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本文目录一览:
- 1、UG怎么旋转窗口?
- 2、ug12.0旋转怎么变成面体?
- 3、UG工程制图怎样讲基本视图旋转?
- 4、ug12.0旋转实体命令?
- 5、在UGNX工作界面内旋转实体模型?
- 6、ug12怎么旋转坐标系?
- 7、ug制图怎么在图框里旋转图
- 8、ug怎么用旋转命令
- 9、ug如何旋转出六边体
- 10、ug为什么不能旋转工件?
- 11、UG7.0怎么旋转实体?
- 12、ug模型怎么旋转不了?
- 13、ug怎么把一条直线原地旋转?
- 14、UG装配角度怎么旋转?
UG怎么旋转窗口?
1、首先我们打开UG10,新建一个模型,自己起个名字,点击确定。
2、在菜单里插入-在任务环境中绘制草图。
3、弹出创建草图,选中X-Y或X-Z平面都行,点击确定。;
4、自己画一个草图,点击完成,草图就建好了。
5、然后我们找到旋转命令,点击。;
6、选中画好的曲线,下一步选中Y轴做指定矢量。
7、再选指定点,选坐标原点就行啦。
8、再选旋转角度,可以选90,也可以选360,根据自己选择,点确定就可以了
ug12.0旋转怎么变成面体?
您好!要将UG12.0中的旋转变成面体,可以使用以下步骤:
1. 选择需要旋转的实体。
2. 点击“编辑”菜单,然后选择“旋转”。
3. 在弹出的对话框中,输入旋转角度并单击“确定”。
4. 选择“曲面”选项卡。
5. 在“曲面”选项卡中,选择“曲面类型”为“平面”。
6. 单击“确定”。
在UG12.0中,可以通过以下步骤将旋转体变成面体:
打开UG软件,并导入需要处理的模型文件。
在左侧工具栏中选择建模工具。
在建模工具栏中选择体选项,然后选择拉伸。
在拉伸对话框中选择面,然后选择需要拉伸的面。
设置好拉伸距离和方向后,点击确定按钮即可将旋转体变成面体。
需要注意的是,在进行转换前,需要先确保模型的几何体和约束条件正确,以免产生错误或出现几何体失真等情况。
UG12.0中可以通过以下步骤将旋转体转换成面体:
1. 选中你想要转换的旋转体图形。
2. 在菜单栏中选择Edit -> Solids -> Sew,或者按下快捷键Ctrl+E打开Sew命令窗口。
3. 窗口中会显示出当前选择的旋转体图形,选择Sew Type: Surface,并勾选Maintain edges and faces。
4. 点击Apply按钮进行预览,确认显示出的面体图形是你想要的结果后,点击OK保存更改。
这样就可以将旋转体图形转换为面体图形了,同样的,你也可以使用Unsew命令将面体转换为旋转体。需要注意的是,在通过转换工具进行几何图形转换时,应当充分注意模型在转换过程中是否出现意外变化,并确保转换后的几何模型符合设计要求。
在UG NX 12.0软件中,可以通过以下步骤将旋转特征转换为面体:
1. 打开UG NX 12.0软件,并加载包含旋转特征的文件。
2. 选择“编辑”菜单,然后选择“查看”子菜单中的“显示/隐藏按钮”。
3. 在“显示/隐藏”对话框中,选择“几何集”选项卡,并展开“特征”。
4. 根据模型中旋转特征的名称,在列表中找到该特征并选中。
5. 单击该特征右侧的“显示”按钮,将旋转特征显示在模型中。
6. 在编辑模式下,选择旋转特征,并使用“编辑几何编辑整体”工具打开编辑几何集。
7. 使用“全局修改”或其他功能,根据需要对旋转特征进行修改,例如裁剪/切削表面,添加几何特性等操作。
8. 完成修改后,点击“确认”按钮以保存更改。
9. 在编辑几何集时,可以对旋转特征进行
把圆用字的厚度偏置一次 直接把平面的拉伸过去 用圆求差一次 用偏置后的圆求交一次
UG工程制图怎样讲基本视图旋转?
先点旋转命令,再选取要旋转的曲线,敲两下鼠标中键,再选旋转轴就OK了。一般系统默认的旋转角度是360度,如果要改成180或90度,可以直接点部件再点右键就能改了,或者到参数栏去改。
打开旋转视图对话框,如图,勾选连续旋转,然后按住左键拖动鼠标,幅度不要太大,松开鼠标左键,视图将自动旋转。通过调整角度增量可以控制旋转速度。以上是自动旋转,手动旋转的话,按住鼠标中键拖动鼠标即可。
重定向 WCS 类型选择 X轴,Y轴,原点。复制整个图形 新建文件夹,选择系统的基准坐标,粘贴。
ug12.0旋转实体命令?
