51非标网

首页 > 机械百科 > ug / 正文

ug黄线加工后处理怎么变成圆弧?(ug怎么画c角)

时间: 2023-06-21 阅读: ug 0 评论

本文目录一览:

ug黄线加工后处理怎么变成圆弧?

UG黄线加工后处理可以通过将其转换为圆弧来实现。因为在黄线加工中,生成的是一条直线形状,而圆弧则是弧形的形状,更适合于一些曲线零件的加工。可以通过UG平台的线性链接命令将黄线转换为圆弧,或者使用UG的圆弧拟合功能进行处理。此外,对于需要进行CNC加工的曲线零件,还需要对转换后的圆弧进行后续的编程和加工。因此,在处理圆弧之前,需要对加工工艺进行规划和设计,从而保证加工精度和效率。

回答:1. 对于UG软件黄线的加工来说,将直线转化为圆弧并不是一件难事,只需要使用UG软件的圆弧指令就可以实现。2. 具体来说,选定需要添加圆弧的直线段,然后在UG软件的绘图菜单中选择“圆弧”指令并按下“Enter”键,此时UG软件会自动检测出需要添加的圆弧并生成相应的代码。3. 如果需要调整圆弧的半径或者角度,可以在UG软件中选择相应的调整工具进行修改。综上所述,UG黄线加工后处理变成圆弧并不是难点,只需要使用UG软件的圆弧指令进行实现即可。

关于这个问题,UG黄线加工后处理可以通过以下步骤变成圆弧:

1. 选择要处理的黄线,右键点击并选择“编辑曲线”选项。

2. 在“曲线编辑器”中,选择“圆弧”工具,并设置圆弧的半径、起始角度和终止角度。

3. 点击“确定”按钮,黄线将被替换为圆弧。

4. 如果需要对圆弧进行调整,可以再次右键点击圆弧并选择“编辑曲线”选项,然后在曲线编辑器中进行调整。

5. 最后,将处理后的圆弧保存并退出曲线编辑器。

通过将UG黄线进行数控加工后,需要进行后续的圆弧处理,这个处理方法主要有以下几种途径:1.使用圆弧加工工具,该工具可以根据识别到的UG黄线自动转化为圆弧,这样能够快速高效地完成加工任务。2.手动处理,使用CAD等设计软件,手动绘制出UG黄线的圆弧端点坐标,再使用参数化模型等方式将其转化为圆弧。总之,通过上述方法,可有效地将UG黄线加工后处理成圆弧,以满足实际需求。

ug指定检查边界怎么用?

UG指定检查边界是指在使用UG软件时,对某一部件进行检查或测量时,需要指定检查或测量的范围,以保证精度和准确性。具体用法如下:1.进入UG软件,在工具栏上选择“检查”或“测量”功能。2.在打开的窗口中选择“边界”选项。3.点击“边界”后,可以选择使用自由边界或指定边界功能。选择“指定边界”功能后,可以手动选择边界范围。4.选择完边界范围后,点击“确定”即可开始检查或测量。总之,UG指定检查边界的使用方法非常简单,只需选择边界范围即可保证精度和准确性。

在进行ug的建模时,指定检查边界是非常重要的因为ug默认的检查边界可能会存在误差,指定检查边界可以更准确地进行判断和测量,节省时间和提高效率在ug里面,可以通过菜单栏中的“属性”来打开“检查边界”窗口,然后在窗口中指定需要检查的边界在执行测量、做特征的时候就可以基于这个边界来进行,提高了设计的准确性

UG指定检查边界非常简单。首先,选择要进行边界检查的命令,例如测量或曲线检查等。然后,在属性管理器中选择检查选项,找到边界检查,输入相应的边界参数。最后,UG会根据指定的边界对模型进行检查,并给出相应的提示或者警告。这个功能的使用非常方便,而且可以帮助用户在设计完成后快速发现和修正问题,提高设计效率和质量。

