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ug10.0做完拉伸倒角,把鼠标放到零件上,出现未倒角时的拉伸图形,怎么把...(ug一键倒角编程)

时间: 2023-08-15 阅读: ug 0 评论

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ug10.0做完拉伸倒角,把鼠标放到零件上,出现未倒角时的拉伸图形,怎么把...

1、在UG里面确定一个腔体,通过工具栏来点击删除面命令。下一步会跳出删除面命令框,需要进行选择面的操作。这个时候鼠标右键点击相关面,直接选择其中的相切面。

2、第一种:线框显示 按住鼠标右键不放 等待几秒出现选择框,将鼠标移到着色显示,即可出现实体显示。

3、由于UG 在画图时一般都是默认为带边着色只要把它换成着色就不会有线框了。倒角面和其相邻的两个面搞成一个整体这个也许没有必要。也用不到ug 我目前还发现有这功能。

4、如果是UG文件,模型步骤导航里面,或者选中,直接删除。如果不是,就用一个倒角边拉伸放向倒角方向,偏移量向内倒角大小距离,拉伸长度也是,然后求和与模型就行了,说白了就是补上。

5、倒角是指将工件边缘切割成一定的斜角加工,主要是为了去除零件因加工产生的毛刺,也为了方便零件的装配,一般在零件的末端进行倒角。

UG11.0有没有自动删除倒角的功能

ug撤销倒的圆角方法如下。在ug里面确定一个腔体,通过工具栏来点击删除面命令。在弹出的删除面命令中,进行选择面的操作。鼠标右键点击相关面,选择其中的相切面。

在UG里面确定一个腔体,通过工具栏来点击删除面命令。下一步会跳出删除面命令框,需要进行选择面的操作。这个时候鼠标右键点击相关面,直接选择其中的相切面。

不知道你用的是那个版本,楼下说的是同步建模功能,不仅删除面,还有替换面,0版本才开始有的功能,老版本的话可以用简化体。

UG在操作命令后得到的线条不需要去除,因为在制图上是不会显示的,在著色模型下也只会显示模型的轮廓。视图工具栏——着色,或者在窗口空白位置按住鼠标右键不放,弹出九宫格,移动鼠标至“着色”就可以了,如下图所示。

你说的是删除倒角么?是不是已经消参的建模数据?如果已经消参可以用删除面功能删除倒角,如果没有消参直接点圆角并按delete删除。

如果是UG文件,模型步骤导航里面,或者选中,直接删除。如果不是,就用一个倒角边拉伸放向倒角方向,偏移量向内倒角大小距离,拉伸长度也是,然后求和与模型就行了,说白了就是补上。

UG制图中,螺纹孔口的螺纹线总是和孔口倒角线重叠,如下图,右边孔倒角线...

你单单做个孔是没有办法直接创建螺纹的,因为方法是错误的。必须要创建一个螺纹底孔。比如创建一个M5的右旋螺纹孔。①:在插入设计特征里有个孔命令。

为“接触/对齐”,设置“定位”为“自动判断中心/轴”,移动鼠标至组件预览窗口,捕捉并单击选定普通孔的中心线。如图所示,移动鼠标至主窗口,捕捉并单击选定螺纹孔的中心线。结果如下图所示,单击应用按钮,确认添加约束。

首先在电脑上打开UG新建草图——绘制对边为16mm的等边六角形——完成草图。完成六边形的绘制后使用拉伸指令,点击拉伸——选择刚才绘制的六边形——设置拉伸高度4——点击确定完成拉伸。

UG螺纹孔孔口倒角尺寸根据GB/T3-1997《普通螺纹收尾、肩距、退刀槽和倒角》的规定,倒角尺寸大于螺纹牙型高度即可。

第一步,退出草图,并在偏离中心位置创建一个异形孔,如下图所示,然后进入下一步。

UG里面怎样快速删除倒角

在UG里面确定一个腔体,通过工具栏来点击删除面命令。下一步会跳出删除面命令框,需要进行选择面的操作。这个时候鼠标右键点击相关面,直接选择其中的相切面。

ug两个圆角相切按照以下步骤删除:找到工具箱里面的删除键,然后用隐藏任务栏里面的移动删除键就可以直接删除倒圆角即可。

UG在操作命令后得到的线条不需要去除,因为在制图上是不会显示的,在著色模型下也只会显示模型的轮廓。视图工具栏——着色,或者在窗口空白位置按住鼠标右键不放,弹出九宫格,移动鼠标至“着色”就可以了,如下图所示。