在UG中,可以使用“旋转”命令对导入的实体进行旋转。具体步骤如下:
1.选中需要旋转的实体;
2.在“变换”菜单中选择“旋转”命令;
3.输入旋转轴的起点和终点坐标;
4.输入旋转角度和方向;
5.按照提示完成旋转操作。
可以用旋转命令在视图里面,也可以直接按住鼠标中键拖动,这样立体图就会旋转。
在UGNX工作界面内旋转实体模型?
东莞振华职校UG培训耿老师解答:UG工作界面实体图形操作 移动对象指令CTRL+T,可以对实体模型进行多种操作。
更改好旋转参数,点击确定 完成旋转 也可右击零件进行再编辑 更改参数,设置偏置厚度,生成实体。
打开UG0软件,进入:建模 模式。在部件导航器中右键点击:基准坐标系,显示:基准坐标系。点击工具栏中回转体图标,或者通过插入设计特征回转,打开回转对话框。
实体变换是ctrl+t 然后就会弹出对话框,然后选择变换类型为绕点旋转,然后拾取点。如果是指视图旋转那就是ctrl+中键+右键然后移动鼠标。
ug12怎么旋转坐标系?
1 可以通过在坐标系上右键点击,选择“旋转视图”,或者使用快捷键“Ctrl”+鼠标左键拖动来旋转坐标系。
2 旋转坐标系可以使数据更加直观和清晰,对于分析数据有帮助。
3 在旋转坐标系时,需要注意不要过度旋转,否则会影响数据的读取和分析。
在UG12中,旋转坐标系的方法如下:1. 点击“绘制”工具栏中的“常用几何元素”按钮,选择“坐标系”命令。2. 在图形窗口中选择需要旋转的坐标系,右键单击,在弹出菜单中选择“编辑”。3. 在弹出的“坐标系编辑器”对话框中,可以修改坐标系的名称、位置和方向。4. 要旋转坐标系,可以在“方向”选项卡下选择“旋转”,然后输入旋转角度。5. 点击“确定”按钮,完成坐标系的旋转。因此,在UG12中,旋转坐标系是可以实现的。
UG12可以通过以下步骤来旋转坐标系:1. 在操作栏中选择“几何”-“坐标系”-“旋转”;2. 在弹出的对话框中,选择需要旋转的坐标系;3. 输入旋转角度;4. 选择旋转方向(顺时针或逆时针);5. 点击“确定”即可完成坐标系旋转操作。这种旋转坐标系的操作方式可以帮助用户更加方便地进行三维建模,并且可以有效地提高建模效率。
方法1.在菜单“格式\\工作座标\\旋转”目录下,打开对话框,有六个方向可选择,下面可以输入旋转的角度。
方法2.在‘公用程式’工具条里,点击动态工作座标,拖动圆点即可旋转了。
ug制图怎么在图框里旋转图
打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面 如下图所示,单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击回转,弹出回转对话框。
先打开模型,不论零件图还是其总装均可,如下图,打开了一个零件,需要进行其图纸绘制,采用软件中工程模块直接生成。
先点旋转命令,再选取要旋转的曲线,敲两下鼠标中键,再选旋转轴就OK了。一般系统默认的旋转角度是360度,如果要改成180或90度,可以直接点部件再点右键就能改了,或者到参数栏去改。
UG旋转剖视图的具体操作步骤如下:打开UG软件,选择新建。选择模型标签选项,点击确定,进入绘图界面。打开视图样式,切换常规选项,点击击回转对话框,单击绘制截面,弹出创建草图对话框。
ug怎么用旋转命令
打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面 如下图所示,单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击回转,弹出回转对话框。
我这里用到的是0版本的UG,首先,我们新建一个part文件,快捷键的话可以使用ctrl+n来完成操作。找到【回转】命令,并点击,找不到的话确认是不是在建模模块下面进行的,可以通过Ctrl+M来切换到建模模块。
在菜单栏【插入】-【设计特征】-【旋转】命令。点击草绘截面,如果之前有已草绘好直接选择草绘曲线即可。选择草绘截面,点击确定。进入草绘环境,绘制需要的草绘曲线。
先绘制一条直线,选择插入/曲线/直线命令,沿Y轴绘制一条直线,我这里选择的长度为50。再选择插入/设计特征/旋转命令,选择前面绘制的直线为截面线,如图所示,生成一个圆片。
UG实体旋转指令为移动命令,可以在命令查找器中添加,也可以在标准工具条中添加。点击移动命令,选择实体图形,变换内选择角度就可以了。也可以使用辅助工具例如浩强工具中三花聚顶,星空中摆正工件。
打开UG0软件,进入:建模 模式。在部件导航器中右键点击:基准坐标系,显示:基准坐标系。点击工具栏中回转体图标,或者通过插入设计特征回转,打开回转对话框。
ug如何旋转出六边体
打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面 如下图所示,单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击回转,弹出回转对话框。
先用修剪体命令把它从中间修剪开,打开休闲体命令,选择实体和刀具面。点击确定以后,可以看到这个正方体,它是由片体构成的。点击缝合命令,依次选择正方形的6个面,最后点击确定。
在菜单栏【插入】-【设计特征】-【旋转】命令。点击草绘截面,如果之前有已草绘好直接选择草绘曲线即可。选择草绘截面,点击确定。进入草绘环境,绘制需要的草绘曲线。
首先新建一个prt建模文件 接着可以通过菜单的“插入”里面的“设计特征”等等命令建立规则几何体。
UG实体旋转指令为移动命令,可以在命令查找器中添加,也可以在标准工具条中添加。点击移动命令,选择实体图形,变换内选择角度就可以了。也可以使用辅助工具例如浩强工具中三花聚顶,星空中摆正工件。
ug为什么不能旋转工件?
