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ug如何在面上画孔?(ug锪孔在哪里)

时间: 2023-06-19 阅读: ug 0 评论

本文目录一览:

ug如何在面上画孔?

在 UG 中在面上画孔的步骤如下:

1. 打开 UG 软件,创建一个新的零件文件。

2. 在“特征”菜单中选择“挖孔”命令。

3. 在“挖孔”对话框中选择要在哪个面上画孔。可以使用鼠标左键单击面来选择要在其上画孔的面。

4. 在“挖孔”对话框中选择孔的类型。可以选择圆形、正方形、矩形等形状。

5. 在“挖孔”对话框中设置孔的参数,如孔的直径或边长、孔的深度等。

6. 点击“确定”按钮,即可在所选面上画出所需的孔。

需要注意的是,画孔时应该根据实际需要选择合适的孔类型和参数,以确保孔的质量和准确性。此外,还可以使用 UG 中的“倒角”、“圆角”等命令来对孔进行修整和优化,以便满足不同的设计需求。

选择孔时有个“面上所有孔”,还可设置直径过滤大于多少或小于多少不选

UG制图怎么标注螺纹?

解决ug如何直接螺纹标注的步骤如下:

1.激活孔命令。执行【菜单】-【插入】-【设计特征】-【孔】。

2.点击正方体上表面。意思是上表面是放置孔的表面。

3.完成上面步骤,就会自动跳到草图界面,在这里确定点的位置,也就是孔的中心点的位置。

4.通过标注尺寸约束来确定点的位置。

5.设置好形状和尺寸。其他的都可以选择默认的。

6.点击确定按钮。这样就解决了ug如何直接螺纹标注的问题了。

1、打开UG制图的相关界面,直接在菜单栏的插入那里点击尺寸中的径向。

2、这个时候来到新的窗口,找到测量方法并选择直径。

3、下一步如果没问题,就需要确定图示的操作。

4、这样一来会得到对应的效果图,即可标注螺纹了。

“注释编辑器”里有个“附加文本”,点击“在前面”,然后再文本框中输入数字加*号即可

UG工程图如何直接标注各种孔(不用自定义)?

解决ug如何直接螺纹标注的步骤如下:

1.激活孔命令。执行【菜单】-【插入】-【设计特征】-【孔】。

2.点击正方体上表面。意思是上表面是放置孔的表面。

3.完成上面步骤,就会自动跳到草图界面,在这里确定点的位置,也就是孔的中心点的位置。

4.通过标注尺寸约束来确定点的位置。

5.设置好形状和尺寸。其他的都可以选择默认的。

6.点击确定按钮。这样就解决了ug如何直接螺纹标注的问题了。

ug那个命令是钻孔加工

1、首先,对工件孔加工时,根据刀具的运动位置可以分为四个平面,初始平面、R平面、工件平面和孔底平面。中心钻孔循环指令G81的格式”G81 X__ Y__ Z__ R__ F__ ”,本指令用于一般孔钻削加工固定循环。

2、直接使用dirll模块即可进行各种钻孔编程操作。

3、打开ug,新建part文档,进入建模模块,界面如图。点击工具栏的拉伸命令,进入草图,或者直接用拉伸快捷键,按键盘上的x键。任意画一个正方形,点击完成草图,退出草图界面,拉伸一个正方体。

4、可以尝试以下几个步骤:打开UG10软件,进入“菜单栏-工具-自定义”界面。在自定义界面中,选择“命令”选项卡,然后点击“导入”按钮。

5、把第一张图片的drill命令前面的两个#号去掉保存一下即可在第二张图片里面出现drill模块。

ug钻孔深孔怎么设置?

UG10 .0钻深孔怎么设置值的步骤如下:

1、在桌面双击打开UG。

2、在ug中建模一个正方体。

3、在UG主页中找到打孔命令。

4、在长方体确定一个点之后,在深度限制中选择值。

5、选择值之后,就可以在深度设置所需要的值了。

6、设置之后,即可在长方体中打一个孔了。

这样就解决了UG10 .0钻深孔怎么设置值的问题。

ug在外圆柱阵列圆孔用哪个指令

1、打开ug,新建part文档,进入建模模块,界面如图。点击工具栏的拉伸命令,进入草图,或者直接用拉伸快捷键,按键盘上的x键。任意画一个正方形,点击完成草图,退出草图界面,拉伸一个正方体。

2、instance(阵列)就行呀。又没有出实体(特征离开实体不能阵列),沿着圆面的吧。看你这个肯定是草图出来的,阵列前需要将这个特征的草图,操作,还有合并操作在导航里一起选中,然后右键group(就是组合)一下。

