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ug制图中怎么画出孔(ug怎么画网状)

时间: 2023-11-17 阅读: ug 0 评论

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ug制图中怎么画出孔

绘制好立方体后,先选择异型孔放置面,若要同时在多个面上生成同样的孔,可不选择面。然后,单击特征工具栏的“异型孔向导”图标按钮。

打开ug,新建part文档,进入建模模块,界面如图。点击工具栏的拉伸命令,进入草图,或者直接用拉伸快捷键,按键盘上的x键。任意画一个正方形,点击完成草图,退出草图界面,拉伸一个正方体。

首先,选择绘图工具栏中的“孔”命令。在弹出的孔属性对话框中,选择“位置”选项卡,然后选择圆弧凹面上的一个点作为孔的位置。在“直径”选项卡中,设置孔的直径,在“倾斜角”选项卡中,设置孔的倾斜角度。

三维图:点击模型菜单下的创建孔图标,按图下红色框所示内容,设置好自己希望得到的孔螺纹三维图。工程图:在工程图中,得到如下图所示内容,即为我们希望得到的孔螺纹工程图。

第一步,退出草图,并在偏离中心位置创建一个异形孔,如下图所示,然后进入下一步。

ug怎么画蜂窝滤网

1、ug画蜂窝滤网方法如下所示:1 把蜂窝画好;2 做一个相切于蜂窝的面;3 在这个面上建立草图 把网格画好;4 搜索下“缠绕” 然后就给你跳出来缠绕的命令 然后按你的要求完成缠绕;5 然后扫掠 拉伸 完成过滤网。

2、首先选用UG软件创建好你需要的弧面。其次在这个弧面上创建一个蜂窝形状。最后根据图纸形状对其执行阵列特征即可。

3、选用UG软件创建好你需要的弧面;在这个弧面上创建一个蜂窝形状,然后对其执行阵列特征即可;至于蜂窝的形状,还取决于你的图纸,根据你的图纸,按我的步骤,画出来没问题,关键就看你有没有精通UG软件绘图。

4、创建一个新的零件文件。在“特征”菜单中选择“曲面”并创建一个圆柱体,作为空气滤清器的外壳。在顶部平面上创建一个草图并使用圆形工具创建一个圆形。

UG中怎么画网格线,比如画一个网罩

画成没有网格的实体或者面。然后用曲线提取,分别提取U V 方向的曲线就可以了,可以通过提取条数控制网格的大小。

准备插入出口,选择如图所示面,右键,“Insert”“Named Selection”,如图所示。此时可查看左侧栏,第五个面已经被添加,现需要将面命名,点击“Selection”,右键选择“Rename”,如图所示。

首先选择插入曲线圆弧命令,指定中心点和半径,绘制一个圆。其次选择有界平面命令,选取圆,生成一个片体特征。然后然后将图形改为静态线框显示。

ug中如何画在圆柱表面画网孔,要那种网孔状,镂空的感觉

打开ug,新建part文档,进入建模模块,界面如图。点击工具栏的拉伸命令,进入草图,或者直接用拉伸快捷键,按键盘上的x键。任意画一个正方形,点击完成草图,退出草图界面,拉伸一个正方体。

首先建一个圆柱体,如图:选择孔命令,如图:选择YOZ平面,设置点的位置,如图:点击完成草图,如图所示:按上图参数设置,然后点击完成草图即可。

这个问题可以用投影来做先建立一个与圆柱相切的基准面,在上面添加草图,草图中画上你所需的图形。然后使用投影,第一步选择你画好的草图,第二步选择圆柱面,确定即可。

画一个与圆柱同轴的螺旋线投影到圆柱面,在画一个反螺纹的螺旋线投影到圆柱面。。

绘制好立方体后,先选择异型孔放置面,若要同时在多个面上生成同样的孔,可不选择面。然后,单击特征工具栏的“异型孔向导”图标按钮。

ug内齿轮挖孔怎么画

1、在UG中,绘制内齿轮挖孔需要先绘制内齿轮的轮廓。根据内齿轮的参数和所需孔的尺寸,进行设计建模。使用“旋转体剪切”或“旋转体取余”命令,将所设计的内齿轮和孔体相交得到挖孔后的内齿轮。

