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ug走直线如何来回下刀
ug10线铣操作方法如下所述:首先,在UG中并不是所有的线加工方法都可以进行来回铣(即混合铣)的,只有线加工中的平面轮廓铣线加工方法才能实现来回混合铣。
在保证不发生碰撞的情况下,尤其是和工装之间。
你直接在你所编的程序上面右键,然后找到刀轨,点击确认就可以仿真刀路了。如果上面达不到你想要的结果,可以通过后处理把程序导出来利用其他软件(比如熊族、CIMCOEdit)查看刀轨,这些查看方式更灵活一些。
ug编程只画一条直线怎么加工
把图档平铺,框选住一条线(记住是框选住一条线,不是单点),这样其实已经选上很多条线了,然后把多选的去掉就好了。
派生直线命令。派生直线可以生成单条直线的偏置线、两条平行线的中心线以及两条相交线的角平分线。需要进入草图任务环境,才能找到派生直线,开始—插入—在任务环境中绘制草图,插入—来自曲线集的曲线—派生直线。
也可以直接使用UG中的PMI功能,这样无需投影可以直接在3D图上进行标注与注释。如果涉及到CNC加工,也就是数控铣床加工。就需要将画好的3D图.PRT文件传给相应的编程人员编程,然后再进行加工。
可以的,使用平面轮廓铣,指定边界的时候选择使用开放轮廓,然后再点编辑,设置刀具位置为对中,再指定底面、下刀量和其他设置。
如果没记错的话可以用固定轴轮廓铣,方法选曲线,再选中那条线,其实还有很多方法,比如用平面铣,以那条件为轮廓,刀具位置选择对中也可以。
ug固定轴走直线会一段一段怎么回事
震动可能是移动过快,或者高精度加工参数打开造成的。UG0能看得到的功能是其支持中文的路径,图档放在桌面,也能打开了,这是与其它UG版本差别最大的地方,再有就是一些指令的操作步骤也和之前的版本不同了。
可以是因为机器空运行太快到拐弯机床会自己减速,还有机器空运行不会像走G1一样。如X10Y用G1是 走出一直线。用G0是走出一个弯线,X10会先完成,Y还要单独走10。
UG0这个版本我一直在使用,无论是草图还是建模,线条(直线)绘制,如果不首尾链接,当然是一段一段的。可以开启自动约束,或者直接用轮廓绘制线条。如果你是新手,先把草图的教程全部看完,如果有疑问,你可以在下面补图。
ug10.0编程加工直线用那个命令好点
1、首先打开UG,进入草图。其次点击“插入”-“曲线”-“轮廓”命令,或者点击工具条上“轮廓线”命令按钮。最后可以看到对象类型有直线和圆弧,利用直线和圆弧相互的切换,可快速绘制出轮廓大致形状。
2、你到那里面把选择单一曲线的功能开关打开就可以只选择一条曲线了。可以使用平面轮廓铣,指定边界的时候选择使用开放轮廓,然后再点编辑,设置刀具位置为对中,再指定底面、下刀量和其他设置。
3、如果不在一个平面就不要考虑了,应为空间的三条直线没法画出相切圆。用任务草图画。任务草图画的话可以直接用到约束就可以了。用建模环境画出这个相切圆,可以用 插入--曲线--圆和圆弧命令来完成 。
ug几何约束选不了直线怎么办
1、进入草图后,在工具栏处右击,选择草图约束即可。
2、可尝试利用至交点结束选择功能进行选取,但多数情况是不可以的。
3、首先选中需要共线的对象,例如两条直线。在菜单栏中选择插入,关系,约束,或者直接使用快捷键Ctrl+T打开约束窗口。在约束窗口中选择共线约束,并将其拖动到两条直线之间。
4、先选择约束类型,然后再选择要约束的对象。通过此工作流程可在多个对象上快速创建相同。UG是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。
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