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本文目录一览:
- 1、UG8.0中如何抽部件轮廓线
- 2、在uG里面怎样在拉伸件里面抽出个实体出来?
- 3、UG抽取面如何应用?
- 4、ug中怎么抽取实体面
- 5、UGNX提取几何特征命令的用法讲解
- 6、ug12抽取体命令在哪里
UG8.0中如何抽部件轮廓线
首先打开UG,进入草图。点击“插入”-“曲线”-“轮廓”命令;或者点击工具条上“轮廓线”命令按钮。可以看到对象类型有直线和圆弧。利用直线和圆弧相互的切换,可快速绘制出轮廓大致形状。
如图所示,单击“轮廓曲线”按钮,打开“轮廓曲线”对话框,提示“选择体”,移动鼠标捕捉实体,单击抽取轮廓曲线,单击“返回”按钮,返回“抽取曲线”对话框。如下图所示,线框显示抽取曲线结果。
在建模模块,曲线工具条,抽取曲线,可以抽取体的轮廓线,移除参数后,再使用轮廓线进行草图编辑或拉伸等特征操作。
首先右键单击UG主界面菜单栏右侧空白处。然后单击弹出菜单中的曲线命令。再选择曲线工具条中的工具条选项按钮。选择添加或移除按钮。选择曲线命令,如图所示。最后在弹出的菜单中找到抽取曲线命令。
这可以通过导入零件文件的功能或者将文件拖放到软件界面上完成。选择轮廓:使用软件的选择工具选择零件的轮廓。这可以是零件的边界线、曲线、轮廓线等。
钣金其实就是模型,但是模型不是钣金,他的生成参数和钣金的差别很大方是也不一样,钣金是钣金。不能转换。你展开要干什么,画工程图可以解决,其他不行。
在uG里面怎样在拉伸件里面抽出个实体出来?
1、解决方法:打开“拉伸”特征对话框,如图所示,单击左上角设置按钮,勾选“更多”,如有必要,单击“显示折叠的组”菜单项,显示所有对话框选项,展开“设置”组,调整“体类型”的设置即可,参考一下。
2、曲线在一平面上自然就可以,否则封闭成面,用面拉伸。
3、首先打开软件,选择插入设计特征/圆柱,或者使用设置的相应快捷键,绘制一个圆柱体。绘制图形:在草图模块,绘制一段需要的曲线,这里绘制的是一段样条曲线,根据自己的需要调整形状和尺寸。
4、打开装配文件,并选择要拆卸的零件。右键单击选择的零件,并选择“抽取子件”选项。在弹出的窗口中,选择“将子件保存为单独的部件”选项,并命名新的部件文件。
5、鼠标单击左上角的小齿轮,选择拉伸(更多)。可以得到设置片体还是实体。
UG抽取面如何应用?
1、在UG建模界面,选择抽取几何体按钮。在弹出的对话框中类型选择面。在面选项中可以选择单个面 、面区域、面链,根据需要选择。选中要抽取的面,点击应用即可。
2、ug中抽取实体面的步骤如下:首先我们画一个圆柱作为演示。然后找到抽取体命令,点击抽取体命令。选择圆柱顶面,抽取体命令中勾选隐藏原先的。点击确定得到如图所示效果,圆柱的顶面被抽取了出来。
3、在出现有面属性对话框中,给选中的面命名。 三 插入---关联复制---抽取。 在对话框中,选为抽取面,然后在名称后面的方框中输入上一步的命名的名字。 四 OK了 五:不懂看图,看了还不会,直接拿头撞墙。
4、在UG中使用wave提取平面可以通过以下步骤进行:打开UG软件并加载三维模型。在UG的菜单栏中,选择;Insert;(插入);“Curve”(曲线);“Surface”(曲面);“Plane”(平面)。可以使用不同的方法来定义平面。
ug中怎么抽取实体面
1、ug12抽取体命令在顶面工具栏右单击,选定制,在定制对话框的搜索栏内输入抽取找到后拖动图标到工具栏内就可以了。
2、ug中抽取实体面的步骤如下:首先我们画一个圆柱作为演示。然后找到抽取体命令,点击抽取体命令。选择圆柱顶面,抽取体命令中勾选隐藏原先的。点击确定得到如图所示效果,圆柱的顶面被抽取了出来。
3、导出方法如下:用ug打开曲面图形,单击菜单插入中的组合、缝合,弹出缝合对话框。在缝合对话框里,选择类型为片体,目标单击上面那个大面,工具框选整个实体,完成后单击确定。
4、首先打开UG软件,我们利用圆柱体命令画一个圆柱,然后利用【凸台】命令在做一个凸台,如图所示。然后点击【抽取体】命令,得到如图界面,然后找到【面区域】选项。如图,然后选择面区域。
5、方法一:把拉伸件消除参数,就直接变成一个实体了,但是此方法会把拉伸的参数都去除掉,后面无法修改拉伸参数。
UGNX提取几何特征命令的用法讲解
如:实体,物体上的面,物体上的边等等。例如:现在画好模芯跟滑块。你想在模芯上面挖出滑块槽。
抽取几何特征是用来创建所选取特征的关联副本。抽取几何特征操作的对象包括面、面区域和体。如果抽取一个面或一个区域,则创建一个片体;如果抽取一个体,则新体的类型将与原先的体相同(实体或片体)。
首先需要建立一个100*100*100的立方体,参数如图。
ug中抽取实体面操作方法:在UG建模界面,选择抽取几何体按钮。在弹出的对话框中类型选择面。在面选项中可以选择单个面 、面区域、面链,根据需要选择。选中要抽取的面,点击应用即可。
UG几何属性,这个命令肯定有的,只是没有在菜单栏里,要是自己去定制(ctrl+1)里调出来。
UGNX沿线阵列操作方法:首先,我们通过拉伸特征创建空心圆柱体和两个参考平面,我们稍后将使用这些特征。重新创建参考平面。如下图所示,基于点和方向创建一个参考平面。
ug12抽取体命令在哪里
1、在UG建模界面,选择抽取几何体按钮。在弹出的对话框中类型选择面。在面选项中可以选择单个面 、面区域、面链,根据需要选择。选中要抽取的面,点击应用即可。
2、ug中抽取实体面的步骤如下:首先我们画一个圆柱作为演示。然后找到抽取体命令,点击抽取体命令。选择圆柱顶面,抽取体命令中勾选隐藏原先的。点击确定得到如图所示效果,圆柱的顶面被抽取了出来。
3、首先打开UG软件,我们利用圆柱体命令画一个圆柱,然后利用【凸台】命令在做一个凸台,如图所示。然后点击【抽取体】命令,得到如图界面,然后找到【面区域】选项。如图,然后选择面区域。
4、就直接变成一个实体了,但是此方法会把拉伸的参数都去除掉,后面无法修改拉伸参数。方法二:在菜单-插入-关联复制-抽取几何特征,在选项卡里选择“体”,然后选中拉伸件,就可以抽出实体,不会影响拉伸的参数。
5、首先右键单击UG主界面菜单栏右侧空白处。然后单击弹出菜单中的曲线命令。再选择曲线工具条中的工具条选项按钮。选择添加或移除按钮。选择曲线命令,如图所示。最后在弹出的菜单中找到抽取曲线命令。
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