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Ug等高加工後,工件顶面出现小圆角,望各位前辈教我,是何缘故(侧面是斜的...(ug显示不圆怎么解决)

时间: 2023-08-10 阅读: ug 0 评论

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Ug等高加工後,工件顶面出现小圆角,望各位前辈教我,是何缘故(侧面是斜的...

1、UG此模型圆角的角太大了,重叠在一起,在模型的时候就应该检查出来的,毕竟那么不光顺。倒圆角如果两边没办法做到一致,就做小点的倒角即可。或者从新编程刀路,自动圆角过度。

2、倒角是指将工件边缘切割成一定的斜角加工,主要是为了去除零件因加工产生的毛刺,也为了方便零件的装配,一般在零件的末端进行倒角。

3、材料侧就是加工完保留的那部分,比如说一个方料,在上表面中心位置画一个圆,内测就是把圆以外的都铣削掉,最后剩下的是画的那个圆柱,外侧就是把中间的圆扣掉,剩下的就是一个中间带圆孔的方料。

4、UG0或以上版本才有螺旋铣加工功能(全圆铣削)此功能在“mill_planar”里叫“HOLE_MILLING”UG0里的图标很明显的 在mill_planar的子类型里的第二行最右边的那个功能就是。

5、你这种情况可以用排除法:(1)与电脑是否中病毒没有关系;(2)也不是软件没有安装好的问题;(3)跟传输没有关系;最好用你以前已经正确加工过的程序再加工一次看一下,如果是否还有这个现象。

UG为什么我按尺寸画边倒圆变半径圆角,他总是警告我呢

1、UG边倒圆时出现一条红线,不能边倒圆,提示不能终止圆角面,是设置错误造成的, 解决方法如下:首先,在ug软件中的草图界面内,绘制一个圆形,半径随意。

2、肯定 有个地方两边的可倒面小于你设定的半径所以才会提示你。如果不能改小,找到那个地方,可以设定变半径的倒圆,使那个地方圆角比别处小。变半径也在这个倒角对话框,下面能定义很多点,输入不同的半径。

3、你这样圆角肯定会出错的,因为如果圆角成功,那长的那条线的剩下的就会找不到与之相合的线。你可以这样,把这两条线的交点处进行拆解,将那条长的线分成2条线,然后再进行圆角。

UG6.0开粗刀路转角为什么总画圈啊??能解决吗?求高手指点

UG开粗采用边界修剪,并把边界修剪的余量参数往外扩大到2至3毫米,开粗的刀路就能往外延伸2到3毫米了。如下图所示,当然还有其他的方法,但这个方法是最简单实用的。

选择可变轮廓铣加工方法,选好几何体,设置好刀具,驱动方法里选择“曲面”驱动,设置好投影矢量和刀轴参数,并把其它的刀轨参数设置好,点生成刀路就OK了。

1打开lmtools 1应该没问题了,运行UG吧!记住,理论上每次运行前都要运行Lmtools,而且处于打开状态,我试了几次,不打开好像也没事。还有,UG只认英文目录,所以存放(或打开)UG文件的目录不要是中文的。

此类零件用等高轮廓铣,采用骗刀的方法加工。如果需要仿真刀路,就用刀轨编辑的方法解决。

只能用导出的方法,然后再导进来,但是参数和刀路没有了,如果你只有一部分没保存的话,就可以退出再重新打开,然后重做没有被保存的那一部分了。

注意,用基本曲线画边界的时候,刀轨是能正常显示的。所以能准确的划分出我们想要修剪的区域。

UG倒圆角问题,为什么会出现这种情况

如题所述的“面倒圆提示不能附着圆角”的现象的原因是选取面的默认法向有误。解决方法:在对话框中单击“选择面”,使其高亮显示,再单击“反向”按钮,使所有面的法向指向圆角中心即可,参考一下。

