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本文目录一览:
- 1、UG中草图绘制与曲面绘制的差异
- 2、ug相连曲线与相切曲线区别?
- 3、UG里“复合曲线”和“抽取曲线”的区别?
- 4、ug怎么选不中要分割的曲线,怎么回事?
- 5、ug样条曲线详解?
- 6、UG中的曲线、基本曲线、直线和圆弧的区别在哪里?用的时候主要用哪个...
- 7、UG三维模型下直接选择曲线命令画圆拉伸和先插入草图在拉伸有什么...
- 8、UG7.0建模中的曲线与草图中的曲线有何区别
- 9、ug8.0草图里透影图标与曲面里的透影图标怎么不一样功能
- 10、ug建模模式里绘制曲线和草图模式里绘制曲线有何不同
- 11、ug等参曲线是什么?
- 12、ug草图中添加现有曲线和投影的区别
- 13、ug中曲线功能中的曲线和草图功能中的曲线有什么区别
UG中草图绘制与曲面绘制的差异
1、草图:在一个平面上精确的表示你要绘制的曲线的几何关系,尺寸关系。其优点是直观,对于几何 关系和尺寸关系一目了然,方便修改。
2、草图中的线最大特点是:他在一个平面内,他可以互相约束,是参数化建模的首选。有参曲线和无参曲线的线最大特点是:他们可以在三维空间内画线,他们本身区别是一个在特征栏里有参数(方便修改)一个没参数。
3、草图中的曲线是二维的,平面的,必须绘制在平面上。在使用过程中作用也是不一样的,曲线可以在建模中单独使用,而草图曲线只能基于草图一起使用。
4、UG0中草图中的投影曲线,是抽取已有的边线的作用;而在曲面中使用投影曲线,是把点或曲线抽影到一张平面上或曲面上;在草图下的投影曲线是翻译的原因,这两个命令会区分就好了,要分清其在不同的情况下的使用技巧。
ug相连曲线与相切曲线区别?
ug相连曲线与相切曲线是不同的。相连曲线指的是在三维CAD软件中用连续的曲线把两个实体连接在一起,比如用于连接两个零件的圆弧或者曲线。而相切曲线指的是两个曲面或者曲线在同一点处相切的曲线,它是由两个不同的曲面或曲线通过数值计算得到的。相连曲线是为了让零件的外形更加美观和流畅,而相切曲线则是为了让两个零件之间的过渡更加自然和平滑。在ug软件中,相连曲线和相切曲线都有其特定的应用场景,需要根据实际情况选择使用。
在UG(Unigraphics)中,相连曲线和相切曲线都与曲线的过渡有关。
相连曲线:指的是两个曲线在它们的连接点处形成一种平滑的过渡,也就是曲线端点处的连续性非常好。通过这种曲线连接方式,可以实现更平滑的过渡,有助于提高产品的外观和质量。
相切曲线:指的是两个曲线在它们的连接点处形成一种切向的过渡。这种曲线连接方式通常用于面的接口等设计场景中,它能够确保面之间的过渡平稳,不出现明显的缝隙或角度变化。
因此,相连曲线和相切曲线的区别在于它们所描述的曲线之间的过渡方式不同。在UG中,这两种曲线的应用取决于设计需求和具体场景。
UG相连曲线是指由多个线段或曲线组成的平滑且连续的曲线,它们的端点在一起并且没有中断,如圆弧或曲线拟合等。相连曲线是通过插值算法或拟合算法根据给定的点集来创建的。
而相切曲线是指两个曲线在某个点处具有相同的切线方向和切线斜率,这个点称为相切点。相切曲线可以是任何形状的曲线,它们的相切点可以处于两个不同的曲线的端点或内部。相切曲线通常用于创建边界或过渡曲线,以平滑连接两个不同的曲线或实体。
您好,UG相连曲线是指两个曲线在一定点上相接,但是在接点处并没有共同的切线。而相切曲线是指两个曲线在一定点上相接,并且在接点处有共同的切线。
在数学中,ug相连曲线和相切曲线是两种不同的曲线类型。ug相连曲线是指两个曲线在一点处相交,并形成一个平滑的交点。这种曲线通常用于设计复杂的曲线形状,例如汽车车身或船体外形。
相切曲线则是在一点处与另一条曲线相切,但不交叉。这种曲线用于描述物体表面的边缘或接触面。
相切曲线可以帮助我们更准确地描述物体的形状和几何特征,而ug相连曲线则更适用于复杂的曲面设计。因此,在进行曲面设计时,需要根据实际需求选择适当的曲线类型。
相连曲线与相切曲线是有区别的相连曲线是指两条曲线在相连点处,连起来正好成为一个图形上连续的曲线而相切曲线是指两条曲线在相切点处有相同的切线方向,但不一定连接成一个连续的曲线例如,对于一个圆和一个椭圆,圆和椭圆的交点就是它们的相连点,并且它们在相连点处连成了一个连续的曲线,因此可以称之为相连曲线;而对于一条抛物线和一条直线,它们在相切点处有相同的切线方向,但不会连成一个完整的曲线,因此不可以称之为相连曲线,而是相切曲线
打开电脑之后,ug相连曲线与相切曲线的区别,首先相连曲线是将两个器连接 而相切曲线是将两个服务器断开 这就是区别
UG里“复合曲线”和“抽取曲线”的区别?
