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本文目录一览:
- 1、ug如何分开倒角?
- 2、ug倒不等边r角,比如实体在5mm*20mm的边倒r15的圆角
- 3、在UG中怎么将一天边倒成不一样的R角
- 4、UG里怎么将三个面倒成不同R的圆角?
- 5、ug倒r角脊线什么意思
- 6、ug内孔反向倒角?
- 7、ug怎么导出低版本的部件?
- 8、ug怎么把倒圆角反向?
- 9、ug如何倒圆角?
- 10、UG里怎么将三个面倒成不同R的圆角?
- 11、ug倒圆角不能终止面倒圆
- 12、ug怎么倒上下不一样的圆角?
- 13、ug倒角怎么用一个程序倒两个平面?
ug如何分开倒角?
UG软件中分开倒角的方式比较简单,首先需要进入倒角命令,选择要倒角的边,然后在倒角属性栏中选择“分开”选项,接着就可以对不同的边进行不同的倒角操作。
在具体操作中,可以根据需要调整各个参数,如倒角距离、角度、平滑度等,最后再生成倒角即可。这种方法不仅能够提高设计效率,还可以让倒角效果更加精准、美观。
1、首先打开ug,新建一立方体,倒圆角的命令在菜单栏:插入---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义的。
2、点开命令后,可先选择要倒圆角的边,再设定圆角的半径大小。
3、在圆倒角里面,有个可变半径的选项。点击箭头符号展开下拉列表,其第一项的“指定新的位置”。
4、就是说定位想要改变半径的位置。
5、最后在UG软件里倒圆角和倒直角是分开的,倒直角就比较简单了。选定线,定好大小就行了。
ug倒不等边r角,比如实体在5mm*20mm的边倒r15的圆角
平时我们感觉UG教程中的倒圆角非常简单,都不屑多看一眼,特别是实体圆角,也没有变化,给个数就完事,其实不然。
首先安装好我们需要的软件,如图所示。然后点击打开该软件,如图。接着我们新建一个零件模型,如图所示。找到边倒圆选项,点击它,如图。然后点击你想要倒圆角的边,如图所示。再设置倒圆角的半径,如图。
要注意圆角大小,不然系统会提示无法生成。刚才我试过,可以先倒第一个圆角,再第二,第三。
首先打开UG软件,进入建模功能区。倒圆角需要对实体的边进行倒圆角,所以我们首先用拉伸命令做出一个实体模型。
插入——细节特征——边倒圆——选取要倒圆的边,设定圆角半径。
在UG中怎么将一天边倒成不一样的R角
1、要注意圆角大小,不然系统会提示无法生成。刚才我试过,可以先倒第一个圆角,再第二,第三。
2、在UG软件里面倒角可以有2种方式:分别是新建一把实体的刀具和打假刀。
3、这个不是可能倒成功的,你的实体边只有5*20,而需要倒的是r15半径的圆角,这就是说,边的长度至少是15+15=30mm(即30mm*30mm),这是两边都至少需要的长度。
4、倒圆角--选择要倒角的几个边--输入倒角半径--选择拐角倒角--点选要形成过渡圆角的定点--设置半径即可。圆角功能很强大,全面,学习的时候多尝试,体会。
5、定制(快捷键ctrl+1),会弹出一个对话框,点最后一个选项卡-图标/工具提示,下边的菜单里有改变图标大小的选项。 UG0是一款专业的模具三维设计图像辅助工具,强悍的功能,帮助用户更好地对产品进行设计、加工以及验证。
6、普通的倒角可以一键完成,不过你说的这种情况UG本身没有这一键成形这功能,要做的话需要画辅助线来完成。不过我想了一下感觉向内倒C角的话有点不成立,有点像燕尾一样。
UG里怎么将三个面倒成不同R的圆角?
你可以这样操作。
1,将片体做成封闭实体,(看你的图,你再做个底就可以了)
2,用倒圆角指令,选择相应的边,设置相应的R角就可以了。 如果你非要用面倒圆角,那么需要在指令中做些选择,比如裁剪到边缘啊什么的。在扩展指令里面选。
ug倒r角脊线什么意思
脊线,在UG 中是一种辅助线,用以确定曲面或曲线的变化规律,可以在脊线上的不同点设置不同的规律值达到需要的形状。
ug的通过曲线组按脊线怎么用,操作方法如下。设备:联想电脑 系统:win8 软件:UG 0 首先打开ug,新建一个模型文件,在两个平面上,分别绘制一条曲线。选择曲面工具条,点击通过曲线组命令。
要注意圆角大小,不然系统会提示无法生成。刚才我试过,可以先倒第一个圆角,再第二,第三。
首先打开ug,点击拉伸命令,进图草图任意画一方体,点击基准平面命令,进入基准平面对话框后选择方体的任意两条对角边,建立基准平面。
ug内孔反向倒角?