UG软件中,指定检查边界功能可以帮助用户判断实体的几何形状是否符合设计要求。以下是使用UG指定检查边界的步骤:

1. 打开UG软件并打开要进行检查的零件文件。

2. 在菜单栏中选择“Inspect”(检查)> “Check Boundaries”(检查边界)。

3. 在弹出的对话框中,选择要检查的实体,并将其添加到列表中。如果要一次选择多个实体,请按住Ctrl键并单击所选实体。

4. 选择适当的检查类型 - “Boundary Fit Analysis”(边界拟合分析)或者“Minimum Radius of Curvature”(最小曲率半径分析)。

5. 根据需要设置其他选项,例如表面拘束(surface constraints)、高精度计算等。

6. 单击“OK”开始检查。

7. 当检查完成后,在输出窗口中可以看到结果报告。如果没有错误,则会显示一个绿色的“按比例”符号。

8. 如果有任何挖空、过多材料或过小曲率等问题,则对应的部位将会被标记,并在报告中给出包含错误信息和建议的详细列表。

通过使用UG指定检查边界,您可以更好地检查模型的几何特征,确保它们符合设计规范,从而防止在制造过程中出现问题,并提高部件的质量和性能。

关于这个问题,UG指定检查边界是指在进行尺寸检查时,只检查指定的边界。使用UG进行指定检查边界的方法如下:

1. 打开UG软件并打开需要检查的模型。

2. 进入尺寸检查模式,在菜单栏中选择“检查”>“尺寸检查”。

3. 在“尺寸检查”对话框中,选择“边界”选项卡。

4. 在“边界”选项卡中,选择“指定检查边界”。

5. 在“指定检查边界”中,选择需要检查的边界。可以通过手动选择或者输入边界的坐标来指定。

6. 点击“确定”按钮,开始进行指定检查边界的尺寸检查。

通过这种方法,可以有效地减少不必要的尺寸检查,提高检查效率,并可以避免因未选择正确的边界而导致的错误尺寸检查结果。

你好,在UG中,指定检查边界可以通过以下步骤实现:

1. 选择要进行检查的对象(如实体、曲线等)。

2. 在菜单栏中选择“工具”>“检查”>“指定检查边界”。

3. 在弹出的对话框中选择所需的检查选项,如距离、角度、半径等。

4. 在对话框中选择要检查的边界,可以选择一个已有的边界或者通过绘制一个新的边界。

5. 点击“确定”按钮开始进行检查,系统将会在指定的边界内对选定对象进行检查,并给出相应的提示和警告信息。

注意:在进行指定检查边界之前,应该先设置好检查的精度和容差等参数,以保证检查的准确性和可靠性。

UG是一款三维建模软件,指定检查边界可以通过以下步骤实现:

1. 选中要检查边界的实体或面。

2. 进入“边界”模式。

3. 点击“指定检查边界”按钮。

4. 在CAD视图中框选要检查的范围。

5. 确定选择的范围。

6. 运行边界检查操作。这些步骤可能会因为UG版本的不同而略有变化,但一般都能在软件的帮助文档中找到详细的说明。

ug指定检查边界可以通过以下步骤实现:1. 首先打开UG软件,进入到检查边界的功能页面。2. 在页面上选择需要检查的边界,可以是一条线,也可以是一个面。3. 点击选择边界的图标,选择需要检查的边界。4. 选择完边界后,设置检查的参数,比如精度、角度等等。5. 最后点击执行检查按钮,软件会自动对所选边界进行检查,给出相应的结果。所以可以说,UG指定检查边界的方法非常简单,只需要按照上述步骤进行操作即可。同时,UG还提供了多种边界检查的方式,可以根据用户的需求进行选择。

UG在斜面上有个角度怎么画

1、方法一:在斜面上取一条轮廓线,你可以建个辅助面和斜面来获得交线,测量交线与坐标垂直向上的坐标轴之间的角度,然后用测得的角度旋转坐标系,得到的坐标系角度是垂直于斜面交线的。

