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- 1、ug中加工坐标与工作坐标重合与绝对坐标不重合会有什么错误出现_百度...
- 2、ug6.0怎么样把工作坐标系与绝对坐标系重合
- 3、在UG4.0中,怎么使加工坐标XM,YM,ZM和绘图坐标XM,YM,ZM重合,是在几何视...
- 4、ug加工主坐标系和局部坐标系重合怎么办
- 5、ug导入的三维电子档怎样能使坐标重合
- 6、UG7.5怎么把工作坐标和绝对坐标重合??请教各位师傅。
- 7、Ug中怎么知道加工坐标与绝对坐标是否重合
- 8、ug编程为什么要将绝对坐标系与加工坐标系重合
ug中加工坐标与工作坐标重合与绝对坐标不重合会有什么错误出现_百度...
单纯的让两个坐标重合,还是把工件和工作坐标都移动到绝对坐标,对坐标只有一个,且不可移动,工作坐标也只有一个,但可以移动,默认的是跟绝对坐标重合。基准坐标是建模时作基准用的,可以建无数个。
不用的,建模中的坐标系和加工的坐标系是分开不需要重合。后处理是按加工坐标系来生成的。但是 如果是初学的建议你在平时编程的时候尽量保持两个坐标系重合。因为不重合会有时候容易出现人为的错误。
是的。绝对坐标系固定不变,而工作坐标系可以人为设定。在准备构造三维模型时,也就是说开始的时候,工作坐标系与绝对坐标系重合在一起。
一般是不可以改变的。加工坐标系是指按照工件在机床上的摆放来设置的坐标系。是可以移动的。参考坐标的话加工编程很少用到。如果想要不出错,最好是加工坐标系和工作坐标系一样重合。
移动对象命令。按F8是显示绝对座标方向的,绝对座标是不可以移动的,可以先测量出与平面的角度,然后把对象全部选中,用移动对象命令旋转。
ug6.0怎么样把工作坐标系与绝对坐标系重合
首先,打开UG软件,然后依次单击“插入”--;“设计特征”--;“长方体”选项以随机建模长方体,如下图所示,然后进入下一步。
格式下拉菜单--wcs--第一个点开,对话框选绝对坐标,设置值为( 0,0,0)就可以了,点确定。工作坐标系就和绝对的重合了。
你好,工作座标不一致,这个只有移动产品的,用移动对象命令,因为按F8是显示绝对座标方向的,绝对座标是不可以移动的,你可以先测量出与平面的角度,然后把对象全部选中,用移动对象命令旋转就可以了。
如果你只是想让工作坐标返回绝对坐标系,直接就可以找到这个命令。如果你是想让模型和绝对坐标对齐,用ctrl+t,重定位。
打开ug,界面上没有工作坐标,说明工作坐标此时是属于隐藏的状态。在格式菜单下,选wcs-显示;或者按键盘上的w键,把工作坐标显示出来。
移动对象命令。按F8是显示绝对座标方向的,绝对座标是不可以移动的,可以先测量出与平面的角度,然后把对象全部选中,用移动对象命令旋转。
在UG4.0中,怎么使加工坐标XM,YM,ZM和绘图坐标XM,YM,ZM重合,是在几何视...
