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本文目录一览:
- 1、ug怎样补实体烂面?
- 2、UG怎么在两个曲线间补面?
- 3、怎么用ug画出图形的互补图
- 4、UG7.0怎么把这两个红色的面粘合在一起?求大神教一下,最好是详细的步骤...
- 5、用ug怎么补这个面啊!!
ug怎样补实体烂面?
如果实在怕,稍大点的点,可以投影几根骨架线到烂面上,然后利用这几根线并到边界里,做出来的吻合程度会高很多。
看你的图,应该是平面的轮廓,也可以直接用插入---曲面--有界平面,选封闭轮廓线做成平面就可以了。如果有误差的非封闭的曲线,就不行了。
补面:先将原图备分到另一图层 再对其中一个图形进行编辑。
UG5绘制的产品产生烂面的很正常,常规修补烂面的方法是转出IGS,然后重新缝合IGS曲面把其转化成实体。
UG补烂面,还是不错的,曲面功能这么多随便你怎么用。
补面,先将原图备分到另一图层 再对其中一个图形进行编辑。
UG怎么在两个曲线间补面?
补面:先将原图备分到另一图层 再对其中一个图形进行编辑。
如果两条曲线在同一平面用有界平面,曲线成面,n边面都可以。如果不是,那么就用曲线组成面,注意选取方向就行。
用UG打开一个图纸,包含两个曲面。在两个曲面之间新建一个曲面,可以用通过曲面组建面,也可以用通过网格曲线建面。后者建面质量更加高一些。拉伸片体,用于修建三个曲面,形状样式随意。
怎么用ug画出图形的互补图
使用拉伸工具,进行拉伸操作。注意参数的设定。
顶面是三角形底面是四边形用ug这么接:打开UG软件并创建一个新的零件文件。使用绘图工具创建一个三角形的顶面和一个四边形的底面,确保它们在同一平面上。
1,打开ug 2,新建一个part,或打开你要导入cad档的part文件 3,file-》inport-》dxf/dwg-》选第一个框(然后选输入cad档的路径)-》确定(如果dxf倒进去报警,cad里转dwg再试试。
”相关方法如下:打开计算机,在计算机内打开UG0,在UG0界面内打开一个工程图。在界面内找到剖视图命令并点击。点击选择要剖的视图-剖的位置。在界面内放置视图,即可得到一个剖视图。
UG7.0怎么把这两个红色的面粘合在一起?求大神教一下,最好是详细的步骤...
方法一:使用“缝合”命令,将面缝合为一个整体(多个面可以缝合成一个面,但面上的分割线是存在的)。方法二:抽取多个面的边线,用“网格”命令或“艺术曲面”等等做面的命令重 新构面。
1,为演示替换面的使用技巧,我先设计了一个三维零件。2,替换面命令在绘图窗口的上方,同步建模特征下。3,打开替换面,其弹出的指令操作对话框如下。4,选择小面为要替换的面;选择底平面为替换为的面。
这个要借助O型圈的零件自身的基准坐标系来完成装配。
方法:用“有界平面”命令,每一个封闭轮廓做一个平面。用“缝合”命令创建实体即可。
用ug怎么补这个面啊!!
补面:先将原图备分到另一图层 再对其中一个图形进行编辑。
UG曲面补面,用通过曲线网格命令,在连续的位置,还可以通过相切周边的面,达到完美贴合弧度。菜单栏,插入-网格曲面-通过曲线网格构造曲面命令。选择主曲线(主曲线可以选择曲线或点)。
补面,先将原图备分到另一图层 再对其中一个图形进行编辑。
第十, 还有就是扩大面了,这个命令也是UG曲面里用得较多的一种了,放大面后,再去与周边的面求交线,或剪切,然后缝合。这个类似于布尔运算,用起来较PROE不舒服。
解决方法:用“扩大面”命令,如图所示,选取“缺口”周边曲面,创建曲面;用“修剪片体”命令,如图所示,利用缺口边缘线修剪上一步骤创建的曲面;依据实际情况重复上述操作步骤,最后缝合保留的曲面即可,参考一下。
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