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本文目录一览:
- 1、UG建模能不画草图呢
- 2、ug草图是用来干嘛的
- 3、ug的草图拿来干什么
- 4、UG建模能不画草图呢用草图好还是直接在
- 5、学习ug必须会cad吗?
- 6、UG为什么要创建草图啊?
- 7、UG编程教程怎么入门学习?
UG建模能不画草图呢
不进入草图绘图就不会产生草图线了,在建模环境直接画,或者用现有的体,通过拉伸、偏置、替换面等命令来完成你想要的模型。
双击草图的某个元素。ug即自动转入草图模式,就可以随意修改图形元素了,修改完后点击完成草图,ug就转回到建模模式,ug10不进入草图模式画图双击草图的某个元素。
UG画图没有特定的规则,在绘制图形时,如果是在草图下绘制方便,就进入草图绘制,如果是简单的样条,用建模下的线工具可以绘制的,就直接在建模下绘制即可;一般情况下,绘制复杂的草图,都是在草图下完成的。
ug草图是用来干嘛的
1、UG5草图的作用是用来绘制草图的,根据已知条件绘制二维截面,然后根据二维来设计出三维零件来,UG草图是绘制三维零件的基础。
2、草图主要是在一平面中画线,并可以将线与线间联系起来,一方面之后的造面或体。一个实体是由点线面组成,通过草图可以在任意平面中画线,这与直接空间画线有区别。
3、这是UG NX为了满足部分用户需求提供的草图绘制功能,这样用户可以表达更多的模型信息。点击活动草图试图,即可打开工程图种点额草图绘制功能。用户利用此功能,也可以在零件模型的情况下,进行工程图的绘制编辑。
4、某些简单三维是不用画草图,可以直接建模,相对于大部分复杂的零件还是用草图画好后,再用拉伸、旋转等功能做出合格的三维图。草图的功能很多,可以利用约束功能做出高质量的图形。
5、你应该知道以前的草图必须要进入到草图界面里面去,而现在多增加了一个草图功能可以不用进草图界面就有草图的功能,目的就是为了更方便。
6、草绘就是单独的一个草图用于后续的拉伸等操作,随时可以更改。任务环境中的是和当前命令相关联的草图,用于定义或者约束当前任务。只有在当前命令下才会显示更改。
ug的草图拿来干什么
UG5草图的作用是用来绘制草图的,根据已知条件绘制二维截面,然后根据二维来设计出三维零件来,UG草图是绘制三维零件的基础。
某些简单三维是不用画草图,可以直接建模,相对于大部分复杂的零件还是用草图画好后,再用拉伸、旋转等功能做出合格的三维图。草图的功能很多,可以利用约束功能做出高质量的图形。
草图主要是在一平面中画线,并可以将线与线间联系起来,一方面之后的造面或体。一个实体是由点线面组成,通过草图可以在任意平面中画线,这与直接空间画线有区别。
这是UG NX为了满足部分用户需求提供的草图绘制功能,这样用户可以表达更多的模型信息。点击活动草图试图,即可打开工程图种点额草图绘制功能。用户利用此功能,也可以在零件模型的情况下,进行工程图的绘制编辑。
UG建模能不画草图呢用草图好还是直接在
1、回答:一般是不可以。\x0d\x0a\x0d\x0a解释\x0d\x0a对于严格要求的单位标准,连素体我们都不用,一个高度可修改参数化模型一般都是草图来的。
2、如果从修改的角度说,草图好点,但从快速的角度来看,还是实体建模好。我一般是把两者结合使用。
3、能用草图都用草图,尽量少用建模曲线,考虑可修改性和可编辑性就要用草图,好控制,空间曲线不好控制,尤其是和其他的曲线的位置关系或者连接方面,不会跟着一起联动变化的。
4、就是直接选长方体的表面做草图,各个方向都能画。如果你要是有实体,那样就更简单了,直接在实体各个方向建基准面,然后草图里用投影把你的实体需要的轮廓边缘投影到对应草图就成了。
5、某些简单三维是不用画草图,可以直接建模,相对于大部分复杂的零件还是用草图画好后,再用拉伸、旋转等功能做出合格的三维图。草图的功能很多,可以利用约束功能做出高质量的图形。
学习ug必须会cad吗?
1、建议最好去学习一下。cad是制图的基础,毕竟还是二维图知道生产,三维的是更直观,好多公司用ug主要是做加工编程和模具。cad很简单,一个星期就能学得不错,而且学好cad也有助于你学习ug的草绘。
2、没有必要,这是两个完全不同的软件。三维软件基本的思路都差不多,例如PROE、SOLIDWORKS、CAXA还有UG。他们都有共通点,20天左右可以基本学会基础的操作,一个月就能画比较复杂的物件了。
3、最好先有机械制图的基本技能,然后知道工程图的规则。可以学ug,不用先学cad 有一个好办法,先学一点。
4、很多厂都是自己画图自己编程,如果你不懂CAD转别人的图档过来有时不全需补面什么的也是编程人员的事。
5、可以。CAD是计算机绘图的基础,一旦有基础绘图方面就没有问题。但是学习UG一定要摒弃一些CAD的操作习惯,因为UG绘图是先画图,画出大概的样式,然后通过尺寸约束的,而CAD是绘制过程中就要对尺寸进行准确输入。
UG为什么要创建草图啊?
除非是建立部件族,否则UG跑去创建草图就是浪费时间,放着制图软件里最为强大的直接建模功能不用。
提高学生的计算机辅助设计能力和创新能力,培养其对技术的理解和实践能力,为未来的工程设计和制造打下基础。
某些简单三维是不用画草图,可以直接建模,相对于大部分复杂的零件还是用草图画好后,再用拉伸、旋转等功能做出合格的三维图。草图的功能很多,可以利用约束功能做出高质量的图形。
这是UG NX为了满足部分用户需求提供的草图绘制功能,这样用户可以表达更多的模型信息。点击活动草图试图,即可打开工程图种点额草图绘制功能。用户利用此功能,也可以在零件模型的情况下,进行工程图的绘制编辑。
草图主要是在一平面中画线,并可以将线与线间联系起来,一方面之后的造面或体。一个实体是由点线面组成,通过草图可以在任意平面中画线,这与直接空间画线有区别。
画草图的时候可以先不用管尺寸和位置,画好了后再来约束尺寸大小和位置关系,可以说是先容易后难,草图的优点是可以随意改变尺寸的大小和线与线之间的位置关系。
UG编程教程怎么入门学习?
熟悉CNC加工模式之后,进入Ug软件学习。进入建模模块:了解软件整体应用,关闭、打开、新建、存放以及鼠标的应用。
1UG/CAM的加工环境 选择“开始”“加工”命令,系统弹出“加工环境”对话框 UG/CAM加工环境是指进入UG的制造模块后进行加工编程作业的软件环境,它是实现UG/CAM加工的起点。
自学uG编程从学习绘制三维图开始。交互工艺参数输入模块。通过人机交互的方式,用对话框和过程向导的形式输入刀具、夹具、编程原点、毛坯和零件等工艺参数。UG编程四轴案例刀具轨迹生成模块。
新手学习UG,先学建模,然后再学编程,Ug数控编程简单来说,就是我们通过所需加工图纸需求,根据软件制作程序,然后通过CNC驱动程序加工,完成产品制作的过程。
如果你想学习这个方向,可以先熟悉以下基础内容:先了解行业产品相关基础知识,没有基础多看资料多练习。
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