“复合曲线”和“抽取曲线”都可以复制功能曲线和草图曲线或者抽取实体和片体的边,并且精度无差别。
但是复合曲线是会建立模型树档案,抽取曲线不会建立,这就是说复合的曲线更加像草图曲线,而抽取的曲线更加接近功能曲线。
二者在被下级引用或者构成片体和实体时都会保持与下级的关联性并无差别,但是抽取曲线的种类更多。
ug怎么选不中要分割的曲线,怎么回事?
ug6,0怎么分割曲线选不了线的原因是应该是草图里面的曲线,那个要进入草图才能选择分割的,直接创建的d曲线和圆才可以在外面分割。UG6,0是一个在二维和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。
在要选择的曲线处按住鼠标左键,等一会会出现快速选择框,这样就可以选择要使用的曲线。
ug样条曲线详解?
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首先打开UG,进入草图环境。建议进入任务环境中的草图
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点击“插入”-“曲线”-“艺术样条命令”,弹出艺术样条对话框
3/7方法1.通过点在艺术样条对话框中,类型选择“通过点”。此时,在绘图区鼠标左键点击,选取几个点,可以看到会出现一条通过点的样条线,点击确定完成样条线绘制。
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注意:1.选取的点数量没有上限;2.绘制好后,若形状不满意也可以双击样条线,拖动线上的控制点,调整形状;3.绘制好后,可以对样条线上的点标注尺寸或添加约束,来固定样条线。
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方法2.根据极点在艺术样条对话框中,类型选择“根据极点”。此时,在绘图区鼠标左键点击,选取几个点,可以看到会出现一条通过点的样条线,点击确定完成样条线绘制。
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注意:1.选取的点数量没有上限;2.选取极点最少个数,与参数化中的“次数”大小有关,次数为3时,最少4个点。次数越大,所需最少极点数越多;3.样条线首位通过极点。
7/7注意:3.绘制好后,若形状不满意也可以双击样条线,拖动极点,调整形状;4 .绘制好后,可以对样条线的极点标注尺寸或添加约束,来固定样条线。
UG中的曲线、基本曲线、直线和圆弧的区别在哪里?用的时候主要用哪个...
你好,你这个情况应该是草图里面的曲线,那个要进入草图才能选择分割的,直接创建的曲线和圆才可以在外面分割。
直线。UG运动输出类型直线,是最常见的,设置操作起来比较方便,直接把加工模版里的运动输出类型选择直线就可以了。ug运动输出类型,常用的是直线,圆弧,对应直线插补和圆弧插补。
可以更快速地完成加工。而对于弧形、曲线等形状,圆弧进刀更适合,可以更好地控制加工精度。加工效率:线性进刀速度较快,适合加工速度要求较高的场合。而圆弧进刀速度较慢,适合加工精度要求较高的场合。
要是单单画条直线的话,就直接用直线来画,而不必进入草图。作线功能越多,选择也越多,方便画图。建模下的曲线和基本曲线 是用处不太大。所以看情况而定,那个画的快就用那种模式来画线。
圆弧段落更小。ug直线输出和圆弧输出的效果是圆弧段落更小。UG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。
没什么区别,曲线工具条只是画线功能多一点而已,可以作切线之类的,毕竟是曲线专用的工具条是吧。
UG三维模型下直接选择曲线命令画圆拉伸和先插入草图在拉伸有什么...