因为如果圆角成功,那长的那条线的剩下的就会找不到与之相合的线。你可以这样,把这两条线的交点处进行拆解,将那条长的线分成2条线,然后再进行圆角。

UG边倒圆时出现一条红线,不能边倒圆,提示不能终止圆角面,是设置错误造成的, 解决方法如下:首先,在ug软件中的草图界面内,绘制一个圆形,半径随意。

ug等高加工中为什么利角的地方加工出来会是圆角

注意:不用选择切削区域,使用修剪边界控制一下,生成出来的刀路,利角位置可能会圆角。这种方法适合于中粗加工,精加工就不推荐大家使用。

感觉可能有两个原因:你的线条是样条线,虽然你觉得是直的,但一样可能是样条线。你的角半径太大了,倒角太大了。你重新加载一下试试看,如果不行,再用曲面试试。

你是不是等高光刀,给的沿着外形螺旋进刀的?如果是那就是机床轴承走位有间隙,和刀具晃动的原因了。具体也没有上图,供参考。

倒角是指将工件边缘切割成一定的斜角加工,主要是为了去除零件因加工产生的毛刺,也为了方便零件的装配,一般在零件的末端进行倒角。

然后,再看后处理是否把圆弧输出成一段段的直线。最后,机床的公差设置。如果你是说铣的圆角,那有可能加工的是椭圆,而不是圆弧,那也有可能不当圆弧输出了,但是高版本的UG,会自动根据公差把曲线转换成圆弧输出。

你用的是圆鼻刀,而且移除了边缘跟踪,所以有 问题。你可以在边上延伸,之后再用切削层修剪下,就解决了。平时有问题,发到abcug 问题超市,有更多同行解答。

为何UG在投影视图时圆角被投影得只有一个圆圈

1、最近有小伙伴遇到工程图投影线条显示不完整的情况,这种状况在圆角边最容易出现,因为在工程图默认设置中,投影的是虚拟交线。

2、ug投影曲线不在一个点显示的原因是投影的方向不对。看下约束好了没有,点在曲线上这个约束。

3、1)点你放置好的视图,点右键进入到设置选项:2)切换到光顺边选项,并进行设置 3)在更改过参数之后,其图形显示所下:你使用的是UG0,可能跟你所用的UG软件有差异,但步骤都是一样的,你试试。

4、这是测量上的错误,你可以建一个工程图,投影一个主视图,再标注一下,应该是1,不会变。

5、将投影曲线切割形成平面几何体,即表面。 在表面上使用“挤压”或“拉伸”等命令来完成比如成型等操作。这样,即可完成UG中投影圆柱的操作。当然,具体的操作步骤可能会因版本而异,但是大部分UG版本都有类似的操作流程。

UG7.0到圆角详解

平时我们感觉UG教程中的倒圆角非常简单,都不屑多看一眼,特别是实体圆角,也没有变化,给个数就完事,其实不然。

首先打开UG软件,进入建模功能区,如下图所示。倒圆角需要对实体的边进行倒圆角。可以通过“插入—细节特征—边倒圆”进入倒圆角对话框,或者通过菜单栏的快捷按钮,直接进入边倒圆对话框。

倒圆角--选择要倒角的几个边--输入倒角半径--选择拐角倒角--点选要形成过渡圆角的定点--设置半径即可。圆角功能很强大,全面,学习的时候多尝试,体会。

插入——细节特征——边倒圆——选取要倒圆的边,设定圆角半径。

首先安装好我们需要的软件,如图所示。然后点击打开该软件,如图。接着我们新建一个零件模型,如图所示。找到边倒圆选项,点击它,如图。然后点击你想要倒圆角的边,如图所示。

两个块先要用求和命令求和成一个,因为如果不求和,你倒的那条线就是向内倒圆的,所有如果需要外倒圆,必须先进行求和。然后在使用边倒圆命令。选择单条曲线,确定就可以了。

ug6.0后处理为什么不识别圆,在ug里是圆,处理出来的刀路用熊族看不是圆...

1、ug后处理圆周运动设置没有了解决方法是。IJK模式:删除K,选择XY平面,圆形记录选择象限,IJK定义选择Vector-arcstarttocenter,IJ以非模态输出。生成的刀轨在CIMCOEdit和熊族模拟都没问题。

2、后处理文件产生的NC文件不适合机床,用适合你机床的后处理文件转换NC文件。

3、然后,再看后处理是否把圆弧输出成一段段的直线。最后,机床的公差设置。如果你是说铣的圆角,那有可能加工的是椭圆,而不是圆弧,那也有可能不当圆弧输出了,但是高版本的UG,会自动根据公差把曲线转换成圆弧输出。

4、你好,我来为你解答问题。这是由于你的后处理与你的机器不匹配。我在苏州开机械模具加工厂。解决方法是 要么用与你机器型号对应上的后处理 要么修改UG 的设置。如下图 把运动输出类型选成 “直线”就好了。

5、把IJK输出改成圆弧R角输出。现在很多CNC机床G0G03圆弧输出IJK会提示报警。那么需要我们可以把IJK输出改成圆弧R角输出。

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Tags:ug为什么变成圆角 

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