,将旋转约束添加到该物体和底座物体上;3.保存设计并运行装配体,可以看到物体绕着底座物体旋转。除了旋转约束,NX10.0中还包括位移约束、轴向约束等多种约束方式,用户可以根据具体需求进行选择和操作。此外,还可以调整物体的运动速度和角度,让物体的运动更加自然和流畅。

ug10.0怎么旋转坐标系?

按【Ctrl+T】组合键,打开“移动对象”对话框,如图所示,选中一组点,设置“变换”为“角度”,再通过“指定矢量”和“指定轴点”确定旋转轴,根据需要输入角度,单击应用按钮即可。

格式——wcs(即新建相对坐标)可以在需要的地方设置相对坐标系,绝对坐标是不能移也无法改变方向的,只能通过移动实体(移动对象命令),让实体上的某一个点与绝对坐标原点重合。

3想要ug旋转工件。最简单的方法就是打开工序导航器。鼠标双击MCS一Mi∥,打开MCS对话框,根据实际情况设置MCS坐标系就行了。

双击坐标系。把鼠标放在坐标系上的控制点上。最后任意旋转,就可以调整UG软件坐标系了。

ug10工件不能自由旋转

Ug不能旋转工件,因为旋转轴处有尖点。还有一个原因就是没有正确设置加工坐标系MCS,CYCS坐标系为工作坐标系。想要ug旋转工件。最简单的方法就是打开工序导航器。

使用UG0软件为一个零件使之旋转按住鼠标中键即可;当然如果你要的不是视觉上对工件进行旋转,可以使用NX0编辑下的移动命令,其移动类型中有角度,用其角度可以实现绕任意X、Y、Z轴方向的旋转。

ug装配约束工件不会旋转90度操作步骤如下:重定位。选择要移动的工件,选择一条边为重新定位边,点移动,工件就会移动到以这条边为零的坐标原点上。变换。

UG中键无法使用是设置错误造成的,解决方法如下:打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面。

如何更改ug旋转时的灵活性

1、在首选项里面好像有个精确旋转的系数,调整一下看看。具体的位置忘了,找一下:可视化、可视化性能这两项。

2、可以设置一下。在首选项里,显示设置里面有移动是不是有过程的那些选项都勾掉就是瞬间变换了。

3、方法一:点击鼠标中键不移动鼠标约1秒,就会建立临时的旋转点,然后再移动鼠标进行旋转。方法二:空白处点击鼠标右键,旋转创建旋转点,旋转一个点即可。

4、可在用户自定中的可视化选项中的视图/屏幕这个选项中设置旋转点延迟的时间0~400 我个人喜欢设置到2,直接中键旋转点就出来了,无需等待,NX6之前版面好像没有此设置选项。

ug10里怎样把实体旋转90度?

方法如下

1.在螺旋线列表的下方‘设置’中有旋转方向的选项,选择‘左’或‘右’即可。

2.如果没有发现设置栏,则可点击列表下端的向下的‘箭头’即可看到把实体旋转90度了

ug10里把实体旋转90度的方法如下

1、首先我们打开UG10,新建一个模型,自己起个名字,点击确定。

2、在菜单里插入-在任务环境中绘制草图。

3、弹出创建草图,选中X-Y或X-Z平面都行,点击确定。

4、自己画一个草图,点击完成,草图就建好了。

5、然后我们找到旋转命令,点击。

6、选中画好的曲线,下一步选中Y轴做指定矢量。

7、再选指定点,选坐标原点就行啦。

8、再选旋转角度,可以选2,根据自己选择,点确定就可以旋转工件角度了。

ug10.0怎么旋转坐标系???

