51非标网

首页 > 机械百科 > ug / 正文

UG中创建方块里的间隙指的是什么(ug怎么创建块)

时间: 2023-08-09 阅读: ug 0 评论

本文目录一览:

UG中创建方块里的间隙指的是什么

最简单最直接的方法吗?就是建一个立方体,用这个立方体去和所有部件求差,这样得出来的结果就是配合间隙,很直观的看出来,也可以量出来。

就是字和字之间的空隙。越大字就越分散,你可以写一些字改个大的值看下。

可以钻软件缺陷的空子,选择曲面边界如果不行的话把曲面边界提取出来,缩短一点点在桥接合并,再其来裁剪。只要在公差范围内,UG会认为是正确的。

拉不出方块。根据查询ug10消息显示,创建方块间隙设置0拉不出方块,5的可以。创建方块命令默认情况下,在建模空间没有,它是存在于冲模工程里,但是作为一个中心对称的长方体创建方法。

分析-;检查几何体,勾上“片体边界;确定。然后选择缝合的面组,确定。再勾选一次”片体边界“确定后就可以看到没有缝合到的边界了。

首先打开电脑,点击进入ug软件。其次新建填充模具,右键点击该模具。最后找到面和实体间隙功能,点击填充即可。

ug10创建方块间隙设置0

拉不出方块。根据查询ug10消息显示,创建方块间隙设置0拉不出方块,5的可以。创建方块命令默认情况下,在建模空间没有,它是存在于冲模工程里,但是作为一个中心对称的长方体创建方法。

如题所述所谓的“间隙”是“创建方块”命令中“包容块”类型中的选项,如图所示,默认设置值为0,表示创建包容选定实体的最小长方体,本例设置值为10,创建的方块每个面相较最小长方体向外偏置10mm。

首先打开电脑,点击进入ug软件。其次新建填充模具,右键点击该模具。最后找到面和实体间隙功能,点击填充即可。

UG怎么创建毛?UG怎么创建毛胚?

1、首先打开NX8.0软件,,选择已经创建的一个模型为例,进入加工模块。

2、双击:WORKPICEC,进入:铣削几何体的对话框。

3、指定部件选项,选择模型体。

4、点击:指定毛坯,进入:毛坯几何体对话框。

5、选择:部件的偏置,那么下边有一个偏置量,可以输入我们需要的值,这时候就是工件向X/Y方向偏移一定量,相当于X/Y方向同时增加一定毛坯量。

6、如果选择:包容块,那么就相当于把工件包围起来,每个方向都增加,但是我们可以分别设置每个方向的余量。这种类型我们经常用到,特别是毛坯件是规则正方形时用到。

7、还可以设置包容圆柱体,和包容体类似,只是这时候适合圆柱体的工件。而选择部件轮廓时,我们能够对Z向设置不同的余量,对X/Y向设置相同的偏置量。

8、设置完成之后,点击确定,回到毛坯几何体对话框,通过制定毛坯后边的手电筒标志,可以查看创建的毛坯几何体。

ug创建包容块快捷键

可以选择最上方的-主页选项卡。然后选择特征功能区的更多按钮。然后在展开的菜单的偏置缩放栏中即可包容体命令,如图所示。还可以单击主界面中的菜单命令。选择插入命令。选择偏置缩放命令。

( ?5 q9 C& b. J9 W组合方式:UG中快捷键的组合方式单键为——F1~F12;组合键为Ctrl+、Shift+、Alt+加相应的字母。具体可以根据自己的使用习惯来定。

首先打开UG软件,选择已经创建的一个模型为例,进入加工模块。双击:WORKPICEC,进入:铣削几何体的对话框。指定部件选项,选择模型体。点击:指定毛坯,进入:毛坯几何体对话框。

方法如下图: 第一张和第二张是讲解如何能找到箱体命令。 第三张是命令效果。 具体方法是通过找到箱体命令位置后 通过自定义对箱体命令设置自己的快捷键。如不知如何设置快捷键请上百度搜索方法此处就不做详解。

ug100如何创建包容块?