2、1。 以原点为起点,画出一条任意的线段,标注尺寸为100 2。 还是以原点为起点,向斜上方画一条任意的线段,标注尺寸为100 3。

3、在UG草图里绘制一条斜线,使用角度约束命令绘图,约束尺寸与轴的角度为15即可。

4、不倒角的话,做一个面切出来也是可以的吧,在两个平面上座两根直线,然后拉一个面,用拆分体命令把目标体拆分了,然后删除了不想要的那个角,应该就是这个样子了。

ug怎么让一个圆柱按角度倾斜?

在UG中,可以通过以下步骤让一个圆柱按角度倾斜:

  1. 首先,创建一个圆柱体。

  2. 然后,选择“插入”选项卡中的“旋转”命令。

  3. 在弹出的“旋转”对话框中,选择要旋转的对象(即圆柱体)。

  4. 在“旋转”对话框中,选择要旋转的角度和轴线。例如,如果要让圆柱体沿着Z轴倾斜90度,可以选择Z轴作为旋转轴线,并将角度设置为90度。

  5. 点击“确定”按钮完成旋转操作。

这样就可以让一个圆柱体按照指定的角度倾斜了。

答:

1. 可以通过旋转工具将圆柱按角度倾斜。

2. 旋转工具可以将物体沿着任意轴旋转,因此可以通过旋转工具将圆柱按照指定的角度倾斜。

此外,还可以通过调整圆柱的位置和大小来达到更精确的倾斜效果。

3. 操作步骤如下:

   1)选中圆柱对象;

   2)点击旋转工具,出现旋转轴;

   3)将旋转轴移动到圆柱的底部中心位置;

   4)按住Shift键,拖动旋转轴到想要的倾斜角度;

   5)松开Shift键,圆柱就会按照指定的角度倾斜。

这是不可能按角度倾斜的

采用插入-扫描-沿引导线扫描,建立沿引导线扫描特征;就是指截面曲线沿引导线扫描而成的特征。

就可以生成斜体。

以下是具体步骤:

选择“旋转体”功能,该功能在UG软件的“建模”菜单中,也可以使用快捷键“R”。

选择需要倾斜的圆柱体,点击确认。

在弹出的“旋转体”对话框中,选择“旋转轴”选项,然后在图形窗口中选择旋转轴的起点和终点。

在“旋转角度”选项中输入需要倾斜的角度,或者通过鼠标拖动旋转角度的控制杆进行调整。

点击“确定”按钮,完成圆柱体的倾斜。

以上是让一个圆柱按角度倾斜的具体步骤,需要注意选择正确的功能和选项,以及输入正确的参数值,才能实现预期的效果。

在UG中,可以使用转换功能将圆柱进行旋转和倾斜。具体操作步骤如下:1.选择圆柱进行编辑2.在菜单栏中选择“编辑”-“变换”-“旋转/倾斜”3.在弹出的对话框中,设置旋转和倾斜的角度,确定后即可完成操作除了旋转和倾斜,UG还提供了许多其他的变换功能,如平移、缩放等,可以通过这些功能对三维模型进行精细调整,适应不同的设计需求。同时,UG还提供了强大的绘图和渲染功能,可以为设计师提供更好的创作体验和展示效果。

要让一个圆柱按角度倾斜,可以通过改变其底面与水平面之间的夹角来实现。

可以通过在圆柱的底面上放置垫片或调整其支撑物的高度来实现倾斜。当底面的支撑物的一侧高度较高时,圆柱就会倾斜。这是因为物体在受到不平衡力矩作用时,会产生倾斜的趋势,使得重心偏离垂直线。通过调整倾斜角度,可以达到所需的倾斜效果。

ug工程制图怎么调整角度?

