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我有一个UG的图不能加厚,能帮我改改吗(ug添加现有曲线怎么选择不了)

时间: 2023-12-30 阅读: ug 0 评论

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我有一个UG的图不能加厚,能帮我改改吗

1,偏置区域: 这个是在同步建模里的一个很好的命令,偏置过程中附近关联面也会自动更改。2,偏置面: 这个命令我一般用在偏置区域无法实现的地方,这个命令会强制偏置,有时候附近面不会跟着更改,与偏置区域稍微有些不同。

现在这个是实体还是片体?不能加厚的原因:1,有破面2,有尖角。解决办法:单独抽取面,单个加厚,可以发现哪有问题。

1。公差的问题,缝合的时候公差设置得小一点,如果不能加厚,适度放大公差。2。缝合没有完全成功,也就是中间任然有小缝隙,分析--检查集合体--片体边界,看看是不是没有缝合好。NX8吧。速度更快,功能更强。

所以是不能加厚的;第二:如果是曲面的话,并不是想加多厚就可以加多厚,有个高亮制约的;你检查一下看看这个片体是不是密封的,然后调整一下厚度和法向,还有很多的原因,我想到的就只有这些。。

那是因为缝合时有公差,导致之间有缝隙,你试一试选择曲面的边缘做N边曲面,这个曲面是和你原来的曲面配做的,缝合就能生成实体。。

你面选多了,不是一个加厚方向,一个个的加厚。还有一种原因就是加厚的面存在尖锐拐角,如果加厚会出现实体交叉也不会加厚。

ug能加厚solidworks的曲面吗?

Prt档不可以,如果是sw转成stp档并且选择把面也转进去,那ug导入文件后,面是可以加厚的

UG10.0曲面加厚失败如何解决

1、两种方法:1。公差的问题,缝合的时候公差设置得小一点,如果不能加厚,适度放大公差。2。缝合没有完全成功,也就是中间任然有小缝隙,分析--检查集合体--片体边界,看看是不是没有缝合好。NX8吧。速度更快,功能更强。

2、可以选这个框做修剪边界,把多余的刀路剪掉不要就可以了。

3、题主是否想询问“ug加厚后界面不是平的怎么解决”?ug加厚后界面不是平的解决方法如下:首先,确定好曲面的加厚厚度,然后调整曲面的形状,减少或消除曲面之间的棱曲角处所形成的棱曲度。

在ug里方向一致,却不能整体加厚,只能一部分一部分的加厚,为什么

两种方法: 1。公差的问题,缝合的时候公差设置得小一点,如果不能加厚,适度放大公差。 2。缝合没有完全成功,也就是中间任然有小缝隙,分析--检查集合体--片体边界,看看是不是没有缝合好。 NX8吧。

曲面有拐点,或者有的地方曲率大,加厚冲突,就是有的地方按你的厚度加出来时会有实体重合。整体加厚不成立,你可以调小厚度试试。

你面选多了,不是一个加厚方向,一个个的加厚。还有一种原因就是加厚的面存在尖锐拐角,如果加厚会出现实体交叉也不会加厚。

不能调整加厚方式吗,不要按坐标方向,按曲率向量方向就均匀了。

UG里曲面不能加厚但也不显示故障数据是什么原因

1、无法加厚的原因通常有四个:单个曲面的最小半径太小,比你要加厚的厚道要小 多个曲面加厚会形成自相交 曲面有收敛,无法延伸导致加厚后不能自动延伸相交形成封闭面组构成实体。

2、那是因为缝合时有公差,导致之间有缝隙,你试一试选择曲面的边缘做N边曲面,这个曲面是和你原来的曲面配做的,缝合就能生成实体。。

3、1。公差的问题,缝合的时候公差设置得小一点,如果不能加厚,适度放大公差。2。缝合没有完全成功,也就是中间任然有小缝隙,分析--检查集合体--片体边界,看看是不是没有缝合好。NX8吧。速度更快,功能更强。

