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本文目录一览:
- 1、用UG怎么画杯子的柄啊
- 2、ug画杯子把柄进里面了怎么删
- 3、ug茶杯把手两个大小不同的截面怎么扫掠
- 4、如何用ug设计杯子
- 5、ug中这个杯子中间那断扭曲的实体怎么画
- 6、UG怎么测量不规则物体内部容积?
- 7、怎么用UG画这个杯子
用UG怎么画杯子的柄啊
1、先用钢笔画出杯子的基本轮廓,再画出杯子顶部与杯底的细节路径。继续画出杯底与杯底的细节路径,再画出杯底的高度,让这个杯子看起来更高。
2、一般杯子把手是变化的曲面,用曲线网格或者画几个截面扫掠吧。至于连接合并后倒角就行了。
3、这个图形好简单的,用UG拉伸一个椭圆,然后拔模、抽壳,接着修剪杯身,再用扫掠创建杯子把即可。画此图要熟练的掌握UG各项指令。
4、用UG6绘制茶杯前,你可以先分析下茶杯的结构,如茶身是圆形的,可以用NX0下的旋转来创建,茶杯把是不规则的圆形,需要用扫略来创建,根据这些分析的条件,你就可以来绘制茶杯了。
5、点击工具栏中的修剪体,选择目标实体,若已合并需看右边导航器找到合并删除。工具中选择面或平面,点击选择区域,选择其实体,报警不用管。求和后点击确定。
6、对话框中“截面-选择曲线(6)”,说明截面由6段线组成,我猜得不错的话,应该是4段。
ug画杯子把柄进里面了怎么删
1、首先需要打开UG软件并打开处理的文件,如图所示,在图层鼠标右键单击名称那一栏。然后会出来选项的页面,如图所示,点击列-组件图样的主组件的选项。
2、最常用方法是用“修剪体”工具,选择内曲面为切削面,即可完成。
3、UG删除部件,可以直接删除,在UG0装配下的零件进行更改时,你只需要把总组装图设为当前,然后在导航器中,找到你需要删除的零件,然后用删除键删除即可,其操作步骤,就像在建模下删除零件特征一样。
4、当用户打开删除电脑中的软件,找到UG的许可文件进行卸载。在出现删除时会提示:”修复将不工作,用户必须移除并重新安装“的提示后。
5、直接选择要删除的图,在键盘上按删除键,在部件导航器上选择创建实体的操作步骤,删除步骤也能删除实体,调用删除体命令,选择要删除的图即可。
ug茶杯把手两个大小不同的截面怎么扫掠
1、沿引导线扫掠 只有一条引导线 顾名思义,扫出来的片体是沿着引导线路经。所以你应该直接用扫掠命令,截面线选择两端曲线(一条选完,中键确定再选另一条),引导线为中间1条或者两条引导线。
2、分沿引导线扫掠和变化的扫掠二种。引导线和截面线都只能是一个,不管截面在哪都可以。引导线必须是顺滑的。变化的扫掠只能进入草图截面,不能选择剖面。
3、UG0的扫掠特征可以设置多个截面,如图所示,参考一下。
4、你扫掠不出来?你点扫掠命令,然后选择截面1 中键确定 选择截面2 中键确定 再中键确定一次 选择guide1中键确定,选择guide2中键确定 在确定就行了。
5、对话框中“截面-选择曲线(6)”,说明截面由6段线组成,我猜得不错的话,应该是4段。
如何用ug设计杯子
用UG6绘制茶杯前,你可以先分析下茶杯的结构,如茶身是圆形的,可以用NX0下的旋转来创建,茶杯把是不规则的圆形,需要用扫略来创建,根据这些分析的条件,你就可以来绘制茶杯了。
每个人的思路都有不同,步骤是画线,回转,管道。很简单的步骤, 杯的外圆曲线来用回转,画他的手柄的曲线用管道就可以拉。
用扫掠,用螺旋线和鼓形线作为缩放方式,其他如图。
对话框中“截面-选择曲线(6)”,说明截面由6段线组成,我猜得不错的话,应该是4段。
1)ug提供两种基本的装配方法:自底向上设计和自顶向下设计。可以根据需要灵活的选择运用。2) 重视部件名和装配加载路径的管理,防止文件名和加载路径出现混乱或错误。
ug中这个杯子中间那断扭曲的实体怎么画
先用钢笔画出杯子的基本轮廓,再画出杯子顶部与杯底的细节路径。继续画出杯底与杯底的细节路径,再画出杯底的高度,让这个杯子看起来更高。
瓶盖就是草图圆,拉伸实体,抽壳。圆外面锯齿用一根线圆管,阵列,布尔,瓶盖内的螺旋,用螺旋线,然后曲线上面建立草图画螺旋的截面,扫略,组合。瓶盖大概就完成。
用UG6绘制茶杯前,你可以先分析下茶杯的结构,如茶身是圆形的,可以用NX0下的旋转来创建,茶杯把是不规则的圆形,需要用扫略来创建,根据这些分析的条件,你就可以来绘制茶杯了。
两个方法 如果是参数化建模,直接将抽壳的命令删掉,将丙部与杯子主体拆分开,再抽壳,最后将实体丙与杯子求和。
这个要看两个截面图是什么形状,一般可以先把两个截面的轮廓线画出来,在通过扫掠或者网格曲面命令及缝合等命令的配合操作,就可以画出实体了。
这个杯子的壁厚基本上就是5左右,所以那个地方的圆弧半径也就基本满足么,就是R75和R75。你可以直接做一个回转实体,用抽壳命令,壁厚为5去除顶面就搞定了。
UG怎么测量不规则物体内部容积?
1、创建不规则物体A的三维模型:打开UG软件,选择创建一个新的Part文件。在Part文件中使用UG的建模工具,如曲线、平面、体素等,根据实际情况创建不规则物体A的三维模型。
2、分析菜单中测量体进行测量。用户可在ug0中选中想要测量的体,然后找到分析菜单栏,点击,选择下拉菜单中的测量体指令,即可在输入框中看到体的体积数据。ug是一款由西门子公司研发的专门用于零件设计等工作的软件,现名NX。
3、在测量体对话框中,选择实体。点击实体之后,出现“信息”栏,有这个实体的详细信息,仔细核对选中的内容:密度、体积、面积、质量,同时注意这里的信息单位是“Kg-mm”,UG0成功计算出来了实体的质量及体积。
怎么用UG画这个杯子
用UG6绘制茶杯前,你可以先分析下茶杯的结构,如茶身是圆形的,可以用NX0下的旋转来创建,茶杯把是不规则的圆形,需要用扫略来创建,根据这些分析的条件,你就可以来绘制茶杯了。
每个人的思路都有不同,步骤是画线,回转,管道。很简单的步骤, 杯的外圆曲线来用回转,画他的手柄的曲线用管道就可以拉。
首先,双击打开或者右键选择打开UG0软件,其他版本的UG都可以使用该方法。(低版本的界面有点不一样但还是可以使用的)新建一个模型文件,命名为zhiwen.prt,点击确定。
瓶盖就是草图圆,拉伸实体,抽壳。圆外面锯齿用一根线圆管,阵列,布尔,瓶盖内的螺旋,用螺旋线,然后曲线上面建立草图画螺旋的截面,扫略,组合。瓶盖大概就完成。
用扫掠,用螺旋线和鼓形线作为缩放方式,其他如图。
点击工具栏中的修剪体,选择目标实体,若已合并需看右边导航器找到合并删除。工具中选择面或平面,点击选择区域,选择其实体,报警不用管。求和后点击确定。
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