您可以按照以下步骤调整ug工程制图的角度:

打开ug工程制图软件并打开需要调整角度的图纸。

在主菜单栏中选择“视图”选项,然后选择“旋转视图”。

在弹出的旋转视图对话框中,您可以选择三个旋转选项:绕x轴旋转、绕y轴旋转和绕z轴旋转。选择您需要调整的角度,并单击“确定”按钮。

图纸将按照您选择的旋转角度进行旋转。

如果您需要将图纸还原到初始角度,可以选择“视图”选项,然后选择“还原视图”。

注意:在进行旋转操作时,请确保您已经保存了当前的图纸,以免操作失误导致数据丢失。

为了更好地回答这个问题,我需要++这三个部分。

 UG工程制图可以通过三维视图、投影视图和旋转视图等进行角度调整。

 在进行工程制图时,需要考虑物体的三维结构和布局,因此我们要根据需要在不同的视图下进行角度调整。

三维视图可以直观地看到物体的长、宽和高,投影视图可以展示物体的外观和大小,而旋转视图可以让我们在不同的视角下全面地观察物体。

 在UG软件中,进行角度调整可以通过多种方式实现。

比如在三维视图下,可以通过鼠标拖动或者平移等方式进行旋转;在投影视图下,可以选择不同的投影方式和视图角度;在旋转视图下,可以通过选择平面、轴向等方式进行角度调整。

总之,UG提供了多种角度调整的方式,可以让我们更好地进行工程制图。

如果你想在UG工程制图软件中调整对象的角度,可以按照以下步骤操作:

1. 打开UG软件并加载需要进行调整的工程制图文件。

2. 在左侧的模型结构窗口中选择需要调整角度的对象。这可以是一个零件、组件或者装配体。

3. 在菜单栏中选择变换或编辑选项卡,然后选择旋转命令。你也可以使用快捷键进行操作。

4. 选择对象上的一个点作为旋转中心点。你可以通过点击鼠标右键以显示快捷菜单,并选择选择参考点来指定旋转中心点。

5. 在对话框中输入旋转角度,也可以通过拖动鼠标来实时调整角度。你还可以使用增量选项来指定精确的旋转角度。

6. 确认旋转角度后,单击确定按钮以应用更改。对象将相应地按照指定的角度进行旋转。

请注意,以上步骤仅适用于在UG工程制图软件中进行基本的对象旋转。具体操作可能会因软件版本和个人偏好而有所不同。如果遇到困难或需要更详细的说明,请参考UG软件的用户手册或在线文档,或者咨询相关的培训或技术支持人员。

您可以使用同步建模中的移动面命令,在里面选择旋转角度。 不过同步建模需要NX7以后的版本才能使用。 如果是制图,那可以使用文本编辑直接把19改为20 。

你好,ug工程制图中可以通过以下两种方法来调整视角:1. 使用视觉操作工具:选择“视图”菜单中的“视觉操作工具”,然后在操作栏中选择你想要更改的视角,如旋转、平移等。接着就可以通过鼠标交互来调整视角。2. 使用视点:在“视图”菜单中选择“视点”,然后输入一个角度值或者用鼠标在坐标系上移动并点击确定。这会在制图区域中创建一个新的视图,你可以通过选择该视点并使用工具条来进行操作。希望以上内容能够帮助到你,如果还有其他的问题,可以继续提问。

在UG工程制图中,调整角度可以通过以下步骤实现:

1.选择需要调整角度的对象。

2. 点击“旋转”工具栏按钮或者使用快捷键“Ctrl+R”。

3. 在弹出的对话框中,输入需要旋转的角度值或者使用鼠标拖动来进行旋转操作。

4. 点击“确定”按钮,完成角度调整操作。

另外,在UG工程制图中还可以使用“旋转视图”功能来调整视角,具体步骤如下:

