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ug孔不圆怎么调?
要调整UG实体圆孔显示不是圆的问题,可以尝试以下方法。
首先,确认UG软件设置的坐标轴是否正确,可以通过调整坐标轴使其与圆孔的几何特征相吻合。
其次,检查圆孔的建模过程是否准确无误,可能需要重新创建或编辑圆孔以确保其尺寸和位置与预期一致。如果问题仍然存在,可以尝试使用更高的分辨率或精细度设置重新渲染模型。
此外,还可以尝试更新UG软件到最新版本,以确保该问题未被修复。综上所述,通过调整坐标轴、重新建模、调整渲染设置和更新软件等方法,可以解决UG实体圆孔显示不是圆的问题。
孔不圆直接切了,重新做拉伸切孔出来就圆了
ug10.0铣圆怎么设置螺旋
工艺过程:
1、安装工件, 首先校正分度头与尾架两顶尖的共同轴线与纵向进给方向平行度,并平行于纵向工作台面。一夹一顶装夹工件,校正工作外圆与分度头主轴轴线的同轴度。
2、安装铣刀,用φ6键槽铣刀修磨成R3圆弧刀。
3、计算并安装挂轮。
导程Pz=πDctg β=3.14×30×ctg25°14′≈200
d---圆柱外圆直径;
β---螺旋角。
配换齿轮 速比i=4231z z z z =z P P 40=5060200640=⨯ Z1=60,Z 3
=50。 P —铣床工作台纵向丝杠螺距;
z P ——工件螺旋线导程;
Z 1 Z3—主动轮,装于工作台丝杠一端;
Z 2 Z4—从动轮,装于分度头侧轴;
安装时间隙合适,不要过紧过松。
4、对中心,采用划线与试切结合的方法,使工件的轴心线与铣刀的廓形中心重合,并紧固横向工作台。
5、若在采用盘形铣刀加工,为使盘形铣刀的回转平面与螺旋槽的切向一致,需调整一个螺旋角ß, 在X62W 上加工,通过扳转工作台实现,在X52K 上加工通过扳转立铣头实现,方向由螺旋方向决定。
6、对刀调整切深,吃刀后,铣第一油槽、退刀。
7、转动分度头主轴180º,铣第二油槽。
ug怎样将长方体一头变小?
1、选中你的UG软件,双击或者右键单击选择打开UG,本经验以UG10.0的版本为例。(其他版本的UG都可以)
2、首先我们要新建一个模型文件,命名为sss.prt,非中文只要英文名称就好了。然后点击确定。
3、然后点击草图图标,以xy平面为草图平面绘制草图。点击确定进入草图界面。(提示:确定按钮可用鼠标中键)
4、在XY平面中,我们画一个直径任意大小的圆形形状。完成并退出草图。选取拉伸命令,接着拉伸该草图曲线,拉伸高度可设为100mm。
5、然后在UG10的界面中,选择菜单,依次选择插入--偏置/缩放--缩放体。也可以点击搜索的命令进行搜索。
6、然后类型选择为均匀,选择体选择为拉伸实体,点则选择原点,均与指的是放大多少倍。比如我们是放大10倍则输入10。
拔模。选择一个固定面,然后选择拔模面就可以弄成梯形
ug里做成实体圆形空心的怎么做?
先在零件表面建立基准平面
添加点在 零件表面
垂直(根据弹簧朝向)建立基准平面
做一个弹簧
ug建模倒面倒圆技巧?
倒面和倒圆是ug建模中常用的技巧,但是倒圆的技巧比倒面更加复杂。在建模时应该尽量避免使用倒圆技巧。 原因是:倒面可以通过直接去掉面来实现,而倒圆需要在圆上添加一个面,并将其切割掉,这会导致冗余的边界线和面产生,进而增加了建模难度和不稳定性。 此外,建议使用倒面和倒圆时可以通过设定倒角或者填补凹坑等技巧来替代,这样既可以满足建模的需求,又可以避免不必要的问题。在ug建模中,设计者应该尽可能做到简洁、明确的建模,避免出现不必要的线条和面片,否则会加大建模难度和后期处理的麻烦。在实际建模过程中,可以使用高效的建模技巧和模板,提高设计效率。
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