1、通过“文件中的点”方式导入UG的数据点是基于绝对坐标系的,UG中绝对坐标系固定不变,因此通过旋转坐标系的方法来调整导入点的坐标不可取。解决如题所述问题的方法是,旋转导入的数据点,可以通过“移动对象”命令来实现。

2、旋转导入的数据点,可以通过“移动对象”命令来实现。

3、旋转导入的数据点即可。坐标系是软件用来进行工作的空间基准,所有的操作都是相对于坐标系进行的。ug坐标系旋转对齐5度只需旋转导入的数据点即可。

ug10光栅图像只能旋转一个方向

按住鼠标中键(就是滚轮)不放,进行移动,你怎么旋转都可以。

先打开模型,不论零件图还是其总装均可,如下图,打开了一个零件,需要进行其图纸绘制,采用软件中工程模块直接生成。

UG模型360度任意方向旋转,按住鼠标的中键即可。那个有一个圆圈包住的+号,是旋转的样式。如需平移模型,按住SHIFT+鼠标中键即可平移模型。这些是新手学习会出现的疑问,欢迎随时提问。

ug10移动模型显示不全?

如果您在使用UG10时发现移动模型显示不全,可能有以下几种原因:

1. 缩放问题:请尝试使用缩放工具(通常是放大/缩小按钮或滚动鼠标滚轮)来调整视图,确保您正在查看完整的模型。

2. 模型大小问题:如果模型太大超出了显示区域,您可以尝试重新调整模型的大小。在UG10中,您可以使用缩放工具或者直接使用“缩放到视图”功能来自动调整模型大小以适应显示区域。

3. 图层显示问题:检查是否有图层被隐藏或被设置为不可见。您可以通过图层管理器或图层设置来查看和控制图层的可见性。

4. 视图设置问题:确认您的视图设置是否正确。在UG10中,您可以通过视图菜单或者视图控制器来调整视图参数和视图样式。

5. 显示配置问题:检查您的显示配置设置,确保它与您的模型兼容并具有足够的显示资源。在UG10中,您可以通过选项菜单来访问和修改显示配置设置。

如果上述方法无法解决问题,请考虑检查您的计算机硬件性能是否足够支持显示大型模型,或者尝试在其他计算机或软件版本上查看模型以确认是否出现软件兼容性问题。如问题仍无法解决,请联系UG10技术支持或相关论坛获取进一步的帮助。 

关于UG显示不全的问题,UG是一种广泛使用的计算机辅助设计(CAD)软件,可能有以下原因导致显示不全:

1. 分辨率设置:检查一下你的计算机显示器的分辨率设置,确保它与UG软件的要求相匹配。尝试调整分辨率,看是否能够解决显示不全的问题。

2. 视图设置:在UG软件中,有时候可能需要调整视图设置才能完整显示模型或图形。尝试调整视图设置,例如缩放、平移或旋转视图,看是否能够解决显示不全的问题。

3. 显示器驱动程序:确保你的计算机显示器的驱动程序是最新的。有时候旧的或损坏的驱动程序可能导致显示不全的问题。尝试更新驱动程序,看是否能够解决问题。

如果以上的解决方法都没有解决问题,建议联系UG软件的技术支持,寻求专业的帮助。

1.UG 10.0 图像显示不全 转动变换角度就可以。

2.执行 CTRL+F 键  

3.执行 CTRL+F 键   就可以显示完整了。

ug10怎么旋转创建平面?

在UG10中,可以使用旋转命令来创建平面。以下是具体步骤:

1

打开UG10软件,在主界面中点击菜单栏的“插入”选项,然后选择“在任务环境中绘制草图”。

2

在弹出的“创建草图”对话框中,选择要创建平面的基准面或面,也可以选择一个已经存在的平面。

3

在草图界面中,绘制出旋转平面的轮廓线,可以使用线条工具绘制出需要旋转的轮廓线。

4

完成轮廓线的绘制后,点击旋转命令按钮,弹出“旋转”对话框。

5

在“旋转”对话框中,选择旋转轴(可以是X轴、Y轴或Z轴),然后设置旋转角度(可以是360度或指定角度),也可以选择旋转中心点。

6

完成旋转设置后,点击确定按钮即可完成旋转平面的创建。

4

需要注意的是,在旋转平面时,需要确保轮廓线的中心点与旋转中心点重合,否则可能会导致旋转后的平面位置不准确。

可以用角度创建基准面,选中平面和旋转轴输入角度就可以了。

ug10变换中绕点旋转怎么没有

因为旋转轴处有尖点。还有一个原因就是没有正确设置加工坐标系MCS,CYCS坐标系为工作坐标系。想要ug旋转工件。最简单的方法就是打开工序导航器。鼠标双击MCS一Mi∥,打开MCS对话框,根据实际情况设置MCS坐标系就行了。