1.选择需要旋转的视图。

2. 点击“旋转视图”工具栏按钮或者使用快捷键“Ctrl+Shift+R”。

3.在弹出的对话框中,输入需要旋转的角度值或者使用鼠标拖动来进行旋转操作。

4. 点击“确定”按钮,完成视角调整操作。

工程图界面:“编辑”/“图纸页” 看下边,切换第一角度和第三角度

UG8.0怎么画与已知直线成一定角度的直线

1、先画一条直线在画一条斜线。在用自动判断尺寸。输入角度120度就出来了,把直线删除就可以了。最简单的方法。

2、你可以以xy平面为基准做一个与xy平面成角度a的平面,在这个平面上做草图,从原点画直线,约束和z轴成角度b。 或者两个角度面都做出来,两个面的交线就是。

3、打开UG,进入如下界面,然后按照箭头所示单击新建。弹出对话框,选中模型标签下的模型选项,单击确定。在左侧单击部件导航器,弹出部件导航器菜单。菜单栏单击“基准坐标系”选项,弹出菜单。

4、不同的版本的CAD软件操作大都相同,这里以CAD2008为例。打开CAD软件之后,在绘图区画任意一条水平线,如图所示。再次重复命令按回车键,此时系统下面提示指定第一点。

5、直接ctrl+T按距离,输入距离8就出来了,不用画。

6、看指的是模型还是制图。如果是模型的话可以使用同步建模中的移动面命令,在里面选择旋转角度。不过同步建模需要NX7以后的版本才能使用。如果是制图,那可以使用文本编辑直接把19改为20。

ug管道怎么标角度?

您好,UG管道标角度的步骤如下:

1. 打开UG软件,选择管道设计模块。

2. 在管道设计模块中,选择“标准视图”或“剖面视图”。

3. 选择需要标注的管道,右键单击,在弹出菜单中选择“标注”。

4. 在标注的对话框中,选择“角度标注”。

5. 点击需要标注的两个点,确定标注的角度。

6. 标注完成后,可以对标注进行调整和编辑,例如改变标注的文字大小、颜色等。

7. 最后保存标注,并进行导出或打印等操作。

关于这个问题,UG管道标准角度的方法如下:

1.选择管道工具,在三维视图中绘制管道。

2.选择管道工具栏中的“标记”选项,然后选择“标记角度”。

3.从管道的一个端点开始测量角度,然后选择管道的另一个端点。

4.在文本框中输入角度值,然后单击“确定”。

5.将角度标记添加到管道上,以便在绘图中显示。

以上是UG管道标准角度的方法,希望能够帮到您。

你好,UG管道标注角度的方法:

1. 打开UG管道模型,在绘图视图中选择需要标注角度的管道。

2. 在工具栏中选择“标注”工具,在弹出的菜单中选择“角度标注”。

3. 用鼠标在模型中选择需要标注的两条管道线段,系统会自动计算并标注出两条管道线段之间的夹角。

4. 可以按需修改标注文字的字体、大小和颜色等属性,以及标注线的长度、颜色和样式等属性。

5. 完成角度标注后,保存文件并输出到打印机或PDF格式文件中,以便于其他人员查看和使用。

要解决如题所述的问题,需要做一个定向视图,视图的投影方向沿两面交线。做好以后就可以通过选轮廓线来标注角度了。

在UG中如何画成一定角度的基准面?

在UG中要画成自己想要的角度基准面,可以先用动态wcs把动态座标旋转到自己想要的角度,然后点击创建基准面命令就可以创建一定角度的基准面了

怎么用UG画120度的角度线

1。 以原点为起点,画出一条任意的线段,标注尺寸为100 2。 还是以原点为起点,向斜上方画一条任意的线段,标注尺寸为100 3。

很高兴为你解答,在草图绘制完角度后,点击需要转换的线,然後点击转换至/自参考对象图标即可完成转换。

方法一:在斜面上取一条轮廓线,你可以建个辅助面和斜面来获得交线,测量交线与坐标垂直向上的坐标轴之间的角度,然后用测得的角度旋转坐标系,得到的坐标系角度是垂直于斜面交线的。