4、曲面有拐点,或者有的地方曲率大,加厚冲突,就是有的地方按你的厚度加出来时会有实体重合。整体加厚不成立,你可以调小厚度试试。

5、最好不要使用加厚这一个指令,你可以分析一下这个曲面的曲率半径,肯定有些地方是显示红色的,你试着把加厚变小估计就可以了。如果还不行那就可能因为曲面上有极点(就是尖角),需要剪掉这一块重新填补。

6、加厚的时候有些小角落的地方新增加的厚度干涉了,导致无法成行,你尝试把厚度改到0.0001试试看,厚度大到某个值就有问题。不过看这个产品特征,貌似都不行。一定有干涉。

UG复杂的曲面作好后,不能加厚(加厚距离小点是可以,而我现在就要那个厚度...

那是因为缝合时有公差,导致之间有缝隙,你试一试选择曲面的边缘做N边曲面,这个曲面是和你原来的曲面配做的,缝合就能生成实体。。

不能加厚的话就只能一个曲面一个曲面的偏置,然后缝合成实体。

曲面有拐点,或者有的地方曲率大,加厚冲突,就是有的地方按你的厚度加出来时会有实体重合。整体加厚不成立,你可以调小厚度试试。

单个曲面的最小半径太小,比你要加厚的厚道要小 多个曲面加厚会形成自相交 曲面有收敛,无法延伸导致加厚后不能自动延伸相交形成封闭面组构成实体。

ug复杂曲面加厚不能加厚怎样处理?

1 不能加厚2 由于复杂曲面的特殊形状和加工难度,有些情况下无法通过加厚的方式来解决问题。可能是由于材料的限制或者加工工艺的限制导致无法进行加厚。3 在这种情况下,可以考虑其他的解决方案。例如,可以通过改变材料的选择或者优化加工工艺来达到加强结构的目的。另外,也可以考虑使用其他的加固方法,如增加支撑结构或者使用增强材料来提高强度。总之,需要根据具体情况进行综合考虑和寻找合适的解决方案。

为什么用ug画的曲面经常加厚不了?

1、两种方法: 1。公差的问题,缝合的时候公差设置得小一点,如果不能加厚,适度放大公差。 2。缝合没有完全成功,也就是中间任然有小缝隙,分析--检查集合体--片体边界,看看是不是没有缝合好。 NX8吧。

2、曲面有拐点,或者有的地方曲率大,加厚冲突,就是有的地方按你的厚度加出来时会有实体重合。整体加厚不成立,你可以调小厚度试试。

3、那是因为缝合时有公差,导致之间有缝隙,你试一试选择曲面的边缘做N边曲面,这个曲面是和你原来的曲面配做的,缝合就能生成实体。。

4、无法加厚的原因通常有四个:单个曲面的最小半径太小,比你要加厚的厚道要小 多个曲面加厚会形成自相交 曲面有收敛,无法延伸导致加厚后不能自动延伸相交形成封闭面组构成实体。

5、最好不要使用加厚这一个指令,你可以分析一下这个曲面的曲率半径,肯定有些地方是显示红色的,你试着把加厚变小估计就可以了。如果还不行那就可能因为曲面上有极点(就是尖角),需要剪掉这一块重新填补。

ug复杂曲面加厚不能加厚怎样处理

曲面有拐点,或者有的地方曲率大,加厚冲突,就是有的地方按你的厚度加出来时会有实体重合。整体加厚不成立,你可以调小厚度试试。

不能加厚的话就只能一个曲面一个曲面的偏置,然后缝合成实体。

那是因为缝合时有公差,导致之间有缝隙,你试一试选择曲面的边缘做N边曲面,这个曲面是和你原来的曲面配做的,缝合就能生成实体。。

ug10.0怎么把面变成体?

ug10.0将面变成体方法:

1打开UGNX10.0软件,点击新建,点击模型,随便取个名称。点击确定。

2点击草图,选择平面,点击确定。

3点击圆工具,设置圆的尺寸。

4然后同样的方法,在另一个截面绘制一条曲线出来。

5然后使用扫掠功能,选择截面为圆形,引导线为直线。效果就出来了。

UG抽取面后会生成片体,片体加厚就会成为实体,或者抽取的面为封闭的,直接缝合就会得到实体。

ug12.0报警不能加厚

软件设定。根据查询ug10软件信息得知,该软件报警不能加厚是因为软件设定。Siemens PLM NX 10简称UG NX10,是一款由西门子推出的专业仿真设计软件,是集成产品设计、工程与制造于一体的软件。