Ug不能旋转工件,因为旋转轴处有尖点。还有一个原因就是没有正确设置加工坐标系MCS,CYCS坐标系为工作坐标系。想要ug旋转工件。最简单的方法就是打开工序导航器。鼠标双击MCS一Mi∥,打开MCS对话框,根据实际情况设置MCS坐标系就行了。
因为你没有执行移动命令,要点击移动,才可以旋转。
UG7.0怎么旋转实体?
1.
打开ug软件,点击上方菜单栏中”主页“,选择点击”特征“里面的”旋转图标。
2.
选择草图设置
点击”旋转“面板,在弹出的旋转对话框中,点击对话框右上角的”草图设置“图标。
3.
创建坐标平面
点击工具栏中”创建草图“,在坐标系中选择要创建草图的X轴和Y轴平面,点击对话框中的”确定“按钮。
4.
绘制草图
使用上方工具栏中的绘制工具,绘制实体底面的草图,绘制结束点击工具栏左上角”完成“图标。
5.
设置限制功能
打开”旋转“对话框,在”限制“功能设置开始与结束的值和角度,点击”确定“。
6.
查看角度
设置完成即可在工作区查看实体模型旋转的角度。
ug模型怎么旋转不了?
1因为旋转轴处有尖点。2还有一个原因就是没有正确设置加工坐标系MCS,CYCS坐标系为工作坐标系。3想要ug旋转工件。最简单的方法就是打开工序导航器。鼠标双击MCS一Mi∥,打开MCS对话框,根据实际情况设置MCS坐标系就行了。
因为这个零部件已经完全约束好了,所以不能移动了啊,你要删除它现有的配合才能让它保持“活动”状态。
ug装配约束工件不会旋转90度操作步骤如下:重定位。选择要移动的工件,选择一条边为重新定位边,点移动,工件就会移动到以这条边为零的坐标原点上。变换。
ug中绘制零件模型很简单,今天我们就来看看UG旋转命令的使用方法。打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。
1,鼠标出现质量问题。2,UG中操作不当,如1楼所说。
ug怎么把一条直线原地旋转?
关于这个问题,UG软件中,可以通过以下步骤将一条直线原地旋转:
1. 选中直线,点击“变换”菜单下的“旋转”。
2. 在旋转对话框中,选择旋转中心点。可以选择直线中心点或者其他点作为旋转中心。
3. 输入旋转角度,可以直接输入角度值或者通过拖动鼠标来调整角度。
4. 点击“确定”按钮,直线即可旋转到指定角度。
方法步骤如下
ug然后绘制一条直线出来,效果如下: 第4步、点击移动工具,变换选角度, 第5步、指定点,选直线的中点, 第6步、选择曲线为直线,设置45度. 第7步、点击确定后,直线就旋转了45度.
以上就是ug怎么把一条直线原地旋转的具体方法。
点击“回转”命令,然后在“选择意图”里面选择单个曲线
UG装配角度怎么旋转?
UG装配角度可以通过多种方式旋转, 其中最常用的是以下几种:
1. 使用鼠标滚轮:在UG程序中打开装配文件,按住Shift键,同时用鼠标滚轮向上或向下滑动,装配图就会被围绕中心轴旋转。
2. 使用工具栏上的工具:在UG程序中打开装配文件,单击视图工具栏上的选择视角或旋转按钮,然后在弹出的菜单中选择旋转轴和旋转角度。
3. 使用快捷键:在UG程序中打开装配文件,使用快捷键Ctrl + Alt + R 可以打开旋转命令,然后选择旋转轴和旋转角度。
总之,UG装配角度可以通过各种方式进行旋转,根据实际情况选择合适的方法即可。
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