1、可以直接选择实体边线,就不用画草图,一般情况是绘制草图再拉伸,但也有很多技巧。这篇经验参考下。
2、打开ug软件,新建一个模型文档,点击文件,新建,模型然后选好保存路径和填写文件名,单击确定即可。利用拉伸命令,拉伸一个圆柱体。点击拉伸命令,进入草图,画圆,设置拉伸高度,确定即可。
3、点击拉伸命令,选择下图曲线作为拉伸截面,对称拉伸50mm,计算瓶体的差值。1通过拉伸瓶身,在瓶身顶部形成一个壶嘴。
4、这个你可以选择拉伸,然后再绘制草图,如果是先绘制了草图再拉伸的话,而又想隐藏草图的话 你可以ctrl+b进行隐藏。。
UG7.0建模中的曲线与草图中的曲线有何区别
草图曲线关联约束好于曲线。一个草图的所以曲线属于一个草图特征。草图更容易编辑。草图截面作为单独的拉伸旋转等特征时。可以隐藏掉截面。能用草图的时候尽量用草图。
草图:在一个平面上精确的表示你要绘制的曲线的几何关系,尺寸关系。其优点是直观,对于几何 关系和尺寸关系一目了然,方便修改。
首先作为线来说没有区别,都是曲线,只是分别体现在不同的环境中,建模里的曲线有的有参数,有的没参数,而草绘里的曲线是有参数关联的,建模里的曲线转化为草图曲线,可以用添加现有曲线功能来实现。
ug8.0草图里透影图标与曲面里的透影图标怎么不一样功能
“锁定”图形,这部很重要,如果跳过这个步骤,你就失败了。浪费了ug草图功能,解释一下,这个锁定就是把防止我们在改数值时,图形发生变化的。
如果用UG画的实体,一般所有步骤都有保留,会显示每一步的特征。
这个是加工方法不同,选项不同,相同的版本选项是一样的。
至于什么有用什么没有用还是要针对个人来说,你从事的行业来说。
ug建模模式里绘制曲线和草图模式里绘制曲线有何不同
1、草图:在一个平面上精确的表示你要绘制的曲线的几何关系,尺寸关系。其优点是直观,对于几何 关系和尺寸关系一目了然,方便修改。
2、曲线是指不基于草图平面的图素。草图中的曲线是二维的,平面的,必须绘制在平面上。在使用过程中作用也是不一样的,曲线可以在建模中单独使用,而草图曲线只能基于草图一起使用。
3、UG 一共提供了3种线型,草图、有参曲线和无参曲线 草图中的线最大特点是:他在一个平面内,他可以互相约束,是参数化建模的首选。
4、能用草图都用草图,尽量少用建模曲线,考虑可修改性和可编辑性就要用草图,好控制,空间曲线不好控制,尤其是和其他的曲线的位置关系或者连接方面,不会跟着一起联动变化的。
5、要是单单画条直线的话,就直接用直线来画,而不必进入草图。作线功能越多,选择也越多,方便画图。建模下的曲线和基本曲线 是用处不太大。所以看情况而定,那个画的快就用那种模式来画线。
6、UG用草绘建模的优点 第一 在草图外面建立模型,在修改时很不方便,熟练的用曲线替代和特征替代修改图档,那都是很麻烦的过程,更新时往往很多的修剪步骤需要从新定义。这样严重的影响了工作效率也会史自己精疲力尽。
ug等参曲线是什么?
UG等参曲线是一组等参数曲线,表示曲面上的等乘比线。它是一个在三维空间中用参数方程表示的曲线,由一组在曲面上等距离分布的点组成。在CAD软件中,常用UG等参曲线来描述曲面的形状,以便更好地进行曲面设计和分析。
ug草图中添加现有曲线和投影的区别
组合投影是指两个方向的线条进行相交所产生的另外的一个线条。
UG0中草图中的投影曲线,是抽取已有的边线的作用;而在曲面中使用投影曲线,是把点或曲线抽影到一张平面上或曲面上;在草图下的投影曲线是翻译的原因,这两个命令会区分就好了,要分清其在不同的情况下的使用技巧。
相交截面曲线,就是,在两个相交的曲面、曲面和实体、实体和实体的相交处得到一条线段。抽取:就是,在曲面,实体的边缘,或者讲的更直接点,你点彩线的时候可以看到的线,都可以抽取出来。
ug中曲线功能中的曲线和草图功能中的曲线有什么区别
草图:在一个平面上精确的表示你要绘制的曲线的几何关系,尺寸关系。其优点是直观,对于几何 关系和尺寸关系一目了然,方便修改。
曲线是指不基于草图平面的图素。草图中的曲线是二维的,平面的,必须绘制在平面上。在使用过程中作用也是不一样的,曲线可以在建模中单独使用,而草图曲线只能基于草图一起使用。
UG 一共提供了3种线型,草图、有参曲线和无参曲线 草图中的线最大特点是:他在一个平面内,他可以互相约束,是参数化建模的首选。
楼上说得有理,基本曲线是基于原先非参设计软件的框架来做产品图的,草图可以通过参数来控制,现在基本曲线里的直线,圆弧也是参数的。
右键点击曲线选择——转化成为参考线。进去草图,用偏置曲线,选择建模的曲线,偏置距离为什0,这样就相当于抽取命令。要选“镜像”旁边的“偏置曲线”。
首先作为线来说没有区别,都是曲线,只是分别体现在不同的环境中,建模里的曲线有的有参数,有的没参数,而草绘里的曲线是有参数关联的,建模里的曲线转化为草图曲线,可以用添加现有曲线功能来实现。
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