2、绘制孔方法一:使用拉伸命令,点击绘制草图的图标,在圆柱的表面绘制草图,绘制一个圆,完成后点击完成草图,然后选择求差,高度可选择-30,点击确定完成绘制孔。

3、打开ug,新建part文档,进入建模模块,界面如图。点击工具栏的拉伸命令,进入草图,或者直接用拉伸快捷键,按键盘上的x键。任意画一个正方形,点击完成草图,退出草图界面,拉伸一个正方体。

有没有UG高手会画这种扬声器网罩上的孔,要求面上布满孔,包括侧面上...

1、用“孔”特征,选取曲面上的点(捕捉设置包含”面上的点“)接受默认设置,孔方向为”垂直于面“。如图所示,参考一下。

2、首先,选择绘图工具栏中的“孔”命令。在弹出的孔属性对话框中,选择“位置”选项卡,然后选择圆弧凹面上的一个点作为孔的位置。在“直径”选项卡中,设置孔的直径,在“倾斜角”选项卡中,设置孔的倾斜角度。

3、信息--对象 点一下,再点内孔或外径或者圆的边界都可以,连圆的曲线也都可以的。是一个万能的测半径,直径的一个命令,个人认为非常好用。分析里面的只能测个别的,好多测不出来的。还是 信息 好用。

4、看你这个孔在什么样的形状面上。如果带特征用实例特征里面的阵列方式或图样面功能里面的阵列方式,如果没特征参数,用图样面里的阵列方式。

5、ug比较灵活,有几个方法。1 做个矢量,选择孔方向的时候使用该矢量 随便打,用同步建模里面移动面的功能。3做个圆柱体,用Ctrl+t移动到位置求差。

ug9.0画图打孔怎样确定位置

1、打开ug,新建part文档,进入建模模块,界面如图。点击工具栏的拉伸命令,进入草图,或者直接用拉伸快捷键,按键盘上的x键。任意画一个正方形,点击完成草图,退出草图界面,拉伸一个正方体。

2、UG在圆柱体上打孔的步骤:首先建一个圆柱体,如图:选择孔命令,如图:选择YOZ平面,设置点的位置,如图:点击完成草图,如图所示:按上图参数设置,然后点击完成草图即可。

3、打开PROE点击新建——零件,名称按默认,点击确定。如图所示,点击拉伸工具。点击放置——定义。点击选择TOP平面,点击草绘开始绘制。进入草绘后,点击圆工具,在草图上绘制一个圆。

4、在圆柱上创建一平面或基准面,然后应用打孔工具操作就可以了。

5、点了打孔平面之后,就会进入中心点定位状态了,不要去约束那个点,选择绝对或者相对坐标,下面输入x y z 的坐标值确定就可以了。

如何使用ug软件在弧面上绘制蜂窝形状

1、ug画蜂窝滤网方法如下所示:1 把蜂窝画好;2 做一个相切于蜂窝的面;3 在这个面上建立草图 把网格画好;4 搜索下“缠绕” 然后就给你跳出来缠绕的命令 然后按你的要求完成缠绕;5 然后扫掠 拉伸 完成过滤网。

2、首先选用UG软件创建好你需要的弧面。其次在这个弧面上创建一个蜂窝形状。最后根据图纸形状对其执行阵列特征即可。

3、第三步:点击“菜单-插入-设计特征-拉伸”,点击“绘制截面”,选择“YZ平面”,进入草图。我们画一段圆弧,圆弧的高度和半径是无限的,宽度要大于去,然后在画完后点击“完成”。

4、首先,选择绘图工具栏中的“孔”命令。在弹出的孔属性对话框中,选择“位置”选项卡,然后选择圆弧凹面上的一个点作为孔的位置。在“直径”选项卡中,设置孔的直径,在“倾斜角”选项卡中,设置孔的倾斜角度。

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