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本文目录一览:
- 1、ug中怎么选择面或者平面
- 2、ug两面编完这面,那面的编程怎么找不到了
- 3、UG编程,如何选择多个面或曲面
- 4、ug12.0怎么选不了面
- 5、UG怎么选择面?
- 6、ug框选面的时候会把周边面一起选上
- 7、UG面倒圆远不了第二面
ug中怎么选择面或者平面
Ug可以使用点选工具来单独选择一个面。在UG中打开你要处理的模型。点击“Select”工具。在弹出的窗口中选择“Face”,然后就可以使用鼠标单独选择一个面了。
首先在UG软件中打开一个零件文件,并切换到草图模式。在草图模式下,点击面的图标,然后选择草图所在的平面。比如,如果你想把草图平面改为YZ平面,那么你需要选择右面,因为在UG中,右面是YZ平面的对应面。
步骤如下:打开UG软件,先创建一个加工模型,依此为例,进入加工模块。要进入加工步骤,首先要创建加工坐标系,也就是机床的坐标系,点击屏幕左侧,工序导航器,进入几何视图模式。
第一种. 在过滤器上过滤选择面,这个时候高亮的对象就只有面了,找到需要的用鼠标选中就行了。
固定方法如下:打开UG软件并打开相应的模型文件,在左侧零件工具栏中选择坐标系统工具,点击基准平面/坐标图标打开基准平面/坐标对话框。
ug两面编完这面,那面的编程怎么找不到了
如果不能的话,那就恢复到默认的界面设置就好了,这是比较简单粗暴的办法。其实你多多研究一下,关于UG界面的定制还是很好弄的,这样子把自己常用的命令调用出来,可以大大提高工作效率,其实这也是学UG必须掌握的一个技巧。
在ug软件中,如果您在操作过程中选错了面,可以使用以下方法进行返回:使用;撤消;命令:按下键盘上的Ctrl+Z组合键,或者在菜单栏中选择;编辑;-;;撤消;,或者点击工具栏上的;撤消;按钮。
(1)该指令使刀具按照点位控制方式快速移动到指定位置。移动过程中不得对工件进行加工。 (2)所有编程轴同时以参数所定义的速度移动,当某轴走完编程值便停止,而其他轴继续运动。 (3)不运动的坐标无须编程。
你可以点工具栏后面的下拉小箭头,找到有装配的,把复选里面的命令多点出来几个就看到了。
UG编程,如何选择多个面或曲面
1、打开UG0,画一个长方体实线外框,把所有的线不成面,这要用到“通过网线网格命令”。
2、打开UG软件,并打开需要进行编程的零件文件。进入“操作”菜单,选择“选择”命令,或者使用快捷键“Ctrl+T”打开选择窗口。在选择窗口中,选择“曲线”选项卡,并选中需要进行编程的曲线对象。
3、ug平面铣全选所有曲线进行编程步骤如下:打开UG平面铣软件,打开需要进行编程的零件文件,进入“曲线”模式。在UG的顶部菜单栏中,选择“曲线”菜单,然后选择“切换曲线模式”。选择所有曲线。
4、选取曲面选项中的缝合命令。点击目标栏中选取片体按钮,选择主曲面,点击刀具栏中的选择片体按钮,选取需要和主曲面合并的曲面,这里可以选取多个曲面,但是必须相连,不能有交叉的曲面。
5、第一种. 在过滤器上过滤选择面,这个时候高亮的对象就只有面了,找到需要的用鼠标选中就行了。
ug12.0怎么选不了面
1、模型不是小平面体;选择范围设置不恰当;过滤器设置不恰当。UG中选中实体面的具体步骤如下:打开UG0,画一个长方体实线外框,把所有的线不成面,这要用到“通过网线网格命令”。
2、UG中抽取虚拟曲线的时候,如果选择不到你所需要的面,可能是因为在选择要面之前没有先选择好要曲线所在的面。
3、ug同步建模移动面命令不能选中面原因如下:模型不是小平面体。选择范围设置不恰当。过滤器设置不恰当。
4、ug转换为钣金选不了面:钣金模块中,在主页工具栏中点击实体特征转换为钣金图标。激活该命令,软件就弹出一个实体特征转换为钣金对话框。点击面连提示就可以完成转换了。
5、驱动方向不一样。造成以前驱动面选择不上,主要原因是所选择的驱动面UV方向不一致,为了便于观察把所要选择的驱动面抽取出来。用编缉对象显示命令检查驱动面的UV方向。遇到这情况必须把UV方向改为一致才可以,最后完成刀路。
UG怎么选择面?
Ug可以使用点选工具来单独选择一个面。在UG中打开你要处理的模型。点击“Select”工具。在弹出的窗口中选择“Face”,然后就可以使用鼠标单独选择一个面了。
可以点击工具栏中的选项,选择加工选项,然后出现界面点击确定,就可以直接用鼠标点击选面了。
步骤如下:打开UG软件,先创建一个加工模型,依此为例,进入加工模块。要进入加工步骤,首先要创建加工坐标系,也就是机床的坐标系,点击屏幕左侧,工序导航器,进入几何视图模式。
ug框选面的时候会把周边面一起选上
1、选择设置就行了面选择那里有过滤的选项,你要选单个面,不能选相切面 不然就会选到别的面选择面过滤器中有很多选择面的技巧,根据产品特征的不同,利用不同的面选择方式。
2、你没有框选住所有要选择的物体,改个选择方式就行了。解决方法:单击首选项——选择——矩形方式——由内部改成内部/交叉方式。
3、UG中实体面不能选中的原因如下:模型不是小平面体;选择范围设置不恰当;过滤器设置不恰当。
4、解决方法:打开“选择”工具条,设置“单个面”,如图所示,参考一下。
5、在打开“拉伸”命令窗口后(拉伸界面就是有个浮动的小窗口的。如果没有,可能你把它放到工具栏了。或者你把它删了。你可以在上面的工具栏的空白处点击右键,在弹出的列表中在“选择意图”前打勾就有了。
6、第二种. 把鼠标放在你想要选择的面上,此时高亮的也许不是想要的,鼠标在此处不动,时间久一点,鼠标的右下角会出想三个点,这时候鼠标点击左键,旁边会弹出快速拾取框,在里面选择需要的对象面。
UG面倒圆远不了第二面
单个面:一个一个面选取,每个面是一个抽取特征(片体) ;相邻面:一次抽取选择的相邻面,每个面是一个抽取特征(片体) ;体的面:一次抽取所选体的面,每个面是一个抽取特征(片体) 。
ug0面倒圆到不了有体中心局部位置无法生成圆角,平面和斜面相交位置是尖锐角,无法圆角两种原因。为了避免尖角,可以用移动面择斜面向下移动5MM。
要注意圆角大小,不然系统会提示无法生成。刚才我试过,可以先倒第一个圆角,再第二,第三。
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