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急!如何用UG6.0画出如下要求的曲面或实体?(ug怎么做复杂曲面)

时间: 2023-09-05 阅读: ug 0 评论

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急!如何用UG6.0画出如下要求的曲面或实体?

1、方案1:当封闭曲线是在一个平面上时(即二维的封闭曲线),用有界平面就可以填充做成面,如下第一张图所示。方案2;当封闭曲线是三维的时,那要用N边曲面才能做成面,如下第二张图所示。

2、曲面造型一般都是利用网格曲面,先要做线, 线做好了,利用网格曲面把主曲线和交曲线确定好, 再控制好相切就可以了, 很简单的。

3、UG建模主要步骤:通过草绘绘制草图,通过特征操作如拉伸、回转等建模。直接建模,就是利用实体特征操作直接建立模型,如长方体、圆柱体等。自由形状建模,在建模模块直接运用曲线生成曲面及实体建模。

4、使用“过曲线网格(Through Curve Msh)”命令可以完成。两条长边曲线作为交叉线串,再选择主线串,在选择主线串时可以选择点或曲线。

5、先用修剪体命令把它从中间修剪开,打开休闲体命令,选择实体和刀具面。点击确定以后,可以看到这个正方体,它是由片体构成的。点击缝合命令,依次选择正方形的6个面,最后点击确定。

6、首先在电脑中安装并打开ug软件,任意建模,在菜单栏点击编辑-对象显示,如下图所示。然后在出来的类选择对话框中,选择步骤一新建出来的实体并按确定,如下图所示。

UG导入dat数据文件建立曲面

首先打开txt文档,在其中找到包含坐标点的数据行。其次将这些数据行复制到一个新的txt文档中,并保存属性为.dat文件。最后点击插入、曲线、样条、通过点、文件的点即可。

你的线在CAD里也三维空间线,我看了,你可以在UG里把你的线重新整理一下,也就是换掉,然后做一个面就可以展了。

ug12刀路转曲线后导入方法。新建后处理器:毫米,三轴,一般,进入。输出圆形记录选择:否。程序起始序列:程序开始只留下mom_set_seq_off。操作起始序列:删除:自动换刀,删除:手工换刀。

在桌面上双击UG NX0图标,启动UG NC0,单击“标准”工具栏中“新建”按钮,选择“模版”为模型,在输入适当的名称及选择好文件存储路径后,单击“确定”按钮。

文件 导入 文件中的点 就可以导入dat数据文件。

关于UG曲面的画法

1、方案1:当封闭曲线是在一个平面上时(即二维的封闭曲线),用有界平面就可以填充做成面,如下第一张图所示。方案2;当封闭曲线是三维的时,那要用N边曲面才能做成面,如下第二张图所示。

2、ug12是一款专业针对结构方程模型的semfe软件,若想在其中创建上面显圆形下边是方形的曲面,首先在两个平面草绘出方和圆,根据高度确定平面高度。其次插入网格曲面直纹。

3、理论上可以说好多,比如先大后小,先粗后细。好点出好线,好线出好面。拆面时尽量拆成接近于标准面(平面柱面球面)的曲面。三边面和五边面的做法。

4、上面画一个100*100方,下面画一个160圆,保持两个曲线上下一定的距离,160的圆等分四份,与上面方形的四个角用直线连接起来,用直纹命令做曲面,做的时候与其它面要相切G1,做好后先缝合一下,再曲面加厚16就行了。

5、曲面造型一般都是利用网格曲面,先要做线, 线做好了,利用网格曲面把主曲线和交曲线确定好, 再控制好相切就可以了, 很简单的。

6、UG里面在曲面上画曲线的具体步骤如下:打开ug软件,新建一个模型文档,点击文件,新建,模型然后选好保存路径和填写文件名,单击确定即可。利用拉伸命令,拉伸一个圆柱体。

UG7.0曲面加工?