1、首先打开UG软件,选择已经创建的一个模型为例,进入加工模块。

2、双击:WORKPICEC,进入:铣削几何体的对话框。

3、指定部件选项,选择模型体。

4、点击:指定毛坯,进入:毛坯几何体对话框。

5、选择:部件的偏置,那么下边有一个偏置量,可以输入我们需要的值,这时候就是工件向X/Y方向偏移一定量,相当于X/Y方向同时增加一定毛坯量。

6、如果选择:包容块,那么就相当于把工件包围起来,每个方向都增加,但是我们可以分别设置每个方向的余量。这种类型我们经常用到,特别是毛坯件是规则正方形时用到。

7、还可以设置包容圆柱体,和包容体类似,只是这时候适合圆柱体的工件。而选择部件轮廓时,我们能够对Z向设置不同的余量,对X/Y向设置相同的偏置量。

8、设置完成之后,点击确定,回到毛坯几何体对话框,通过制定毛坯后边的手电筒标志即可创建包容块。

ug毛坯创建的几种形式?

UG毛坯创建的几种形式主要有

1、模型创建,即使用计算机辅助设计(CAD)软件创建三维数字模型

2、扫描创建,即使用扫描仪扫描实物模型,并将其转换为数字模型

3、三维打印创建,即使用三维打印机将数字模型转换为实物模型

4、磨削创建,即使用磨削机将实物模型转换为数字模型。

你可以回建模再拉伸一个实体,然后CTAL+B隐藏,用的时候CTAL+SHIFT+B反隐藏,在毛坯与零件之间切换,或者你创建几何体的时候用自动块也可以

ug如何创建图纸页模板?

创建图纸页模板可以通过以下步骤进行:

1. 选择绘图软件:首先,选择一个适合你需求的绘图软件。常用的绘图软件包括AutoCAD、SketchUp、Adobe Illustrator等。根据你的熟悉程度和需要,选择一个你喜欢和熟悉的软件进行操作。

2. 确定页面尺寸和比例:根据你的需求和使用场景,确定图纸页的尺寸和比例。常见的图纸尺寸包括A4、A3、Letter等,你也可以自定义尺寸。同时,确定图纸的比例,如1:50、1:100等。

3. 绘制边框和标题块:在图纸页上绘制边框和标题块。边框通常是一个矩形,用来界定图纸的范围。标题块包括项目名称、日期、作者、图纸编号等信息,用于标识和归档图纸。

4. 添加标尺和标注:在图纸页上添加标尺和标注,以便在绘图过程中和使用图纸时进行测量和定位。标尺可以是水平和垂直的线条,标注可以包括长度、角度、尺寸等。

5. 绘制图纸内容:根据需要,在图纸页上绘制具体的图纸内容。这可能涉及到绘制平面图、立面图、剖面图、细部图等。根据你的专业领域和需求,选择合适的绘图工具和技巧进行绘制。

6. 调整线型和样式:根据需要,调整线条的类型、粗细和颜色等。不同的线型和样式可以用来表示不同的元素和细节。

7. 设定图层和图纸布局:在绘图软件中设定图层,用于分组和管理不同的图纸元素。同时,调整图纸的布局,使其符合你的需求和美观要求。

8. 保存为模板:完成图纸页的设计后,将其保存为模板,以便以后可以重复使用。根据绘图软件的不同,你可以选择将其保存为特定的文件格式或在软件中设定为默认模板。

以上是创建图纸页模板的一般步骤。具体的操作可能因所用软件和需求而有所不同。在创建过程中,根据实际情况和个人喜好进行调整和修改。

1首先打开UG,新建一个图纸文件,在里面设置好模板的各项参数,然后保存好文件;

2接着点击制图工具选项卡下的标记为模板命令;

3打开的窗口里,选择标记为模板并更新PAX文件,并在下方设置好演示名称、描述;若为非主模型图纸,模板类型设置为引用现有部件,并设置pax文件的路径,设置完成后点击确定;

4然后点击界面左边的菜单→首选项→资源条;

5弹出的窗口点击打开资源板图标;

6接着点击浏览,选择刚设置pax文件的路径;