UG内孔反向倒角是指在UG软件中通过操作工具实现内孔的倒角效果。在设计制造过程中,内孔开口的边缘可能需要倒角以增加其耐用性或美观度。UG软件提供了倒角功能,可以通过选择内孔边缘并设置倒角参数来实现倒角效果。倒角的参数包括倒角类型、大小、角度等,根据实际需求进行设定,UG软件提供了多种倒角工具和方法,可以根据用户的操作习惯和需求选择适合的工具和方法进行操作,从而实现准确、高效的内孔倒角。
普通的倒角可以一键完成,不过你说的这种情况UG本身没有这一键成形这功能,要做的话需要画辅助线来完成。不过我想了一下感觉向内倒C角的话有点不成立,有点像燕尾一样。向内倒R角还是可以的,不过也是需要画辅助线!
ug怎么导出低版本的部件?
方法/步骤:
1.
首先用高版本的UG12.0打开一个钣金件文件。
2.
接着直接用低版本zhiUG10.0软件打开该文件,会弹出这样的提示,说明是低版本U...
3.
再次进入到UG12.0软件中,在文件菜单列表中选择导出中的parasolld。
4.
在弹出的对话框中,点击版本列回表,从中选择10.0(注意:此处选择低版本)。
ug怎么把倒圆角反向?
倒圆角不能反向因为倒圆角是指将矩形角部分切除或者折叠形成圆弧形状,其具体的圆弧部分是通过切除来实现的。所以不可能反向改变倒圆角的形状。如果需要恢复原来的矩形角,只能重新进行设计或者取消倒圆角的操作。在设计中,倒圆角能够起到美化和边缘加工的作用,但是需要根据实际需求和制造成本进行考虑。此外,倒圆角操作也需要注意设计的合理性和精度控制,避免出现不必要的误差和失误。
你好,UG软件中,倒圆角的反向操作可以通过以下步骤实现:
1. 选择要反向操作的倒圆角特征面。
2. 在“特征”菜单中选择“编辑特征”,或者使用快捷键“Ctrl+E”。
3. 在“编辑特征”对话框中,选择“倒圆角”选项卡。
4. 在“倒圆角”选项卡中,将“反向”选项勾选上。
5. 点击“确定”按钮,完成倒圆角反向操作。
注意:在进行倒圆角反向操作之前,需要保证倒圆角特征面已经成功创建。
倒圆角反向说明你的实体不是一体的,先把实体求和一下就可以正常倒圆角了
ug如何倒圆角?
在 UG 中可以通过“倒圆角”功能来将边缘或面缘倒圆,具体步骤如下:
1. 选择您要处理的实体。通常可以通过选择“编辑”->“选择”选取实体。
2. 进入实体的细节编辑模式,通常可以通过右键单击实体并选择“编辑细节”进入。
3. 找到相应的边缘或面缘,然后选择“倒圆角”功能。
4. 确认倒圆的半径,并选择要倒圆的边缘或面缘。
5. 点击“确定”以应用倒圆角功能。现在,您可以预览实体的倒圆效果,并在需要时进一步调整。
请注意,在使用倒圆角功能时,一些实体或特定几何形状无法支持该功能。确保您使用该功能时对实体和形状进行适当的验证和测试,以确保效果符合您的需求和预期。
UG里怎么将三个面倒成不同R的圆角?
要注意圆角大小,不然系统会提示无法生成。刚才我试过,可以先倒第一个圆角,再第二,第三。
如果是实体,可以先选中间面,在以中间面的边线做为相切线控制线。用软倒角就可以实现了。但是片体的话,两边必需要有点斜度,而顶面也必需是平的。
倒圆角--选择要倒角的几个边--输入倒角半径--选择拐角倒角--点选要形成过渡圆角的定点--设置半径即可。圆角功能很强大,全面,学习的时候多尝试,体会。
这里的“分段圆角以和面段匹配”勾去掉,搞定。
插入——细节特征——边倒圆——选取要倒圆的边,设定圆角半径。
不知道你要问什么?其实如果一个长方体倒圆后三个面成一个圆弧面,那就是上方面长度的一半就是倒圆R的值。
ug倒圆角不能终止面倒圆
这个应该是你倒圆的半径太大了吧,你把半径缩小看看。
ug0面倒圆到不了有体中心局部位置无法生成圆角,平面和斜面相交位置是尖锐角,无法圆角两种原因。为了避免尖角,可以用移动面择斜面向下移动5MM。
使用UG中修剪与延伸命令,把你要倒角的那一端给加长个1mm再倒圆角就好了。
ug怎么倒上下不一样的圆角?
1.
打开UG,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作状态。
2.
插入一个正方体作为演示所用。
3.
激活面倒圆命令。 方法:执行【菜单】-【插入】-【细节特征】【面倒圆】。 这个方法是最基本的方法,如果嫌麻烦,也可以直接点击工具栏中的快捷图标。
4.
激活面倒圆命令之后,软件会自动弹出面倒圆操作界面。
ug倒角怎么用一个程序倒两个平面?
根据你的描述,你应该是在建模下直接对两不同平面进行倒圆角,如果你是使用编辑曲线下的曲线倒圆角,其除了要有两条线外,还要有一个R角,也就是说,在建模下不能直接根据其两直线对曲线进行倒圆,在曲线的中间还要有一条R角线,这样在选择倒角时,在其提示选R角线时,才有得选。
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