UG编程里面的曲面加工是大家加工弧度面使用最多的加工方式。在编程曲面加工时,经常会出现一些微小的烂面。导致我们的刀轨不能正常使用的。例如下图,正常选择切削区域加工

在切削参数里面设置,在边上延伸

但是,会发现,表面上面有些微小的烂面,导致我们的刀轨不能使用

通常在这个时候,有经验的编程人员就开始寻找烂面。然后进入建模模块修补好。再回来加工编程。其实,只要烂面不严重的话,UG是可以生成刀轨的。使用菜单条中的连结功能,我们可以把我们需要加工曲面的最大外围线抽取出来

抽取出来以后,使用投影功能。把线条投影到我们的XY平面上

然后打开我们曲面加工的操作界面,不需要指定切削区域,把投影到XY平面上的最大外围线选择为指定修剪边界。生成刀轨就会发现刚才那些微小的烂面区域也可以正常的生成刀轨

UG高级曲面技巧

方案1:当封闭曲线是在一个平面上时(即二维的封闭曲线),用有界平面就可以填充做成面,如下第一张图所示。方案2;当封闭曲线是三维的时,那要用N边曲面才能做成面,如下第二张图所示。

1)使用“通过网格曲面”命令构建曲面,在弹出的对话框中单击“主曲线”栏下的点按钮,弹出“点”对话框,在对话框中选择“端点”项,如图所示,主曲线和交叉曲线设置好后,设置连续性为位置。

理论上可以说好多,比如先大后小,先粗后细。好点出好线,好线出好面。拆面时尽量拆成接近于标准面(平面柱面球面)的曲面。三边面和五边面的做法。

油泥模型表面必须平整光顺;相关硬点的安装位置必须准确;整车硬点尺寸关系必须保证;少可见区域的曲面特征必须表达清楚。

UG 中如何将一个曲面展开成平面 打开一个曲面文件。展开前先要创建一个基准点,点击基准点创建工具。选择一个顶点来创建基准点,完成后确认。点击---插入---高级---展平面组--。

大量的画,多弄点素材,尤其是曲面成体的那种,就是实体要曲面缝合出来的。没什么好方法,画图就是练出来的,画图过程中解决一个问题就增长一分水平。

ug如何通过三条曲线创建曲面?

UG可以通过三条曲线创建曲面,具体步骤如下:

首先,在UG中选择三条曲线,这三条曲线应该在同一平面内,且不共线。

然后,使用曲面命令,选择这三条曲线作为曲面的边界,UG会自动创建一个曲面。如果需要调整曲面的形状,可以使用曲面编辑工具进行调整。

最后,将曲面进行修整和加工,即可完成整个曲面的设计。通过这种方法,可以快速、准确地创建各种形状的曲面,提高设计效率和精度。

怎样用ug画平面的曲面?

方案1:当封闭曲线是在一个平面上时(即二维的封闭曲线),用有界平面就可以填充做成面,如下第一张图所示。方案2;当封闭曲线是三维的时,那要用N边曲面才能做成面,如下第二张图所示。

首先创建一个拉伸曲面,选择XC-YC平面,进入草图模式绘制绘制如图所示的截面:设置拉伸值为25,然后单击鼠标中键完成拉伸曲面的创建。在拉伸面上创建样条曲线。

第一步:新建或打开UG文档,根据需要绘制曲线圆,如图所示,插入-曲面-有界平面,打开有界平面对话框。第二步:如图所示,选取曲线圆,单击确定按钮完成曲面创建。

ug中曲面功能?

UG中曲面功能是指通过UG软件进行曲面建模的功能。曲面建模可以用来制作复杂的汽车外壳、船体、飞机机身等产品。使用曲面功能可以轻松地创建曲面,并对其进行修改和优化。

该功能可以通过各种工具和操作来实现,如拉伸、旋转、扭曲、缩放等。通过使用曲面功能,用户可以创建高质量的曲面模型,使产品设计更加精细和完美。

ug上圆下方如何画曲面?

答:1 首先打开ug,新建一个模型文件;

2 在两个平面上,分别绘制一条曲线;

3 选择曲面工具条,点击通过曲线组命令;

4 弹出通过曲线组面板,先点击一条刚绘制好的曲线;

5 然后先单击鼠标中间的滚轮一下,再选择另一条曲线,此时就生成了曲面;

6 这个曲面跟我们想要的方向不一样,可以点击面板上的反向,然后点击确定,就完成了曲面绘制;

7 制完成后,绘图区就出现了一个曲面;

ug中半圆曲面怎么生成?