3、看下图,草图下的阵列,编辑--移动物体。选则角度,输入360/你要的个数。下面选择复制,数量输入,就出来了。

4、打开阵列命令,系统默认的是线性阵列,把线性阵列改成圆形阵列,圆形阵列下又分为:数量和节距,意思是,你要阵列几个对象,每个对象之间的距离分别为多少。

5、可以选按你的图纸用UG在圆桶上绘制一个你需要的孔,然后使用阵列命令,得出你想的的在圆桶上布满孔的效果。很简单的,你试试。

6、首先打开UG软件 点击 新建 按钮。选择 模型 后点击确定。随便拉伸了一个特征以方便介绍圆形阵列命令。模型建好后选择实例特征。在弹出的小窗口中选择圆形阵列。在弹出窗口中选中需要阵列的特征。

ug里钻孔指令复制一下怎么有未指定几何体

一方面由于没有“刀轨设置”里面的“非切削移动”中参数没有设置;另一方面可能是你的“几何体”的“指定修剪边界”进行了非法设置。

没选择驱动几何体,这个就是错误提示啊,你做什么?你下面选的驱动方法,但是里面没选对应的驱动物体,要选对应的几何体。

你没有选择加工坐标系 。在设置mcs不要选择 “间隙 ”,如果选择了得进“非切削参数”内的“传递/快速”选项设置“区域之间”和“区域内”设置传递的方法。设置一个合适的传递方法就可以解决了。

最后截图看看工件呀 是不是用曲面区域铣加工曲面的?所选曲面 不规则 就不能用曲面区域方式加工。

UG7.0打孔命令怎么用?

举例:打一个孔,建立基准面。根据孔的位置,建立一个相切与圆柱面的基准面,或者是与相切面平行的面。这个面作为孔的放置面。建立一个与这个面平行的、在圆柱面另一侧的基准面(偏置命令)。

打开PROE点击新建——零件,名称按默认,点击确定。如图所示,点击拉伸工具。点击放置——定义。点击选择TOP平面,点击草绘开始绘制。进入草绘后,点击圆工具,在草图上绘制一个圆。

直接使用dirll模块即可进行各种钻孔编程操作。

打开ug,新建part文档,进入建模模块,界面如图。点击工具栏的拉伸命令,进入草图,或者直接用拉伸快捷键,按键盘上的x键。任意画一个正方形,点击完成草图,退出草图界面,拉伸一个正方体。

UG在圆柱体上打孔的步骤:首先建一个圆柱体,如图:选择孔命令,如图:选择YOZ平面,设置点的位置,如图:点击完成草图,如图所示:按上图参数设置,然后点击完成草图即可。

首先你要有一个多边形的草图,或者空间曲线,才能实现。无论是拉伸,还是通过基本槽都能实现,孔命令就不行了。

ug快速标注孔位置?

在UG中,您可以使用以下步骤快速标注孔位置:

1. 首先,选择“标注”工具栏中的“孔标注”命令。

2. 在“孔标注”对话框中,选择要标注的孔的类型(例如,圆孔、椭圆孔、正方形孔等)。

3. 然后,选择要标注的孔的位置。您可以使用鼠标单击选中孔,或者使用“选择”命令选择孔。

4. 选择孔后,UG会自动在孔中心添加标注,并在标注中显示孔的直径和深度等信息。

5. 如果需要,您可以在标注中添加其他信息,例如孔的编号、材料等。

6. 最后,单击“确定”按钮,完成孔的标注。

除了使用“孔标注”命令外,您还可以使用其他标注命令,例如“尺寸标注”、“角度标注”等,来快速标注零件的尺寸和位置信息。

            快速标注孔位置的步骤如下:

在Unigraphics NX软件中打开需要标注孔位置的零件图。

点击顶部菜单栏的“View”(视图)选项,然后选择“Tool Windows”(工具窗口)。

在工具窗口中选择“Marking”(标注)选项,再点击“Hole”(孔)选项。

在孔对话框中选择需要标注的孔,然后点击“Position”(位置)选项。

在位置对话框中可以选择孔的偏移量、尺寸、距离等选项,根据需要进行设置。

点击“OK”保存标注后,即可完成孔位置的标注。

ug标注孔有定形和定位尺寸构成,定位由孔的中心相对于零线的X和Y的距离,定形是孔直径的尺寸,表示孔的大小。

UG如何在圆柱体上打孔???

UG在圆柱体上打孔的步骤:首先建一个圆柱体,如图:选择孔命令,如图:选择YOZ平面,设置点的位置,如图:点击完成草图,如图所示:按上图参数设置,然后点击完成草图即可。

ug比较灵活,有几个方法。1 做个矢量,选择孔方向的时候使用该矢量 随便打,用同步建模里面移动面的功能。3做个圆柱体,用Ctrl+t移动到位置求差。

方法很多:你可以选择 孔 的命令来做(插入-设计特征-孔,输入孔大小,高度,捕捉放置点)这是最快的方法。也可以在圆柱面上创个圆柱倒好斜角来求差得出孔。希望能帮到你,望采纳! 我需要财富升等级有用。

你是说:在圆柱面上打孔?举例:打一个孔,建立基准面。根据孔的位置,建立一个相切与圆柱面的基准面,或者是与相切面平行的面。这个面作为孔的放置面。建立一个与这个面平行的、在圆柱面另一侧的基准面(偏置命令)。

新建与有角度的孔垂直的平面;沿垂直于面的矢量方向钻孔与圆柱求差。

ug制图中怎么画出孔

方法:用“孔”特征,选取曲面上的点(捕捉设置包含”面上的点“)接受默认设置,孔方向为”垂直于面“。如图所示,参考一下。

1在工件表面做草图,画园,进行拉伸求差。2直接使用孔命令,可选择简单孔命令,对工件进行打孔。

打开PROE点击新建——零件,名称按默认,点击确定。如图所示,点击拉伸工具。点击放置——定义。点击选择TOP平面,点击草绘开始绘制。进入草绘后,点击圆工具,在草图上绘制一个圆。

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