第一步,打开UG0并进入草图模式,见下图,转到下面的步骤。第二步,完成上述步骤后,绘制几个矩形,发现尺寸已自动注释,见下图,转到下面的步骤。

ug6.0中怎么做一条直线的角度线

1、先画一条直线在画一条斜线。在用自动判断尺寸。输入角度120度就出来了,把直线删除就可以了。最简单的方法。

2、平行于面,拉伸线成一片体,再以面的法向拉伸片体成体,接着用拔模来做角度。

3、你可以以xy平面为基准做一个与xy平面成角度a的平面,在这个平面上做草图,从原点画直线,约束和z轴成角度b。 或者两个角度面都做出来,两个面的交线就是。

4、在UG草图里绘制一条斜线,使用角度约束命令绘图,约束尺寸与轴的角度为15即可。

5、看指的是模型还是制图。如果是模型的话可以使用同步建模中的移动面命令,在里面选择旋转角度。不过同步建模需要NX7以后的版本才能使用。如果是制图,那可以使用文本编辑直接把19改为20。

6、你是使用UG直接建模下的草图绘制曲线,还是说使用命令中的草图功能来绘制曲线呢?其不同的模块操作方法上有所不同的。比如你在建模绘制直线,可以先把坐标调斜,然后再已斜度为拉伸方向即可,即能达到你要的功能。

机械制图就给了一个15°的角度用ug怎么画

1、在使用UG进行设计时,其草图默认的为两位小数,如题,你可以先创建一个表达式,比如让A=15度52分,然后在进行草图绘制的时候,把尺寸用表达式样式,让你图上的尺寸等于你之前创建的表达式即可。

2、1。 以原点为起点,画出一条任意的线段,标注尺寸为100 2。 还是以原点为起点,向斜上方画一条任意的线段,标注尺寸为100 3。

3、在CAD面板 下方有个极轴,左击打开,在角度里面选择15度,确定,关闭,在打开极轴,用L画线就时你移动,到15度角的时候会出现虚线,就OK了。

ug中怎么设计打表角度?

比如:你在样条曲线上 确定两点(起点和端点)构造一条直线出来,然后通过构造出来的 直线与 中心线 能标识出角度。注: 当要标注角度的两个对象其中一个非直线段时 是无法标注角度

UG如何画角度线

1、先画一条直线在画一条斜线。在用自动判断尺寸。输入角度360度就出来了,把直线删除就可以了,最简单的方法。

2、先画一条直线在画一条斜线。在用自动判断尺寸。输入角度120度就出来了,把直线删除就可以了。最简单的方法。

3、很高兴为你解答,在草图绘制完角度后,点击需要转换的线,然後点击转换至/自参考对象图标即可完成转换。

4、方法一:在斜面上取一条轮廓线,你可以建个辅助面和斜面来获得交线,测量交线与坐标垂直向上的坐标轴之间的角度,然后用测得的角度旋转坐标系,得到的坐标系角度是垂直于斜面交线的。

5、uG需要先在草图里绘制线条。然后才到建模区下做三维,所以你需要进入草图区,按照图片尺寸绘制。45度角要用到草图的尺寸标注。快捷键D,点击斜线与直线,输入角度45即可。

ug投影曲线怎么用?