1. 创建一个包含圆心和半径的圆弧曲线.

2. 创建一个垂直于该曲线的导向曲面.

3. 创建一个具有所需工艺参数的铣削操作.

4. 将工具路径设置为“侧铣/插铣”模式,使用半径等于导向曲面半径的工具.

5. 削除工件材料。

6. 完成铣削操作。

操作过程中需要注意以下几点:

1. 尽可能使用单刀具,在连续铣削曲面时会更加稳定。如果有必要更换刀具,应设法在连续加工时完成。

2. 应根据实际加工情况,从外向内进行铣削(以避免堆积),如果必须从内向外进行加工,应首先完成所需铣削区域的外轮廓。

3. 材料应保持稳定,避免松散或发生变形。

以上是UG100半圆曲面加工的一些基本方法与注意事项,还需根据具体加工情况进行具体操作。

两种方法,第一种做成封闭的。缝合自然变成实体、 第二种,你加厚这个片体就变成实体了

UG填充曲面用法?

1. UG填充曲面是一种常用的CAD建模工具。2. 填充曲面的用法是通过选择边界曲线或边界曲面,然后根据设计要求和几何形状,使用填充曲面命令生成平滑的曲面。 填充曲面的原因是可以用来创建复杂的曲面形状,如汽车车身、产品外壳等。填充曲面可以根据设计要求进行调整和修改,使得曲面更加符合设计要求。3. 填充曲面的还包括调整曲面的控制点、控制曲线,以及添加辅助曲线等,以进一步优化和精细化曲面的形状。此外,填充曲面还可以与其他CAD工具结合使用,如切割、修剪等,以满足更多的设计需求。

UG填充曲面是一种常用的建模技术,通过将曲面的边界点按照一定的规律连接起来,形成一个完整的曲面模型。

在使用UG填充曲面时,需要注意选择合适的曲线、调整曲线的控制点和权重等参数,以达到预期的效果。此外,还需要对填充曲面进行修补和平滑处理,以消除可能存在的缺陷和瑕疵,使得模型更加精细和完美。UG填充曲面是一项重要的建模技术,学会掌握它可以提高设计效率和品质。

ug如何把实体面变曲面?

在UG中,可以通过将实体面变为曲面来实现曲面建模。具体步骤如下:

1. 先选择实体面,然后进入曲面建模命令。可以通过菜单栏中的Insert -> Surface -> Face -> Revolved或Insert -> Surface -> Face -> Extruded等命令来进入曲面建模模式。

2. 在曲面建模模式下,可以对实体面进行拉伸、旋转、偏移等操作,使其变为曲面。在拉伸或旋转时,可以通过控制点或者参数来调整曲面的形状和大小。

3. 完成曲面建模后,可以退出曲面建模模式,并将曲面与其他实体进行组合,生成需要的三维模型。

需要注意的是,将实体面变为曲面时,需要根据实际情况选择合适的曲面建模方式,同时需要按照设计要求进行调整,以确保曲面的形状和大小符合要求。

可以通过建模软件中的曲面工具来实现,将实体面选取后,应用曲线或曲面工具将其变为需要的曲面。这么做的原因是因为实体面通常是由直线和平面构成,要将其变为曲面需要有相应的工具支持。同时,这个方法还可以延伸到对曲面进行调整和优化,提高建模精度和效率。

点菜单,插入,关键复制,抽取几何体,选择面就可以了。

ug内腔弧面如何加工?

回答如下:ug内腔弧面可以通过以下步骤加工:

1. 创建内腔模型:使用UG软件创建内腔的三维模型。

2. 添加弧面:使用UG软件中的曲面命令,将内腔的底部或顶部添加弧面。

3. 调整弧面:通过编辑曲面命令,调整弧面的形状和位置,以满足设计要求。

4. 模拟加工:使用UG软件中的加工模拟功能,模拟内腔加工的过程,检查加工过程中是否会出现干涉等问题。

5. 数控编程:根据加工模拟结果,使用UG软件中的数控编程功能生成数控程序。

6. 实际加工:将数控程序上传到数控机床,进行实际的内腔弧面加工。

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Tags:ug做曲面资料 

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