在通常情况下,出现这个警告由以下几种情况会出现:显卡驱动问题,你的电脑如果是ATI的HD系列显卡,那么很有可能出现这个问题,只要下载驱动人生更新一 下显卡驱动即可。

5,通过上面的步骤基本就可以打开UG了,如果还打不开就试一试这个。

如果是(-15)(-9)(-8)(-96)等等报警问题,首先我们第一步就是关闭电脑防火墙和关闭杀毒软件(常见的有360安全卫士·金山毒霸·QQ管家等)。或者以管理员的身份运行下。

选择的后处理有问题或者选择的刀具路径存在问题。

在start/stop/Reread选型下,点击stop sever停止服务,然后再点击start sever重新开启服务。3如果开启成功,下面提示框中会出现sever start successful,这时服务已经成功开启 这时我们可以运行UG试一下。

UG的片体怎么加厚?

插入----偏执/缩放-----加厚 然后选择要加厚的面 输入加厚的尺寸 方向 点确定就行

ug如何把复杂曲面加厚?

将复杂曲面加厚可以通过以下步骤实现:

首先,确定曲面表面的几何信息,包括曲面的点、边和面的数据。

然后,使用计算机辅助设计软件将曲面的点云转换为网格模型。

接下来,对网格模型进行修补和填充,以修复任何缺陷或空洞。

然后,使用绘图工具或专业软件将曲面进行扩展和拉伸,形成一个更厚实的几何体。

最后,对几何体进行平滑处理,以获得更精确的表面。

ug中把曲面加厚和实体化的命令是哪个?

首先合成一个曲面 然后选择加厚命令 加厚的距离大点 大到无法加厚 然后看错误提示里提示哪里的曲面有问题 然后修下曲面

UG怎么把截面变成实体?

UG可以通过以下步骤将截面转换为实体:1. 创建一个截面对象,可以使用“曲面/曲线”命令或“绘图”命令创建。2. 选择“截面”对象,然后使用“曲面/曲线”命令中的“旋转体”选项或“实体建模”命令中的“拉伸”选项创建实体。3. 在“拉伸”选项中,选择“截面”对象作为拉伸的轮廓,并设置拉伸的距离和方向。4. 点击“确定”按钮,UG将使用截面对象创建实体。注意:在将截面转换为实体时,需要确保截面对象的封闭性和正确性,以确保创建的实体是正确的。

可以使用UG中的特征命令-拉伸来将截面转换为实体。 具体步骤如下: 1.选择要转换的截面,点击曲面->复制面复制截面;2.选择特征命令拉伸,选择复制好的截面;3.在拉伸属性对话框中选择拉伸方式为盖面或凸出,并设置拉伸距离;4.点击确定按钮完成截面转实体的操作。 此外,还可以使用其他特征命令如放样、旋转体等将截面转换为实体。

1 需要使用UG软件将截面转化为实体。2 使用实体建模功能可以将截面转化为实体,并进行编辑、移动和旋转等操作。3 在将截面转化为实体后,可以进行实体的各种操作和加工,如切割、倒角、挖孔等,使其成为具有实际意义的三维模型。

1.加厚 对于这种单个的片体,直接使用加厚命令就能迅速做成实体,当然如果是比较复杂的曲面就要酌情考虑一下是不是会发生变形的问题 

2.缝合 当出现两个及以上的片体形成一个封闭区域的时候,可以使用缝合命令来转换成实体。注意:需要完全封闭,不能留有缝隙,最下策的选择是修改公差 

3.制作拐角 正常遇到以下这种有些片体多出来的情况时,我们应该是先用修剪片体命令把多余的地方给修剪掉,然后再做缝合做成实体

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Tags:ug曲线无法加厚 

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