关于这个问题,UG投影曲线是用于在CAD中创建二维图形的工具,其可以将三维模型的某个截面或投影转化为二维图形。使用UG投影曲线可以方便地在二维图形中绘制和编辑,然后再将其转化为三维模型。

具体使用步骤如下:

1. 打开UG软件并打开要进行投影曲线的三维模型。

2. 在左侧工具栏中选择“曲线”工具,在下拉菜单中选择“投影曲线”工具。

3. 在投影曲线工具中,选择要进行投影的面或曲面,然后选择投影方向。

4. 点击“确定”按钮,UG将自动生成投影曲线。

5. 在二维图形中进行编辑和绘制。

6. 将二维图形转化为三维模型,可以使用“拉伸”、“旋转”、“扫掠”等工具。

需要注意的是,UG投影曲线只能用于投影截面或曲面,如果要创建完整的三维模型,需要使用其他建模工具。

方法如下:

 1、打开UG软件,拉伸一个曲面出来,

2、曲面绘制出来后,点击草图。绘制要投影的草图。

3、选择一个XY的基准平面。创建草图,点击确定。

4、然后选择多边形,绘制一个八边形出来,

5、绘制好后草图,那就点击曲线的投影曲线。

6、选择曲线,就选八边形。

7、选择要投影的对象,就是选择曲面。

8、选择投影的方向,选择Z轴。

9、这样八边形就投影到了曲线上。

1. 打开UG,打开一个图纸,或者新建一个图纸,最好包含两个特征。

2. 选择插入

3. 下拉菜单中找到派生曲线

4.右侧菜单中找到投影

5.选择要投影的特征

6.选择要投影的对象(本次方向是默认的法相),我们先应用一下

7.我们再次操作一下,投影方向我们选这矢量方向,应用后两条曲线是不是不一样

8.可以看得出我们选的矢量方向得到的曲线和相交曲线一样。投影曲线最关键的就是怎么去投影,投影方向不同得到的曲线差异非常大。

UG投影曲线是在UG软件中进行三维模型的图形投影,完整的步骤大致如下:

1. 首先,你需要打开UG软件并打开所需要进行投影的三维模型文件。

2. 然后,从“绘图视图”菜单下选择“新建投影视图”。

3. 在弹出的窗口中,选择你需要进行投影的视图方向,并点击“确定”。

4. 接下来,在投影视图中选择需要投影的曲线或面,并从“投影”菜单下选取“投影曲线”命令。

5. 在下拉菜单中选择需要投影的曲线或面,并点击“确定”按钮。

6. 最后,使用“线段”或其他画图工具来连接投影线进行绘制,生成你需要的投影曲线。投影曲线生成后,你可以根据需要进行进一步的修改和编辑,以达到你想要的效果。

投影曲线可以用来将物体在二维平面上显示出来投影曲线的使用原理是将物体在某一个方向上的投影显示出来UG中的投影曲线包括平行投影、透视投影、径向投影三种,分别适用于不同的场景需求在使用投影曲线之前,需要先进行透视设置,设置好物体的位置、角度和视角等参数,然后再进行投影显示同时,UG还提供了一些投影曲线的样式设置,可以美化显示效果

里面45度角怎么画,用ug画三维图

1、如图,选取父视图后,单击工具栏中的“定义铰链线”按钮,再单击定义矢量-两点。如图所示,单击两圆心点确定铰链线方向。再次单击选取圆心,确定铰链线位置,再移动鼠标至合适位置单击确定视图位置,完成后的效果如图所示。

2、UG建立钝边倒角0.3x45度,用倒斜角命令,插入→细节特征→倒斜角,选择偏置与角度。距离0.3,角度45。倒斜角:使用此命令可将一个或多个实体的边斜接。根据实体的形状,倒斜角通过添加或减去材料来将边斜接。

3、UG只能画二维图,不能画三维图,CAD可以画三维图,CAD画三维图的方法。如下参考:首先打开cad软件,将工作空间切换到2d草图中的3d建模,并在右下角进行注释,如下图。

4、这是一个典型的钣金零件,在什么UG钣金折弯功能时,其默认的是90度,创建时输入45度即可。

分页:12 

Tags:ug怎么画一条有角度的线 

猜你喜欢

搜索
网站分类
标签列表
后台-系统设置-扩展变量-手机广告-栏目/内容页底部