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- 1、UG4.0只选到整体选不到特征怎么办
- 2、UG布尔求和疑问:求和后,选中求和,为什么图兴区只选中了其中一个...
- 3、UG12中如何选择单条线段中的一截
- 4、UG选面的时候被遮挡的面选取不了了是怎么回事?
- 5、UG中怎样单选一个部件中的一个部位
UG4.0只选到整体选不到特征怎么办
在使用UG设计零件时,如果选不到单独设计的实体特征,检查下你在创建特征时,是不是与主体零件进行布尔运算操作了!如果其是连在一起的,那么你选择的时候就无法选到所绘的特征了。
ug框选不了所有顶针UG中实体面不能选中的原因如下:模型不是小平面体;选择范围设置不恰当;过滤器设置不恰当。
题主是否想询问“ug8编辑找不到特征怎么办”?首先,在编辑里找到那个变换命令。其次,选择实体然后选择相应的命令有阵列、镜像。特征等等。最后,按住键盘上的快捷键ctrl+1,把特征拉出来即可。
进入建模模式的主界面之后,右键单击图示蓝色区域。左键单击弹出菜单中的编辑特征命令。
第一步:打开图层设置:CTRL+L。选择所有图层选“可选的”第二步:CTRL+U。取消所有隐藏,第三步:【编辑】→【特征】→【移除参数】,包你去除参数。
内部/交叉,是指在拖动鼠标选择时,完全落在选择框内(矩形或多边形)或选择框碰到的对象都可以被选择到。一个只能选完全落在选择框内的,另一个不但可以选完全落在选择框内的,被选择框碰到的也可以被选择到。
UG布尔求和疑问:求和后,选中求和,为什么图兴区只选中了其中一个...
把布尔改为自动判断,而且你拉伸的实体不能和多个体接触 ,只能和单个体接触才会自动判断求和或求差。
方法一,把做布尔运算的三个特征删除。 后果,如果你BC都是在A的基础上做的,那么它们也可能消失了。 方法二,如果你是靠extrude进行的布尔运算,你可以在求和那里取消 求和 相减等。 自然三个物体就被分离了。
1)当模型中有多个实体存在时系统不能自动选择目标体,你要自定义选择你的目标体(如图)。2)要进行布尔运算的实体要符合布尔运算规则,实体要有相交。
把求和的步骤删除了不就行了。部件导航里把那个布尔求和的步骤删除了就分开了。如果没保存ctrl+z可以撤销。
UG12中如何选择单条线段中的一截
在曲线过滤器中,选择曲线。可以只选中一条线段。
该情况可通过工具栏选择使用意图。ug12拉伸选择单条曲线可以在上面工具栏的空白处点击右键,在弹出的列表中在“选择意图”前打勾就有可以了,有个“选择意图”的小窗口,里面选“单条曲线”就可以选择你所需要的u线条了。
在UG中复制截面线的方法如下:打开UG软件,并打开一个模型文件,在模型上选择需要进行截面操作的实体。在菜单栏中点击插入,接着选择曲线,再选择曲线截取。
首先,打开图中左上方红色方框所示的三角,然后弹出文件菜单选择新建,之后弹出右图所示界面,选择零件创建即可。
你好,在UG中如果是草图里面的曲线有很多条,退出草图后是无法单独移动其中一条的,因为根本无法选择其中的一条。
ug草图只选一个图形步骤如下。在计算机软件当中打开ug软件,打开系统生成模式。将邮寄软件当中的实体水平都通通导入到excel软件当中。按插入模式进行系统化选定,进行单独选项操作了。
UG选面的时候被遮挡的面选取不了了是怎么回事?
1、UG中实体面不能选中的原因如下:模型不是小平面体;选择范围设置不恰当;过滤器设置不恰当。
2、可以解决的,打开多边形中的backfaceCulling属性,这里有几个选项,off,wire,hard,full。除了off其他的豆科是实现背面选择过滤。这个属性可以在多边形的属性编辑器里找到。
3、如题所述的现象有两种可能:当前步骤不需要选择面,可通过观察状态栏提示了解要选取的对象;对于当前步骤,所要选取的面不符合要求,单击该面,同时观察状态栏提示。
4、是直接blank隐藏了,就显示出来不就行了。如果是遮挡,不是一个实体特征可以用隐藏把前面的隐藏了。如果是一个实体的内部面,可以把实体显示调成只显示棱的并且隐藏线虚线显示,然后去点那个面的虚线就行了。
5、实体面还是基准面,基准的话不能移动,需要从已有的创建新的。实体面可以操作,不知道你要怎么移动,点完命令,对话框里打开看看你的类选择器吧,是不是面没有选中。
UG中怎样单选一个部件中的一个部位
可以选择一个部件的部分面、线和未经并集操作的实体。如果已经进行并集操作了,部分实体是不能被单独选中的。如果要对零件的某个部位进行操作的话,可尝试在操作导航器中对该部位的特征进行编修。
UG10是一种CAD软件,当需要选择单个对象时,可以在UG10界面的左下角选择“单选”图标,再把鼠标放在想选择的对象上,左键单击即可选择该对象。
一种方法:(假设为装配体部件)打开装配导航器,单击选中要显示的部件,右键-设为显示部件,即可单独显示该部件;在装配导航器中单击该部件,右键-显示父项,返回装配体。
采用图层管理,把不同的部件放置到不同的图层,不使用的图层不显示即可。另外,出图用最好不要使用装配体出图,直接使用part文件即可,这样效率会更高。隐藏虽然也可以,但是不实用。
如果你确认是几个零件装入的,可以单选。去装配导航里单点,如果是同一个模型,不合并也能单选。
启动UG软件后,打开该部分下的至少一个或多个文件,以区分。在建模模式下,从“文件”菜单继续,然后执行导出部件操作。进入UG导出组件后,弹出的命令对话框如下。
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