使用直线、圆弧绘制好的第一个界面如下;通过运用曲线镜像命令,完成底部曲线;(对于对称图形中,相同的特征,不需要重绘,使用镜像即可)曲线绘制完成后,点确定。这样就解决了UG0视图旋转点怎么设置的问题了。

要必须选择旋转轴上的点,简单来说就是在转动中线上的点。

ug10.0旋转命令切内腔

打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面。单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击“回转”。弹出“回转”对话框。单击“绘制截面”。

这个问题我是专家,感觉被切割的的原因是因为显示的问题,一般win7系统会出现这种,解决办法:点击;显示视图;按钮,如图。

首先打开UG软件,进入到建模界面。点击模型选项,确定。然后单击“回转”命令。看到“创建草图”对话框。然后设置旋转角度即可。这样就完成了旋转。

先点旋转命令,再选取要旋转的曲线,敲两下鼠标中键,再选旋转轴就OK了。一般系统默认的旋转角度是360度,如果要改成180或90度,可以直接点部件再点右键就能改了,或者到参数栏去改。先试试,不行请追问。

因为旋转轴处有尖点。2还有一个原因就是没有正确设置加工坐标系MCS,CYCS坐标系为工作坐标系。3想要ug旋转工件。最简单的方法就是打开工序导航器。鼠标双击MCS一Mi∥,打开MCS对话框,根据实际情况设置MCS坐标系就行了。

如下图所示,假如图中的正方体需要顺时针旋转45°。首先我们找到实例几何体命令,并且找到类型里的旋转选项,如图所示,我们可以看到旋转角度45°已经设置好了。

ug10.0移动指令?

, 移动对象命令,可以在菜单栏的编辑下拉列表中找到;也可以用快捷键:Ctrl+T来启用。

2, 该命令是通过对话框来完成的,该对话框分为二大区;一是选择要移动的对象,二是要移动的方式。

3,移动的方式有好几种,我们一般使用前面二种:距离、角度;就能完成所需。

4,我们来看下,移动对象中的距离是怎么操作的。选定要移动的对象后,要求指定方向;再确定移动的距离即可。 在移动的结果中,有二种,一为移动原先的,一为复制原先。

5,角度的移动方式,指定要旋转的方向;再指定进行移动的点。输入角度后即可。

6,在对话栏下,有个距离、角度分割。其意思就是将所定的距离、角度的数值再进行等分。 再下一项为非关联副本数,如果要进行多个移动复制,则可以在这加上数值。

UG10.0视图旋转点怎么设置?

点右键,选择适合窗口。然后按住鼠标中键旋转试试看······

ug10怎么旋转工件角度?

方法:

1、首先我们打开UG10,新建一个模型,自己起个名字,点击确定。

2、在菜单里插入-在任务环境中绘制草图。

3、弹出创建草图,选中X-Y或X-Z平面都行,点击确定。

4、自己画一个草图,点击完成,草图就建好了。

5、然后我们找到旋转命令,点击。

6、选中画好的曲线,下一步选中Y轴做指定矢量。

7、再选指定点,选坐标原点就行啦。

8、再选旋转角度,可以选2,根据自己选择,点确定就可以旋转工件角度了。

ug旋转中心怎么设置?

UG设置旋转点的快捷键是CTRL+F2。按住中键会出现一个绿色旋转点,松开中键,旋转点自动消失。设置永久的在空白处点右键也可以,但不方便

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Tags:ug10中间旋转 

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