1、加工坐标和绘图坐标都是可移动的,所以想让他们重合其实很简单.。。
2、在操作导航器视图中(几何体视图)中,双击(MCS_MILL)坐标系,弹出定义加工坐标系(MCS)对话框,此时绘图区的加工坐标系将动态显示,可以直接拖动坐标系控制点来定义。
3、首先导入模型文件,切换到UG加工模块。鼠标右击“工序导航器”的空白处,选择“几何视图”调出坐标系界面。
4、找到加工坐标系图标,双击进去,就可以选择修改加工坐标系了。想放哪,想转哪个方向都可以。如果你有多个基准可能用来加工,还可以插入---几何体---加工坐标系,可以自己创建多个加工基准,留到后面使用。
5、XC、 YC、ZC是工作坐标系中各个坐标轴。XM、 YM、ZM是加工坐标系中各个坐标轴。工作坐标系主要 是用于画图,加工坐标系应用于加工。建立UG坐标系的方法:新建一个UG零件图,随便绘制个零件,或者直接打开一个零件图。
ug加工主坐标系和局部坐标系重合怎么办
1、打开ug,界面上没有工作坐标,说明工作坐标此时是属于隐藏的状态。在格式菜单下,选wcs-显示;或者按键盘上的w键,把工作坐标显示出来。
2、双击坐标系。把鼠标放在坐标系上的控制点上。最后任意旋转,就可以调整UG软件坐标系了。还可以通过直接双击该坐标,根据个人需求调整坐标系各轴的位置的方法来调整坐标系。
3、设置工作坐标系时,将应用绝对坐标系并把所有坐标值都赋值为0 。即可。也可以,直接应用绝对坐标系功能键进行操作。就是那个坐标系下带0的图标。
4、在准备构造三维模型时,也就是说开始的时候,工作坐标系与绝对坐标系重合在一起。有时进行斜面上或局部细节造型时,就会把工作平面放在斜面上,或者把工作坐标系移到零件的局部区域中,这样能够方便地进行造型操作。
ug导入的三维电子档怎样能使坐标重合
如果你是想让模型和绝对坐标对齐,用ctrl+t,重定位。
导入的东西本身有一个坐标系,让两个坐标系重合就可以。用移动可以直接解决。
打开ug,界面上没有工作坐标,说明工作坐标此时是属于隐藏的状态。在格式菜单下,选wcs-显示;或者按键盘上的w键,把工作坐标显示出来。
设置工作坐标系时,将应用绝对坐标系并把所有坐标值都赋值为0 。即可。也可以,直接应用绝对坐标系功能键进行操作。就是那个坐标系下带0的图标。
问题1:在UG里面将坐标转好与零件坐标系重合,并保存,请注意一定要保存。(PC-DMIS里面也可以转,但是比较繁琐,建议用UG)。问题2:导入之根据你的档案的外形,选择你的编程方式,比如:321 迭代 迭代加拟合,等等。
拿到图档的第一步就要看在建模模块下,工件是不是在绝对坐标上了,用变换把它移到中心,高点。这样进入加工模块加式坐标和绝对坐标就一致了。这样做安全高度也好做,做程式出错的概率也就低好多了。
UG7.5怎么把工作坐标和绝对坐标重合??请教各位师傅。
打开ug,界面上没有工作坐标,说明工作坐标此时是属于隐藏的状态。在格式菜单下,选wcs-显示;或者按键盘上的w键,把工作坐标显示出来。
首先,打开UG软件,然后依次单击“插入”--;“设计特征”--;“长方体”选项以随机建模长方体,如下图所示,然后进入下一步。
你好,工作座标不一致,这个只有移动产品的,用移动对象命令,因为按F8是显示绝对座标方向的,绝对座标是不可以移动的,你可以先测量出与平面的角度,然后把对象全部选中,用移动对象命令旋转就可以了。
Ug中怎么知道加工坐标与绝对坐标是否重合
1、单纯的让两个坐标重合,还是把工件和工作坐标都移动到绝对坐标,对坐标只有一个,且不可移动,工作坐标也只有一个,但可以移动,默认的是跟绝对坐标重合。基准坐标是建模时作基准用的,可以建无数个。
2、打开ug,界面上没有工作坐标,说明工作坐标此时是属于隐藏的状态。在格式菜单下,选wcs-显示;或者按键盘上的w键,把工作坐标显示出来。
3、移动对象命令。按F8是显示绝对座标方向的,绝对座标是不可以移动的,可以先测量出与平面的角度,然后把对象全部选中,用移动对象命令旋转。
4、是的。绝对坐标系固定不变,而工作坐标系可以人为设定。在准备构造三维模型时,也就是说开始的时候,工作坐标系与绝对坐标系重合在一起。
ug编程为什么要将绝对坐标系与加工坐标系重合
ug里的绝对坐标系是不能移动的,相对坐标系是可以随便移动的,自己随便在实物上建个基准就可以了,不一定非要绝对坐标系,除非你对坐标有要求。
是的。绝对坐标系固定不变,而工作坐标系可以人为设定。在准备构造三维模型时,也就是说开始的时候,工作坐标系与绝对坐标系重合在一起。
工作坐标系是指绝对的坐标系。一般是不可以改变的。加工坐标系是指按照工件在机床上的摆放来设置的坐标系。是可以移动的。参考坐标的话加工编程很少用到。如果想要不出错,最好是加工坐标系和工作坐标系一样重合。
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