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本文目录一览:
- 1、ug11.0建模
- 2、ug里面怎么打开建模模式
- 3、ug12.0怎么建模??
- 4、用UG怎样建立人体模型
- 5、用UG建模时,为什么要设置图层,该如何设置?
- 6、UG建模有哪些技巧?
- 7、简述在UG中建模的主要步骤
- 8、ug同步建模怎么调出
ug11.0建模
首先单击菜单命令。其次在下拉菜单中找到最下面的窗口。最后在窗口的二级菜单中即可找到新建窗口命令。
UG建模主要步骤:通过草绘绘制草图,通过特征操作如拉伸、回转等建模。直接建模,就是利用实体特征操作直接建立模型,如长方体、圆柱体等。自由形状建模,在建模模块直接运用曲线生成曲面及实体建模。
打开NX,新建一个文件,任意一个文件名称都可以,单位为毫米。进入到建模模块,选择【文件】 【实用工具】 【用户默认设置】。
ug里面怎么打开建模模式
1、在装配导航器中看到的只是一个几何图形,没有任何零部件。在装配导航器中,选择几何图形,右键单击并选择“ WAVE”以选择新级别。在弹出的对话框中单击“指定零件名称”,然后将弹出一个新的零件对话框。
2、首先导入模型,显示要生成工程图的部件;其它部件隐藏起来。到制图模式中,新建图纸页;在弹出的对话框中将图纸的名称更改好。确定后,将模型的三个视图投影到工程图中;得到该部件的工程图。
3、打开UGNX0软件中文版,新建模型,进入建模环境。选择“文件”-“导入”-“STEP214”,出现“导入自STEP214选项”对话框。在“导入至”处选择“工作部件”选项,其他选项默认,点击“浏览”按钮。
4、打开UG0软件,新建一个模型文件。点击XY平面,进入草图,画草图,退出草图,设置拉伸高度,完成拉伸实体的创建。标题栏中点击“应用模块”,工具栏中点击“制图”。工具栏中点击“新建图纸页”。
5、UG建模主要步骤:通过草绘绘制草图,通过特征操作如拉伸、回转等建模。直接建模,就是利用实体特征操作直接建立模型,如长方体、圆柱体等。自由形状建模,在建模模块直接运用曲线生成曲面及实体建模。
ug12.0怎么建模??
1、首先,UG12是一款非常强大的三维CAD软件,如果要切换至建模模式,您可以尝试按下“F6”键,也可以通过“视图”菜单选择“模型”视图,并确保选择“实体”来进入建模模式。
2、UG建模主要步骤:通过草绘绘制草图,通过特征操作如拉伸、回转等建模。直接建模,就是利用实体特征操作直接建立模型,如长方体、圆柱体等。自由形状建模,在建模模块直接运用曲线生成曲面及实体建模。
3、双击草图的某个元素。ug即自动转入草图模式,就可以随意修改图形元素了,修改完后点击完成草图,ug就转回到建模模式,ug10不进入草图模式画图双击草图的某个元素。
用UG怎样建立人体模型
1、首先在电脑上打开UG0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作界面。然后依次执行【菜单】-【工具】-【人体建模】-【人体】,如图所示。
2、首先,在电脑上打开UG软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作界面,然后依次执行菜单,工具。
3、选择主页选项卡→新建UG0快速创建草图和实体模型的步骤_软件自学网。UG0快速创建草图和实体模型的步骤_软件自学网 “新建”对话框,根据模型模板创建毫米部件。
用UG建模时,为什么要设置图层,该如何设置?
先打开ug,再打开产品,如下图。单击“格式”,然后找到“移动到级联”。单击对象,然后选择产品,如下图。一定要跳到下一关,如下图。然后进入侧壁移动。添加格式并选择标题设置,如下所示。
改变物体所在层在绘制对象之前可以在图层工具栏中的工作图层中输入相应图层序号即可。
设置图层为了对图形图像进行管理和控制,简单来说是为了便于修改和操作。属性有线形、颜色、线宽、打印。状态有锁住、关闭、冻结。图层有利于电子图的编辑,当编辑某一层时,就可以将遮挡视线的其他层隐去。
UG建模有哪些技巧?
1、UG建模主要步骤:通过草绘绘制草图,通过特征操作如拉伸、回转等建模。直接建模,就是利用实体特征操作直接建立模型,如长方体、圆柱体等。自由形状建模,在建模模块直接运用曲线生成曲面及实体建模。
2、通过点构成曲线 连线可用直线、圆弧、样条线。最常用的是样条线。点与间隔尽量均匀,有圆角的地方先忽略,做成尖角,做完曲面后再倒圆角。在连线过程中,一般是先连特征线点,后连剖面点。
3、UG曲面建模主要的是以现有的曲线做成曲面,以线做面常用的有:网格曲线,扫掠曲线,N边面,曲线组,管道,由点构面,四点曲面,还有拉伸片体和修剪片体,基本方法就这些,一般的曲面都可以用这些基本方法做出来。
4、增加拔模角度;零件两侧有单边15度的角度,要使用拔模命令创建完成。绘制半圆柱型截面;进入到UG草绘中以后,按下图进行二维设计;完成零件设计;使用图层工具,隐藏坐标,此时绘图窗口就比较清爽了。
5、应用UG 的建模功能,设计工程师可快速进行概念设计和详细设计,交互建立和编辑各种复杂 的零部件模型。
简述在UG中建模的主要步骤
绘制零件的底台;在草图中先画一个矩形,然后使用对称中心线命令,做到草图对称,再根据所绘图形的尺寸进行标注;拉伸切剪零件;以拉伸实体的一端为草绘平面,然后绘制如下图所示的草图,进行图形上斜面的创建。
参数建模:1)基于基准,创建外观实体或面体,最好是实心实体。2)对实心实体抽壳 3)分拆零件 4)细化每一个零件 5)零件细化,最好只使用最基本的命令,比如拉伸/旋转,其他复杂命令尽可能少用,保证零件的易改性。
建草图。依次在XZ,XY面做草图。尺寸看图 拉伸。先上拉然后加“修剪体”,然后下拉基座求和。挖槽。建草图→拉伸求差。镜像。“几何镜像”→“求和”。完成。思路和关键步骤指令都交代了,不懂再问吧。
ug同步建模怎么调出
1、网上下载的UG0很多是许可证授权文件授权不全,或者破解文件不全所导致,我这个没有问题,到这里去下载个新的UG0软件安装包吧,建议你使用UG5版本的。
2、以下图2 提出了相关问题。在目前基于有序历史记录的系统中,在需要对历史记录清单中的特征进行变更的任何时候,系统都需要删除所有后续几何模型,回复模型到某个特征再进行变更,然后重新执行后续特征命令来重新建立模型。
3、当需要选择面的时候,选择分类过滤器显示为灰色不可用状态,也就无法选择面进行操作,这时可以通过点击对话框上面的弯箭头,也就是重置按键来重置多话框,这样就可以恢复正常的面选择功能。
4、调取变量则在插入-同步建模-原有下拉菜单中调出,在实战中可以将简化体命令设置为快键哦。
5、ug12同步建模命令点击没反应这样做。检查NX许可证是否是完整的,而不是残缺的或者公司只购买了某个模块的许可证。
6、打开模型,点击左边资源条,打开部件导航器,所有的建模过程都在此处了,如果这里只显示了。如果只显示了体,这个图就是移除了参数的模型,只有按照模型重新建立模型,是没有任何参数的。
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