7然后软件左侧就会出现刚设置的资源条,里面就有刚设置的图纸模板

8如果该资源板里不显示文件,可以在资源板上单击鼠标右键,弹出的菜单选择新建条目,然后根据需要选择非主模型图纸模板,或图纸页模板,弹出的窗口选择刚保存的文件ug模板文件即可;

9完成后,新建一个ug模型,然后点击资源板上的模板图纸,即可进入制图环境,并显示绘制好的模板。

ug怎么创建出来和图形一样的方块

1、直接创建输入长款高。通过草图拉伸,画出一个面,然后拉伸高度为块高度。

2、打开ug,打开产品。找到电极设计。找到创建方块命令。打开创建方块对话框。选择对象。拖动方向条。

3、可以选择最上方的-主页选项卡。然后选择特征功能区的更多按钮。然后在展开的菜单的偏置缩放栏中即可包容体命令,如图所示。还可以单击主界面中的菜单命令。选择插入命令。选择偏置缩放命令。

4、打开Ug0软件,打开以前绘制好的模型为例子,进入到加工环境。在左侧找到工序导航器,在右侧空白处右键单击,选择:几何视图,进入下图所示的页面。

5、UG曲线建模绘制管道方块的操作步骤:第一步:首先,我们打开UG并创建一个新模型。名称取决于管箱。第二步:接下来,单击工具栏上的曲线-生产线。画一条从100到X,100的线(鼠标在直线上XYZ的方向,然后单击应用。

ug10.0创建方块在什么位置?

您好!在Minecraft的Java版1.17版本(也就是ug10.0),如果要创建方块,可以按下鼠标左键在方块所在的位置放置。放置位置必须是不被其他方块、树、植被等占据的位置。可以通过破坏已存在的方块来获得这样的空间。若在非法位置放置方块,方块将会被自动移除。此外,在创造模式下,玩家可以在物品栏内选择需要的方块并直接放置。希望这能够帮到您!

点菜单,插入,特征,选方块即可。

ug如何快速创建一个实体的包容块?

在UG软件中,可以使用包容块命令快速创建实体的包容块。具体步骤是选择菜单栏中的“工具”选项,然后选择“包容块”,接着在弹出的对话框中选择要创建包容块的实体,点击确定即可创建包容块。如果需要调整包容块的大小和位置,可以使用“编辑包容块”命令进行调整。

建模模块里面不包含有包容块的功能,在电极模块里面。并且系统默认这个功能是不带快捷键的,就只有自己设置才行

简述在UG中建模的主要步骤

绘制零件的底台;在草图中先画一个矩形,然后使用对称中心线命令,做到草图对称,再根据所绘图形的尺寸进行标注;拉伸切剪零件;以拉伸实体的一端为草绘平面,然后绘制如下图所示的草图,进行图形上斜面的创建。

参数建模:1)基于基准,创建外观实体或面体,最好是实心实体。2)对实心实体抽壳 3)分拆零件 4)细化每一个零件 5)零件细化,最好只使用最基本的命令,比如拉伸/旋转,其他复杂命令尽可能少用,保证零件的易改性。

建草图。依次在XZ,XY面做草图。尺寸看图 拉伸。先上拉然后加“修剪体”,然后下拉基座求和。挖槽。建草图→拉伸求差。镜像。“几何镜像”→“求和”。完成。思路和关键步骤指令都交代了,不懂再问吧。

②选择水平参考。UG规定特征坐标系的XC轴为水平参考,可以选择可投影到安放表面的线性变、平表面、基准轴和基准平面定义为水平参考。 ③对特征定位。定位是指相对于安放平面的位置,用尺寸来控制。

首先要告诉你UG有很多功能,比如:建立实体模型、模具辅助设计、板筋件辅助设计、CAM等等。初学者大多从建模开始。建立简单的实体模型可以直接通过工具栏中的:球体、柱体、圆锥等命令直接构建。

分页:12 

Tags:ug建模创建块 

猜你喜欢

搜索
网站分类
标签列表
后台-系统设置-扩展变量-手机广告-栏目/内容页底部