没有,如果是建模创建的,你可以在零件导航里把倒角全按住ctrl选中删除。如果没有参数可以用替代面,用相邻的面一替代就没有了。

这个情况常见,我一般是这样弄的 一:用替换命令 二:用之前的曲线重新拉伸一个,加到一起 三:倒角的面除外,抽取周边的面,用扩大、N边曲面、裁减等命令,做出一个闭合的曲面,再缝合成实体,加到原来的实体上。

不知道你用的是那个版本,楼下说的是同步建模功能,不仅删除面,还有替换面,0版本才开始有的功能,老版本的话可以用简化体。

UG6.0建模时面有的倒角无法删除怎么办?求教了,谢谢!

1、在UG里面确定一个腔体,通过工具栏来点击删除面命令。下一步会跳出删除面命令框,需要进行选择面的操作。这个时候鼠标右键点击相关面,直接选择其中的相切面。

2、呵呵。。我猜你是要把倒角去掉吧。。你可以用替换面命令。。

3、不知道你用的是那个版本,楼下说的是同步建模功能,不仅删除面,还有替换面,0版本才开始有的功能,老版本的话可以用简化体。

ug倒角如何恢复

1、首先新建一个方块,找到“插入”→“细节特征”→“边倒圆”。其次选择一个边,在“1”处给定参数或在“2”处给定参数都可以。最后即可继续倒角。

2、还原方法:首先在工具栏中找到【边倒圆】命令,找不到的话可以在【插入】里面寻找点击【边倒圆】,选择要倒圆的边,这里我们选择上、下两条边,设置倒圆的半径即可点击确定后,即可完成倒圆操作。

3、首先找到桌面上的UG软件,双击选择打开。其次新建一个模型文件,命名为prt,点击确定。最后点击草图,以xy平面为草图平面,然后点击确定,进入草图界面选择横截面为对称类型即可。

4、办法:可以炸开曲面,然后再以曲面方法延伸曲面,在进行分割或者修剪,然后在合并,如果需要再倒角选择合适的尺寸;可以选择实体工具里面的一个命令:叫编辑边缘圆角,这个也适用于斜角,保存之后也可以恢复。

请问ug中边倒圆角之后的痕迹怎么去除

在ug里面确定一个腔体,通过工具栏来点击删除面命令。在弹出的删除面命令中,进行选择面的操作。鼠标右键点击相关面,选择其中的相切面。确认无误后点击确定,即可移除参数删除倒的圆角。

UG在操作命令后得到的线条不需要去除,因为在制图上是不会显示的,在著色模型下也只会显示模型的轮廓。视图工具栏——着色,或者在窗口空白位置按住鼠标右键不放,弹出九宫格,移动鼠标至“着色”就可以了,如下图所示。

ug两个圆角相切按照以下步骤删除:找到工具箱里面的删除键,然后用隐藏任务栏里面的移动删除键就可以直接删除倒圆角即可。

据说有十种方法去除圆角。如果有参数直接删除就行,木有参数自己手动删除吧~!不过删除面功能是同步建模里面的,可以直接使用,有参无参一个效果的。。

如你图上所示,你使用的带着色边显示,你可以把其显示模式切换到着色状态下就不会再显示零件的边线了。

ug正方体去除一个角怎么弄

1、首先在电脑上找到并打开UG软壳,然后看到下图需要清角应用。这时选参考刀具大小如下图。然后选择要清角的面,如下图。此刀路直插不合理。最后改变此选项等高下来达到最佳效果。

2、取点——连直线——做有界平面——修剪体,如图所示,参考一下。

3、ug需要执行抽壳命令就可以把正方体掏空留出边。找到抽壳命令,执行修改,三维编辑,抽壳。激活抽壳命令之后,首先要选择需要抽壳的实体。选择实体之后,再选择需要删除的面。选择实体之后的表现。

4、步骤如下:打开solidworks软件,进入界面。点击下面红色框按钮,新建一个零件草图。进入页面后,新建一个草图。建立草图。草图画好后,建立特征。设定特征的尺寸。完成后,即正方体3D完成。

5、通过布线实现,在正方体需要切掉的地方布线,然后转到面层级,选中需要切掉的面,按delete键删除即可。

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Tags:ug去除倒角 

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