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UG编程有哪三种基本操作方法。(ug编程核心技巧大全)

时间: 2023-03-19 阅读: ug 0 评论

本文目录一览:

UG编程有哪三种基本操作方法。

对于使用UG编程来说基本操作方法有:

1.孔类加工命令操作,也就是常说的打点、钻孔、攻丝。

2.加工2D命令操作,一般没有弧形的标准块加工,加工面、倒角、轮廓。

3.复杂模型3D加工。

4.刻字操作。

5.后处理加工程序以及简单绘制夹具图。

ug4轴编程步骤 操作技巧如下

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      1、进入加工环境,然后选择四轴加工模块:然后选择第一个图标“可变轮廓铣”点击确定。

      2、然后进入到可变轮廓铣设置图框:设置部件与驱动方法。进入“可变轮廓铣”对话框后,首先点击“指定部件”选择我们所建立的模型。

      3、驱动方法选择“流线”,点击确定进入流线对话框进行设置:在“流线驱动方法”里面点击“流曲线”下面的“选择曲线”,然后选择模型的矩形螺纹的上下边缘线:选择上下边缘线的是时候,不要同时选择,先选择上边缘线后,点击“添加新集”,然后在选择下边缘。选择完成后点击确定,回到“可变轮廓铣”对话框。

      4、设置“投影矢量”与“刀具”:投影矢量选择“刀轴”,然后选择合适刀具。

      5、设置“刀轴”:刀轴选择“远离直线”,直线选择X轴。到这里这个程序基本设置完成,剩下的就是设置一些加工参数:在“非切削移动”里面的“转移/快速”选择圆柱:这里是以圆柱为安全提刀点。

      6、设置完成后点击“生成”:这就完成此工件的编程了。

ug编程如何修剪刀路,使用什么方式?

使用切削区域控制。2,指定修剪边界控制。

但是指定切削区域这个不怎么好用,因为需要选择的切削区域比较多,而且不好判断。所以使用修剪边界的比较多。

在刀路生成以后,选择指定修剪边界的时候。我们已经生成好的刀轨就显示不出来了。这样就造成了我们判断修剪区域的困恼了。

在这里给某些朋友提供些建议方法。如何方便的使用修剪边界。

UG编程,指定修剪边界的技巧使用

我们使用修剪边界最大的困恼就来自于指定修剪边界的时候,刀轨显示不了。

UG编程,指定修剪边界的技巧使用

只要我们能把这个问题处理好的话。那我们的修剪边界就不存在问题了。

这时候,我们可以换个思路来处理这个边界问题。

我们打开插入菜单条里面的曲线功能。。找到里面的基本曲线。

用这个基本曲线来画出一个修剪边界,

注意,用基本曲线画边界的时候,刀轨是能正常显示的。所以能准确的划分出我们想要修剪的区域。

UG编程裁剪刀路,主要是修剪掉多余或指定不要的刀路;如下图,我们在对模框进行开粗时,其默认的把基准角也加工,这个地方就需要用到裁剪刀路了。

此动作可以有2种方式可以完成

使用参考刀具来自动生成,就是参考前面一把刀具(一般用在等高清角)

使用修剪的方法,在主界面里面,点了修剪后选要修剪的范围(向内还是向外)

uG编程先学什么?

uG编程先学习绘制三维图,而后学习刀具知识,再就是学数控指令。

最后才来学些相关编程模块:

(1)交互工艺参数输入模块。通过人机交互的方式,用对话框和过程向导的形式输入刀具、夹具、编程原点、毛坯和零件等工艺参数。UG编程四轴案例

(2)刀具轨迹生成模块。具有非常丰富的刀具轨迹生成方法,主要包括铣削(2.5轴~5轴)、车削、线切割等加工方法。本书主要讲解2.5轴和3轴数控铣加工。

(3)刀具轨迹编辑模块。刀具轨迹编辑器可用于观察刀具的运动轨迹,并提供延伸、缩短和修改刀具轨迹的功能。同时,能够通过控制图形和文本的信息编辑刀轨。

(4)三维加工动态仿真模块。是一个无须利用机床、成本低、高效率的测试NC加工的方法。可以检验刀具与零件和夹具是否发生碰撞、是否过切以及加工余量分布等情况,以便在编程过程中及时解决。

(5)后处理模块。包括一个通用的后置处理器(GPM),用户可以方便地建立用户定制的后置处理。通过使用加工数据文件生成器(MDFG),一系列交互选项提示用户选择定义特定机床和控制器特性的参数,包括控制器和机床规格与类型、插补方式、标准循环等。

ug编刀路这块相对来说比较不错,虽然参数有点多,但是很多可以设置模板,甚至简单的工件还可以自动编程

Mill,UG编程怎样才能简单快的学会?

推荐步骤:

1、借用一个Mill,UG编程好的档案(最好具备2D、3D铣削、钻孔),仔细研究一下刀路中的各项设置并加以理解;

2、熟悉后将刀路全部删除并另存档,开始自己动手“依葫芦画瓢”;

3、假如能轻松还原原档编程刀路,那就恭喜你,你已经学会了;

当然,这并不代表你完全学会,在以后的程序上机日子里慢慢摸索,做到举一反三就可以慢慢进步到熟练,老练的阶段,不妨尝试一下!

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Tags:ug编程核心技巧 

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