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本文目录一览:
- 1、UG中的缝合具体的作用是什么?
- 2、ug中“封闭曲面实体化”怎么缝合不起实体呢?
- 3、ug里如何缝合
- 4、UGNX缝合命令使用方法说明
- 5、UG实体化在哪里?
- 6、UG10.0中如何将片体缝合成实体?
UG中的缝合具体的作用是什么?
UGNX缝合命令是一种在CAD建模中常用的工具,它可以将多个面或曲面拼接成一个完整的实体,是进行装配设计和模拟分析时经常使用的工具。在本文中,将向您介绍关于UGNX缝合命令的使用方法,帮助读者更好地掌握该功能。
缝合是接触的片体,桥接不接触中间的缝隙能够帮你按过渡曲率补齐。
UG中 融合面工具。有些翻译成缝合。顾名思义,就是将多个曲面缝合起来。如果所选择的曲面形成一个封闭的面组就会生成一个实体。如果不封闭。就会显示面组的边缘,(红点,红色线)。
ug中“封闭曲面实体化”怎么缝合不起实体呢?
SW在缝合曲面时,可以选择尝试通过闭合曲面生成实体,而加厚命令也有这个功能。Pro/E有曲面实体化命令可以把闭合曲面生成实体。UG里面可以直接用SEW缝合成实体的,只要中间没有空隙和重合就可以,就在布尔运算的下拉选项里面。
之所以不能成为实体是因为没有完全封闭,你需要仔细检查一下,可以用分析里面的检查工具进行检查,只要可以完全封闭,那就可以生成实体。
缝合之后还是片体的原因是因为所选片体之间依然存在间隙,你可以在分析里进行面分析一下,找到问题所在,将缝隙补上就可以缝合成为实体了。
UG缝合面,你的图形的片体是多出来的,如果是未修剪的状态,UG无法判断缝合位置。
如题所述的现象的原因是缝合的面之间有缝隙。解决方法:通过视图放大,检查面的连接质量。
UG一般情况下是不会发生这种情况的,即使软件升级,但是他基本的功能还是齐全的。缝合的命令在英文版里是命令sew。
ug里如何缝合
UGNX缝合命令使用方法说明:如下图所示,我们将合并下图中的两个相邻曲面。点击“插入”-“组装”-“缝合”。弹出如下图所示的窗口。默认类型为“片体”。此时,可以在“快速拾取”窗口中找到缝合面。
如下图所示,执行【菜单】【插入】【组合】【缝合】,激活“缝合”命令。
先使用长方体命令创建一个实体模型。点击插入/设计特征/腔体,或者单击工具栏中的腔体命令,选择腔体形状为矩形。选择放置面和参考边,设置好腔体长度、宽、深度及周边圆角和底面圆角尺寸,如图所示,还可以设置锥度。
UGNX缝合命令使用方法说明
UGNX缝合命令使用方法说明:如下图所示,我们将合并下图中的两个相邻曲面。点击“插入”-“组装”-“缝合”。弹出如下图所示的窗口。默认类型为“片体”。此时,可以在“快速拾取”窗口中找到缝合面。
通过第7步的操作,我们明白了封闭的面它还只是个片体,那么怎么将这个片体缝合成实体呢?如下图所示,执行【菜单】【插入】【组合】【缝合】,激活“缝合”命令。
分析-;检查几何体,勾上“片体边界;确定。然后选择缝合的面组,确定。再勾选一次”片体边界“确定后就可以看到没有缝合到的边界了。
方法一:使用“缝合”命令,将面缝合为一个整体(多个面可以缝合成一个面,但面上的分割线是存在的)。方法二:抽取多个面的边线,用“网格”命令或“艺术曲面”等等做面的命令重 新构面。
UG实体化在哪里?
以下图中的正方形为例,它全部都是由片体构成的,现在片体想要把它转化成实体。先用修剪体命令把它从中间修剪开来确定一下,它是由片体构成的,片体打开修剪体命令,选择实体和刀具面。
SW在缝合曲面时,可以选择尝试通过闭合曲面生成实体,而加厚命令也有这个功能。Pro/E有曲面实体化命令可以把闭合曲面生成实体。UG里面可以直接用SEW缝合成实体的,只要中间没有空隙和重合就可以,就在布尔运算的下拉选项里面。
先用修剪体命令把它从中间修剪开,打开休闲体命令,选择实体和刀具面。点击确定以后,可以看到这个正方体,它是由片体构成的。点击缝合命令,依次选择正方形的6个面,最后点击确定。
UG10.0中如何将片体缝合成实体?
1、以下图中的正方形为例,它全部都是由片体构成的,现在片体想要把它转化成实体。先用修剪体命令把它从中间修剪开来确定一下,它是由片体构成的,片体打开修剪体命令,选择实体和刀具面。
2、通过第7步的操作,我们明白了封闭的面它还只是个片体,那么怎么将这个片体缝合成实体呢?如下图所示,执行【菜单】【插入】【组合】【缝合】,激活“缝合”命令。
3、第一种,单独的片体加厚,用加厚;第二种,连接在一起的片体变成实体,用缝合,这里缝合变成实体的话,要求你的所有片体是封闭的,没有缺口的。缝合之后才能是实体。
4、封闭的片体用ug转化成实体很简单,只需要使用缝合命令,即可把你想要的片体转化成实体,操作方法:进入缝合命令后,先选择一个片体,然后再框选剩下的片体即可。
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